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【开发日志03】玩法贴
游戏概念: 我们的游戏是一个沉浸式的探险解密体验,玩家将扮演一名失忆的主角,在一个充满未知的设施中醒来。玩家必须依靠手中的手电筒来探索环境、解开谜题,并逐步揭开自己过去的秘密。核心机制: 手电筒不仅是玩家的光源,也是解开谜题的关键工具。玩家可以通过以下操作来使用手电筒:聚焦:玩家可以调整手电筒的光束,使其更加集中或分散。聚焦光束可以揭示细节,如阅读小字或解锁精密的机械装置。散焦光束则可以提供更
【开发日志02】主界面效果完成
#聚光灯gamejam开发者日志
【开发者日志01】48小时的新项目,不知道能不能做完
制作人员:龙蛇九州独立出来搞一个小作品玩一玩。大概就是操纵光束解密的故事#聚光灯gamejam开发者日志
【公告】龙蛇工作室关于寻曦者项目放弃参加聚光灯比赛的决定
亲爱的玩家们:首先,我们要向所有关注和支持龙蛇工作室的朋友们表示最深切的感谢。自我们宣布参加聚光灯比赛以来,我们收到了来自各方的鼓励和期待,这成为了我们团队不断前进的动力。然而,经过慎重考虑,我们做出了一个艰难的决定:龙蛇工作室【寻曦者:破晓】项目将放弃参加本届聚光灯比赛。这个决定并非轻率作出,而是在评估了我们当前的资源、团队状况以及项目进度后,为了确保我们能够持续为玩家带来高质量的游戏体验,
【龙蛇工作室】【开发者日志02】
开发团队CunCunQAQ 【程序】藻盐 【主美】天河凌星 【策划/剧情文案】Roxy 【剧情文案/策划/游戏制作人】龙蛇九州 【程序】然【UI美术】都是学生,能聚一起属实不容易游戏开发进度解谜游戏,游戏开发前期全员头脑风暴,把剧本想出来了目前游戏的基本框架、逻辑已经出来了我们在游戏里加了一些其他游戏,有点像缝合怪(bushi)正准备地编本次我们用到的素材比较多,真的辛苦
投票【寻曦者项目掉线】【开发者日志01】欢迎诸君,同游此戏。
关于我们 在这个充满活力的季节里,龙蛇工作室带着满腔的热情和无限的创意,向大家问好! 我们不仅带来了激动人心的京东E卡等抽奖活动,更希望用我们的游戏作品,与你们共同探索一个全新的世界。 请持续关注我们,因为精彩才刚刚开始! 志同道合的伙伴组成的小而精悍的团队。今年,我们带着激动和期待第一次踏上了比赛的征程。现在,让我们正式向你们介绍我们的团队成员:CunCunQAQ 【程序】藻盐 【主美
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处