#游戏冒险家大集结
怎么宝箱领不了
怎么个事
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小萌关于游戏首次内测结束的感谢信~
各位大人好,幸存者塔防首次测试之旅已经在2025年3月5日晚的10点圆满结束,非常开心能认识大家,也非常幸运能和各位大人一期相伴度过这段难忘的古大陆之旅,真心希望能尽快再次与大家一同开启下次的旅程~ 虽然这次旅程结束了,但我们也即将开始新版本的征程~ 大家对我们帮助我们都记在心里,无论是暖心的支持和鼓励,还是真诚地指出我们的不足之处,这都是让我们持续改进的最大能量!而这里永远是各位领主大人的大本
第二关就过不去了
还在指导阶段,啥也操作不了,就过不去了,这玩个啥
买东西不用给钱
突然突然发现这款游戏还是非常良心的其他游戏测试。该给钱给钱但是无意之中点到了付款发现因为是测试所以不会扣款那不就等于白嫖吗
测试也不说放宽点?
体力还这么限制?测试个啥?
制作组把手机套上防水袋默默享受
某天,制作组觉得在网上发布引战评论快感来的太慢,灵机一动,这款游戏就诞生了。
怪物已被炮塔按在地上摩擦,幸存者在摸鱼~
🎮可玩性:轻度肉鸽塔防游戏,战斗的可操作空间较大,虽然还是免不了进行一番商业化,在国内环境看来已经算是做得不错的了。核心战斗在塔防规则上加入了经典平面肉鸽战斗,同样有内置经验值系统,英雄可以通过摇杆单手指控制,升级后的选项中包含炮塔建造和升级,可以根据英雄手上武器出现对应的技能选项。炮塔技能英雄与技能体系一样,三星之后存在超绝状态,可以大幅度提升战斗力。推关是初期主要玩法内容,一关内有若干波
首次内测活动BUG和建议反馈收集专贴(抽奖活动)
置顶玩家交流QQ群:1036211072首次内测活动的测试名单已经全部发送,恭喜获得幸存者冒险 [车票] 的大人们,本次未上车的大人们也不用着急,相信经过本次测试之后我们一定能进一步的完善产品,下次以更好的体验与各位大人再次见面,谢谢各位大人们对我们的支持和努力,我们一定会加油的~另外,本贴是本次测试活动的BUG反馈和收集专用贴,大家在测试过程中发现的任何问题、BUG和建议都可以在这里与我们取
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处