书信体剧情游戏《写给Ta》将失去光明前,她决定写信给一个陌生人
大家好,这里是加糖工坊。 📜 灵感起源 在得知TapTap聚光灯Gamejam的主题是“Light”时,我们想:要用怎样的方式才能把“光”传递给玩家呢?于是,我们想到书信,一种缓慢而真挚的交流方式。虽然90年代的书信时代已经过去,但那种文字中的光芒、藏在信里的温度,总让人感到温暖。于是,我们希望用书信来传递温度,点亮两个素未谋面的人心里的“光”。 📬 开发的挑战 在制作《写给Ta》的过程中,最大的

向阳花:
是我卡了吗 寄出后黑屏了![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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我把游戏通关之后,想回头,通过每一次滑日历的时间信息,推算一下故事发生的年份,但同时匹配这个,初四立春,然后农历一月二十八是星期四的,这个日子,我从今年,往前后各翻了几十年,还是没有发展相匹配的,话说这是哪一年发生的故事呢![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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