感觉不如hyq做的
光暗双生!出生!【开发者日志#1】
大家好呀!我们是炒粉炒面游戏开发在十月八号中午发布题目之后我们经历了一个晚上的讨论最终在回合制策略与幸存者爽游中选择了爽游!故事该由光之子和暗之子讲起,光之子充满活力却有暴烈的一面它施展着光炮在战场上宣泄火力暗之子稍显阴郁却又稳定而包容它靠着力场为自己伙伴吸收伤害它们互相扶持,互为依靠,在命运的潮水中相濡以沫#发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志#TapT
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处