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《欢迎大家关注游戏…95%》-开发者日志09
委屈
委屈
委屈
游戏终于肝完了,就差加上虚拟按键以及打包了。(这里就展示主界面了)
————
游戏《光·球》是一款平台跳跃游戏,需要控制一个球跳跃闯关,因为是demo难度设置的特别低,游戏有15关,但是通关只需要不到五分钟委屈
(好像难度有点太太低了),可以看出游戏拓展性挺高的,demo之后可能会推出更多关卡,以及加上更多玩法,做成音游也不是不可能
《游戏进度80%》-开发者日志08
一下午加一晚上,完成了关卡8-12
以及简单弄了下环境灯光
接下来就差今天晚上(因为有课
)补下后三关,然后完善下界面上线了。。
估计就是明天周六了
终于快做完了,这次第一次做游戏学到了好多
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #球球了 #独立游戏
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有收获就是好哒!
《要做平台跳跃,就不能只是...》-开发者日志07
肝了一下午,写完了游戏的第3-7关。这里仅展示下莫名其妙变成迷宫的关卡 发完接着写下面关卡了,争取15关保底。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #独立游戏 #球球了
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加油加油!!
《增加选关界面,优化移动》-开发者日志06
今天就敲了两小时代码,关卡还是1-2关。
明天没课,争取爆肝15关先
还有四天,加油加油
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #球球了
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加油加油吧,得快点上线了,我上的时候断断续续修改了两天,你要腾出上线时间
《倒数第五天重做游戏…》-开发者日志05
没有美术和策划了,变成单人solo了
原来定的任务量太大了,而且美术素材不匹配,所以决定改成关卡平台跳跃
爆肝一晚上完成了重置游戏,关卡切换等功能,后面就加关卡就可以了。
带血条的关卡跳跃,最后一点创意了
#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #球球了 #独立游戏
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同为被时限困扰的开发者,加油,祝成功~
已经到底了


。游戏会自动在开始游戏时计时。本次比赛从10.27-11.14,前三名可领取KFC一份(即v50
)
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