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2.0维吉尔稳定完美4连次元斩
用一键连招记录下操作,然后使用,这样就能稳定4连次元斩了,我也是试了很多次才录出了路空都能用的操作。录下地面极慢4连次元斩在空中就能用了。#新游安利局
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用不到这个东西吧,手搓也能啊
关于2.0的看法自己后面的内容个人预测
玩了三天,林冲,45级,说下看法,首先一言以蔽之,上手难度降低了,但是换汤不换药,新瓶装旧酒。开服前信誓旦旦说送200抽,结果给我玩文字游戏,单凭这点第一印象就掉到了冰点。
其次,怪物设计不行,很多怪强行霸体,攻击前摇要么基本没有或者很难看见,要么又臭又长。又臭又长的我不说了,关键是攻击前摇你可以短,但是不能一点都没有,还有很多糟心点玩了就知道。
氪金点,我没课过不好说。
最后是个人对未来内容的预
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终于看到人说怪物问题了,其他类型游戏,打之前要么有独特的声音加前摇,要么就是红光闪一下加前摇,这个游戏上屁都没有。而且里面的人物按了闪避无法马上实现,人物前摇倒是挺大,非常不流畅。大便游戏,这几天爽完就退。
投票鬼泣巅峰之战国服宣布停服
从巅峰1.0曾经荣登“移动端最受期待游戏”到如今停止更新宣布停服,鬼泣:巅峰之战终于走到这一步了。
还记得刚出来的时候我拿着自己落后的设备顶着发烫在玩,一开始的1.0确实刚出来惊艳了我一下。
后面突然宣布2.0,整体系统全部大改,我也从那个时候再也没关注过了。
刚去看了资料,国外还有,不过比国服更逼氪!
3.0应该是不会出了,现在动作手游也不缺这一个。
期待别的游戏吧。
#今天游戏圈发生了啥 #鬼

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中国游戏环境的缩影,很多初衷都不是发自本心的想把游戏做好再考虑盈利,而是捉急先回本赚快钱,然后不咸不淡的,等到盈利价值没了果断抛弃,再盘另一个游戏,呵呵,须不知伤害了多少老玩家的感情!这破事反正腾讯没少干















