现在问题太多了,原因估计是公司高层太***从一个玩家的角度出发,墙裂建议:1、在现有累计充值窗口增加一个按照玩家创建角色以来累计充值数值返还奖励的充值返利界面,原有的累充变为限时累充保留不变,永久累充返利一定得高,并且窗口别太张扬给人骗氪的感觉,以平众怨2、取消时装属性,对于已获得时装的玩家给予一定补偿3、大力丰富每日玩法,例如每日玩家可以与所有类型BOSS战斗并各获得一次首通奖励,难度可
ios官服可换绑出了有人要没,有维吉尔
😂😂😂😂
第三个鬼泣巅峰的客服来电,还是记录反馈,没有处理的结果,客户小姐姐声音比较好听就不发脾气了😔,我这说的还有什么要补充的吗?下次来电我再说说问题
牛逼了这个公司,有钱去洗地,有人删帖,就是没人给玩家回复装死人。
游戏是好游戏,就是策划劝退太明显!!对肝帝而言,副本太少活动太少!对氪金玩家而言,性价比太低,不保价!!普通玩家更是不愿意花太多时间去赌那S的概率,请问谁愿意每天花大把时间去盯着一个一闪而过下次不知道什么时候会出现的S车几个小时,然后奖励是3000红魂+宝石??无聊
鬼泣-巅峰之战:我为鬼泣净化环境,评分上S到底有多简单
听说云畅团队跑路了,在招新人,有意可以去应聘,毕竟是京城
这个游戏抽奖没有保底,这一点毋庸置疑这是网络游戏管理暂行办法的规定如果不理解这是使命召唤手游的抽奖办法同样是大IP,这个明摆着告诉你,抽10次,必得,或者人品好8次也可能,这就是保底,你看鬼泣有啥????不知道管不管用,坐等电话,管用我再发帖,不管用我给你们发一下为啥