大家好,我是开发者小十一,这次开发比赛我将围绕着主题设计剧情,我将其抽象为希望,那么什么是希望?是谁的希望?谁又是谁的希望?之后的剧情会娓娓道来,玩法上则是以2d横版射击为主要玩法,将会加入世界探索,角色养成等,如果大家喜欢的话可以关注一波,蟹蟹~#单机游戏
目前简单写好了主角的控制,后续会不断更新~
不会画画,只能画成这样了,凑合用吧,疑似失去所有力气和手段#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏
不喜欢挤牙膏,所以爆肝然后上菜!写了电脑ai逻辑,简单写了装备界面,商店(未展示),写了存档系统,做了人物技能,各类枪械换弹动作,接下来继续爆肝~#我在小红书做游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap #聚光独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #单机游戏
最近在完善流程了,一个人做真的要累死了,到现在才勉强能跑起来,早知道就组队不solo了#我在小红书做游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap #聚光灯gamejam开发者日志
随便画两笔吧,已经来不及了,做不完,根本做不完#我在小红书做游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap #聚光灯gamejam开发者日志
还有机制没做,晚上还得赶工
目前因为在比赛期间的缘故,没有办法更新,等到比赛结束后会将这个游戏完善,大家有什么建议都可以在评论区提出来,谢谢
目前游戏里的镜头跟随有问题,镜头偏移本来是PC端的,移植手游时没去掉,导致现在镜头乱飞,屏幕适配也有问题,非大屏手机在战斗结算页面会看不到或者显示不全返回大地图和战利品展示的按钮(长记性了,以后再也不压线上传了,早点测试才是正确的)
做了题做的挺好但是这个bug谁要我起飞太好玩了想到电脑版那款游戏