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评价
17
论坛
第九天
电脑/主机
Hi,Tapper
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暂无评分
17个评价
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玩家评价
全部平台
带图
1
长评
1
好评
UI设计
2
操作体验
2
运行稳定性
1
白鸽
期待
设计非常巧妙的游戏,继续丰富游戏内容很有潜力
聚光灯-伊斯特耀
期待
很有趣的小游戏,黎明前的我将会到达灯塔(⊙o⊙)…
气球鸟
期待
剧情游戏彻底变成搞笑游戏了哈哈哈
菜菜代码
期待
游戏以手中火把为武器,清扫敌人为主,玩法很新,关卡中有道具丰富游戏内容,每一关会有不同的怪物和能力提升也给玩家新的乐趣去体验游戏
聚光灯 - 催催鼠饼工作室
期待
新颖的rougelike游戏,被怪围住的时候让想起来了玩吸血鬼的时候,期待更多的问题和道具,还有建议改下小人走路的动画,现在像是在飞
Ocarina
期待
整体感觉偏叙事冒险、肉鸽事件选择build。
游戏目标给人的引导还是挺清晰的
战斗操作上前期有一些模糊,不太清楚灯光可以对怪物造成伤害。
希望增加一些视音效反馈。
毁灭汤圆
期待
首先,是我喜欢的像素风,其次,其实你剧情引导做的很有特色且有点美式风格,很有氛围感,虽然不知道背景前因后果,但是也不会觉得出出戏,向你学习!
看看
UI设计
的人是怎么评价的
完美表达
期待
哈哈,挺休闲的感觉,举着个灯在那里控制距离,有点横板的类幸存者的感觉,边攻击敌人,边控制位置,就是第二关的那个中间有一段路,非常的长是什么情况,前半段路还有发光狮子和萤火虫,后面就什么都没有了,一直走到灯塔下,怪物就最开始的时候有,后面的一大段路就没出现了
聚光灯-镜霓游工作室
期待
很有生存游戏的感觉,游戏的节奏很棒!(✪ω✪)
红蜘蛛
期待
什么?你说这是个剧情游戏?
以生存玩法为主,点亮灯塔为游戏目的,十分符合赛事主题。
古朴的像素风,影子状的怪物,都很好的营造了生存的氛围。
道具的交互操作设计略微有些不符合常规,界面的交互设计也有一些地方不够直观。
总的来说,这是一款颇具潜力的横版生存佳作。
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