天塌了
【龙蛇工作室】【开发者日志02】
开发团队CunCunQAQ 【程序】藻盐 【主美】天河凌星 【策划/剧情文案】Roxy 【剧情文案/策划/游戏制作人】龙蛇九州 【程序】然【UI美术】都是学生,能聚一起属实不容易游戏开发进度解谜游戏,游戏开发前期全员头脑风暴,把剧本想出来了目前游戏的基本框架、逻辑已经出来了我们在游戏里加了一些其他游戏,有点像缝合怪(bushi)正准备地编本次我们用到的素材比较多,真的辛苦
【开发日志04】剧情贴
在这款以手电筒为解密核心工具的游戏中,我们致力于打造一个沉浸式的体验,让玩家通过手电筒的聚焦、明暗和位置操作来揭开隐藏在黑暗中的秘密。游戏的每个决策和操作都将影响故事的走向,最终导致多个不同的结局。我们相信,这种多结局的设计将大大增加游戏的重玩价值,让玩家在每次游戏中都有新的发现和体验。在游戏发布后的一段时间内,我们将公布所有结局的打开方式,以引导玩家完成游戏的全探索。为了奖励那些最先探寻出
[光之密语][教程贴]如何玩转颜色题
(待更新)
[开发者日志05]操控详解
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 在这款以手电筒为核心的解密游戏中,我们致力于打造一个充满沉浸感的体验,让玩家通过手电筒的操作来探索和解谜。游戏的控制机制设计得直观而灵活,以确保玩家能够流畅地与游戏世界互动。剧情体验优化:文字动画交互:为了提升玩家在剧情展示时的体验,我们设计了一套双击交互系统。当文字动画正在播放时,玩家点击屏幕一次将快进文字动画,若再次点击则跳过
【开发者日志01】48小时的新项目,不知道能不能做完
制作人员:龙蛇九州独立出来搞一个小作品玩一玩。大概就是操纵光束解密的故事#聚光灯gamejam开发者日志
[光之密语] 活动贴(更新中)
游戏截止到现在一共有5个结局,3个隐藏结局等待发现:活动1 结局发现活动活动详情:最先发现隐藏结局的,每一个隐藏结局奖励20元。有一个特殊隐藏结局40元活动从10月30日截止到11月20日活动要求:需说出如何找到该隐藏结局的过程,加一张结局图片。活动规则1.活动奖励可叠加2.活动版本以为主(现版本有问题会少一个结局)
【开发日志03】玩法贴
游戏概念: 我们的游戏是一个沉浸式的探险解密体验,玩家将扮演一名失忆的主角,在一个充满未知的设施中醒来。玩家必须依靠手中的手电筒来探索环境、解开谜题,并逐步揭开自己过去的秘密。核心机制: 手电筒不仅是玩家的光源,也是解开谜题的关键工具。玩家可以通过以下操作来使用手电筒:聚焦:玩家可以调整手电筒的光束,使其更加集中或分散。聚焦光束可以揭示细节,如阅读小字或解锁精密的机械装置。散焦光束则可以提供更
【开发日志02】主界面效果完成
#聚光灯gamejam开发者日志
QA贴(有问题可以在加群或者在评论区留言)
Q:游戏一直显示第四关A:需要在第四关做位置中心轴对称即可进入下一关修复版:(面对正常玩家:https://alight.loongst.com/)Q:游戏会不会一直更新A:会的Q:如何加入QQ群:A:点击链接加入群聊:https://qm.qq.com/q/SMxfcRfWco#TapTap聚光灯独立游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处