大家好呀,我们是午夜游民工作室,开发的第一周已经结束,我们也取得了在设计和原型方面的令人激动的进度。首先是玩法与美术,在设计师们的不断摸索中,游戏的基调已经初见雏形,我们也应经将游戏的氛围定调为偏向梦幻,童话的感觉,接下来是我们的概念美术师Meiyi对于游戏NPC和场景设计的探索:强大可靠的3D美术们也在持续发力:程序上,我们进行了光影信息检测,摄像头和基础控制器的各种尝试,也基本将框架敲定: