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回魂

回魂

测试
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8.492个评价
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带图15 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕24 画面优秀17 有趣好玩7 运行稳定性7 故事情节7 玩法设计3 背景设定1 画面视觉1
玩过 60 分钟后评价
哈哈哈昨天打完的现在都记不大清楚剧情了。这个游戏让我这个路痴都找到路了(?)刚开始半个小时确实摸不着路,昏昏沉沉的凭直觉走的。emmm从哪里说呢?这个游戏我比较喜欢的还是剧情和画风。说实话刚开始时祠堂的画风一转真让我“回魂”了hhh,不得不说中恐做的很到位。我从喜欢的角度和觉得差点意思的角度评价一下吧:
首先在剧情方面,男主是因为一封信来这里的,本身就是和地图整个事件没什么大联系的人;而女主是事件的受害者(主要是父亲受害而间接?)整体看下来也就是说明两位主角其实都和这个剧情没什么太大关系,说实话在结束后是有些失落的,毕竟两位主角与主要探索的地方没有很多关联,有种收集了一堆证据却被告知无罪释放的感觉。(开始我还以为男主是那个换魂后的王家少爷,因为换魂失去记忆了hhhh)剧情来说是还不错的,这里五星我可以打四星。
其实是人设方面。男主和女主让我有点出戏(主要是女主)其实我感觉男主不是失忆了,而是忘记以前的事了吧(哭笑)女主让我有种单纯且涉世未深的感觉,很像没有长大的小孩子。其次是姚姨,姚姨认识到自己的错误以后又拖了女主下水(?)所以她认识到自己的错误没?
在解谜方面我真的有点难说。第一处将生日作为密码可以理解,但第二处医院解谜难免有点草率(过分离谱啦!)但是本来游戏就不是解谜游戏嘛,我感觉是可以忽略掉的,但我还是说一下吧:
①问“有多少染血的红布”?天呐,谁会把这作为密码啊!要是有谁再放一块红布(?)
②“医院从最后一条公告到拆除经历几个月”?在开玩笑吗?纸条问拆除,说明这个纸条是在医院拆除后贴的(当然也可能是医院负责人在拆除前几天贴的挂的锁。但他的动机呢?想让人开锁?排除这个可能),可能是先前有人来过这个医院;假设这个人是姚姨来引导主角的,她又是怎么知道门的密码的?那么在这里我提出一个猜想:门锁是在拆迁后被姚姨挂上的,为了引导主角了解真相,这样还能勉强解释通,但难免也太牵强了叭。
③空洞?虚无?0?确实如此,很多人都会这么想。但我要提出疑问:那么8呢?两个空洞呢,而且横着放就是♾,更是虚无(抱歉啊啊啊有点杠了,只是想说出更多可能)
接下来说一些个人觉得需要优化的地方吧:
1.和其他评价一样的女鬼问题,女鬼是从哪里来的?为什么男主撞上第二女鬼还能场景转移?而撞上第一个就game over?
2.男主在进珠宝店是是怎么进入“闲人免入”的门的?店小二在干嘛呢?我刚开始还以为是故意放男主进去的,结果是我多想了。
3.互动好奇怪啦,有时候线索连环交替出现,很容易漏掉线索;再者就是对话,误触的话不能跳过有点麻烦www
4.在男主去找女主换灯的时候,男主告诉看不见的女主给她的是信。但是一般人在接到的时候都会下意识摸一下吧?女主真的相信了?好纯真哇
5.结局,还是结局的问题,男主最后是怎么出来的?OE也不是这样吧?好奇怪啊,有点生硬的HE
6.地图太 绕 啦!而且连家右边有两个交互点我刚开始都没注意到,迷路迷了老一会了TT可以考虑放个路标啥的
玩过 86 分钟后评价(总时长 87 分钟)
玉米油 : 感觉突然出现的女鬼有些奇怪,有点脱离故事,不过还是很喜欢滴
玩过 10 分钟后评价(总时长 13 分钟)
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过
玩到最后眼睛尿尿了,剧情是这样的,某天男主收到一封熟悉而陌生的信,信是关于一场案件的,通时也隐约感觉这件事和他缺失的记忆有关,在调查途中偶遇改名换姓的女主—丁香,而女主正是男主小时候的玩伴—殷司缘,时不时以模糊的姿态出现在男主脑海里,当然男主并没有认出她,最后再一件件案件调查下,男主的破碎的记忆逐渐拼接起来,最后想起来小时候玩伴的样貌和名字,此时丁香和殷司缘两者身影重合起来,正当男主要去找女主是,此时女主已经踏上了阴间不归路—以守灵人的身份牺牲自己,原来小时候女主的父亲在调查换魂一案,被仇家盯上身亡,而主持换魂的桃姨也算导致女主父亲家破人亡的因素之一,桃姨为了弥补自己的的过错就收养了女主,并当守灵人镇压当年换魂惨死的怨灵,随着女主的长大,她也发现了当年父亲死因,也因知道自己被仇人抚养长大而崩溃,然后为了报复桃姨,她阻止桃姨驱散怨灵,最后打算自己成为守灵人牺牲自己,男主为了救她也为了弥补这三年忘记女主,选择用长生灯换回女主,最后女主成功的回来了,就在女主哭着以为男主死在不归路的时候,结尾给了一个伏笔,男主突然回来给正在哭泣的殷司缘拍了张照,殷司缘也笑着对男主说:欢迎回来,不知道是男主的魂魄回来了还是,男主真的回来了
玩过 2.1 小时后评价
喜欢这个美术风格,游戏推进方式就是走走走,收集资料,主角走的有点慢,解谜也很简单,主要就是看剧情。
收集资料感觉有点杂乱,刚开始的方式祠堂(这里的式应该是氏吧?)还有连家最后好像和剧情也没什么关联。我以为这个祠堂是方家的,但可能它的主要作用只在于是祠堂而不在于是谁家?总之游戏一路上收集了很多资料,王家李家张家,前面觉得信息太繁琐,也找不出什么关联,还以为男主也是这几家里的人,结果他好像和这个事没什么关系。
场景和音乐的转换有点突兀,有的地方好像没有音乐,有的地方又突然出现,这样看着就不是很连贯。
剧情的话,最后才算明白怎么回事。世界观设定在上个世纪初,男主留洋回来收到一封信,因为信中的熟悉感,他前往幽古村查找真相,结果发现王家和医院做的事。王家老爷应该是和第一个夫人失去了一个孩子,后来和第二个夫人又有了个儿子,为了保住儿子性命,去求神婆用换魂术救他,神婆因为自己孙子也患病又没钱治,就答应了王家,在医院地下室做实验,牺牲了好几个孩子最后成功让王家孩子和李家孩子换魂。殷家父亲因为担心好友张家而调查真相,结果人也没了。殷母和女儿也就是女主相依为命,后来殷母也去世。然后王家准备为神婆的孙子找换魂人选,结果李家查封医院,王家怕事情败露把医院给毁了然后离开村子,后来王家儿子还是没活多久,然后王夫人就搬回来了。村子里冤魂不散,神婆为了赎罪而在村子里守灵,但好像要有与村子联系深的人才能让冤魂回去,于是她就找到了女主并资助她,最后女主知道真相很生气但居然答应他了。男主也得知真相,原来女主就是他小时候的玩伴,为了救女主他一换一,让女主成功回去。最后结尾没懂,男主怎么又回来了😯
剧情的文本有点生硬。而且女主根本没必要帮神婆,她算是导致女主家破人亡的凶手之一,还是说是因为女主太善良,要让村子里的冤魂安息才献身?男主和女主的感情也太突兀,明明已经好几年没见,在认出女主是儿时朋友时就爱上了?而且为救她愿意用自己换,最后一段有点强行煽情。当然也可能因为游戏篇幅有限不太好展开。还有那突然出现的两个鬼怎么回事,难道是村里的冤魂?之后推地图的时候总担心突然再出来个什么。
用手机玩的,字一多文本字就有点小。民国时期的游戏设定还是挺喜欢的,立绘好看,那个连家小哥居然和主线没什么联系,好像就是当个向导来增加一个解谜收集资料的环节。
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