下载 App
关于这次调整,个人觉得鬼泣手游是在向好的方向发展。
但是这个由于官方数值计算出现偏差,导致角色技能或者武器伤害超模,给出一个技能或者武器很强,让玩家们去抽取和培养,现在又削弱,这种损失真的该由玩家承担吗?
本人手残党,用火箭筒的超模伤害刷了不少boss,个人觉得这种方式方法并没有对错之分,既然游戏内允许这么操作,那就是根据玩家的喜好了,双刀闪,炮闪,想怎么玩就怎么玩。大佬喜欢高端操作,手残党喜欢简单就去闪B。
这次炮和双刀的操作方式和伤害超模,导致很多玩家去用手里的经济和金钱去抽奖了,在这个资源匮乏的游戏前期,会导致很多玩家玩不下去。太大的心里落差很容易造成玩家流失。
维持游戏平衡性是好事情,也希望官方能够有一些措施来照顾玩家的心理,毕竟玩家才是游戏的基础。
希望不要因为官方的失误,让玩家们承担损失!
最后希望鬼泣越来做好!

:
刚想把但丁火箭筒搞起来,就削了。还好没砸多少资源
:
但丁副武器火箭筒如果达到了正常火箭筒的伤害+魔卡,那就必然超过正常水平。削弱但丁火箭筒,只能说官方之前没先整好,现在人家图强氪了,结果再削弱,结果可想而知。蕾蒂本身倍率还是挺高的,就火箭筒光b一下都挺乐观,但是如果基础技能强度+爆破大招强度,和但丁一群人基础+魔人强度相当,没必要削。不过具体到底怎么样我也不清楚


















![[嗒啦啦2_略略略]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/58f04b645da29b39bf6100d33170dc80.png)