【开发日志第七期】终于跑通了全流程!!!
很不容易,终于在下午的时候打出来包
并且跑通了全部的流程,但还存在着许多的问题
明天大家又要开始忙碌的上班生活
不得已,用上了我宝贵的年假
要在明天决战紫禁之巅(什么鬼)
话说我才知道是28号的23点59分截止
一直以为今天就是最后的期限了
不过也好,有时间能够最后做一些优化
能够让体验更好一点
让内容更充实一点
让游戏更容易明白一点
(现在就有点谜语人,有点玩不明白)
加油吧加油吧~~~
#Ta

2
ccccc:
大晚上玩悄悄落泪了很想把所有东西都替她好好收好,但是到后面怪真的把路堵死了呜呜根本收不到…等我过两天有空再战!
探索黑暗梦境,躲避怪物💔收集回忆《聚光灯gamejam》新游戏实况
#梦我 探索梦境,收集回忆,一款基调比较悲伤的游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #墨鸽鸽的聚光灯游戏日记 #我的游戏日记vol10 #探索 #收集 #游戏实况 #实机演示
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没想到会这么沉重,我也没想这么沉重其实原本剧情设计上体验不会这么沉重的,那些白色物品都有对应的故事,是生活中会让人觉得世界值得的光。不过这些光需要的机制来不及做了,缺少机制的话硬放上去会影响主线流程体验,只好暂时舍掉。虽然主线剧情还算完整,但是确实就过于沉重了。事实上生活中总是会有光的,可能明明灭灭,但总会有的。
极度压抑的苦难缩写,你能否进入梦中成为光,拯救被支配的她?
游戏剧情我给满分,结局让人非常难受。 …… 但是因为开发时间短,所以美术效果比较差,emm …… 如果喜欢短篇文字剧情游戏的话千万不要错过呀! #发现好游戏 #游戏讨论 #游戏推荐 #游戏安利 #宝藏游戏安利派对
已经到底了



















