假投真传在确定投篮被严重干扰的情况下使用,同时非控球后卫使用时具有一定的概率传球失败。
突破时可通过摇杆拉向运球手的反方向进行变相突破,拉向运球手的同方向进行同向突破。
服务器目前正遭受DDoS流量攻击,所有网络请求都将失败或超时。我们正在积极抢修中,还望大家多多谅解。
召唤研发…………这球一直转转转,不掉下来,这局就一直不能结束,只能退出,然后就没有收益了。
哪里可以下
扣篮判定奇葩,对人机只要你触发扣篮,对手站在你身后两个身位都能判定被冒。扣十次冒九次。能不能改进下?
排位赛匹配对手俩真人,(3/4)缺一位到时间了自动给我匹配个弱智人机?官方咋想的。。再贪图快速匹配也不能带个人机打俩真人吧