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夙愿之光

夙愿之光

电脑/主机
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一款微光诡异的暗黑轻探索解谜游戏,主打黑暗秘境探索、光影机关解谜,以“夙愿为光、破黑暗”为主线,节奏缓和、孤寂温暖,全程不恐怖、无战斗、无对抗,仅靠探索解谜就能带给玩家十分的沉浸感。本作最有让人过目的就是整体氛围,整个世界都在无尽的黑暗之下,视野很小、世界很安静,只由主角的一点点光照亮下一寸前路,黑暗压抑的氛围和干净温柔的光形成了强烈的反差,孤寂又温暖的氛围感贯穿整个游戏。游戏的故事由过去的未完成夙愿慢慢展开,心底的一份执念化作一点点的微光撑起了一个主角在黑暗秘境中的生活,渴望弥补过往,达成心底的夙愿,故事给人的感觉温暖又有点怅然,意蕴十足。
玩法的核心是以光影剧情探索解谜为主,方法简单易懂,适宜于大多数休闲玩家。整个地图相连性很好,各个地方连在一起都很串通,玩家从微光入手探寻秘境里面的每个角落,去寻找四散的光粒、摸索着掀起一道道光影石碑、点亮无数沉眠的机关、打开黑暗束缚,一步步打开更多的新出路,开始进入了秘境内部,一步步探寻秘密。所有的谜题都是根据光影的一部分内容设计出来的,线索鲜明,没有刁难奇诡的谜题,谜题的解答往往是带有观察、探寻性的,没有奇特奇妙的逻辑谜题,连很少玩过解谜类游戏的玩家也大体能够顺着游戏中所揭示的条件一步步顺利地解决问题。
游戏关卡的变化难度的尺度特别舒服:前期主要是在练习光影玩法,机关简单、路就宽了,为了熟悉探索黑暗的趣味;中后期是弄复杂一些难一点的场景,复杂的多层封印、连锁光影机关登场,串联点亮光源,接着弄亮一块块石碑点亮路通前后关机……有这点思考量,但是很难让人发疯一上来大脑受不了烧脑。我非常喜欢这个游戏的游戏感,没有时间压力,不愿意错、不在意错,一点儿玩游戏时候的疼痛都没有,随心所欲、漫漫长路地寻宝解谜,点亮一径黑暗,满满的治愈力。
画面光影的质感做的非常细腻,闪微光,光影流动,黑暗暗明暗的过度也是理所当然的,背景的空灵轻音乐也相互搭配,戴上耳机玩,惬意的轻松之感瞬间拉满了。剧情的讲述碎片化留白化,长的画面却不用很冗长的词语铺陈,短的文字虽然显得简洁,却很冷静地引出了故事的执念内核和夙愿牵挂,留给玩家的是无限的遐想,比讲教型的剧情可要丰富许多。画面受制于轻量制作的缘故,游戏内容也相对单薄,从头游玩整个游戏的时间不多,地图场景很单一,全程基本上都是黑暗秘境,地貌、景象是有些单调的。玩解谜的玩法套路也固定,都是亮,开,走的套路反复捣腾,缺少各色花样、特色和出新奇口味组合玩法的谜题。
其次游戏没有分支剧情、隐藏彩蛋,还有多结局之类的“曲式”,是一款打开一次吃一颗比较立竿见影的游戏,开一次复活打一次的力量并没有那么大。当然,要说《夙愿之光》就是一款氛围感超好的治愈系光影解谜小品,借黑暗与微光之对比表达执念与希望之内核,安静、温柔、有力,适合“享受式地沉浸体验”、“佛系的微光暗黑氛围”、“没压力地玩解谜”的休闲玩家,幽幽静静地玩一天会比较舒缓自在。
2026/7/15
来自 一加手机Ace 3
2024/10/29
来自 iPhone 12 Pro
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