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评价
1074
论坛
机械迷城(付费版)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
1074个评价
全部评价
全部平台
带图
4
已购买
615
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
150
有趣好玩
146
剧情跌宕
56
音效动听
50
运行稳定性
96
操作体验
55
银牙不是熊猫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
时隔多年终于通关了,小时候看攻略玩都没通关,现在都已经出社会了,就看了那么丢丢丢的攻略提示,终于是通关拉!!!好玩爱玩,太有思路了
除了最后的音乐是真没办法不得已看攻略。别的地方只要多加思索动动脑子,都应该不会卡关的
捉只狮子
:
为什么我进游戏显示还是需要购买呀?
无名氏
玩过
寄,版本不兼容
大月亮
:
哪里买的
T.I.N.I.M.H.
已购买 游戏时长 2.6 小时
优秀的解密游戏有很多,是画面唯美的《纪念碑谷》和《KOI》(《鲤》),还是结局令人热泪盈眶的《如果可以回家早一点》和《Undertale》。这些游戏,会带领你进入自己的精神海洋,有的令你发疯,有的令你开心,有的令你感动,又有的带给你无限向上的力量。
今天我们将进入一个烧脑的解密游戏——《机械迷城》如果你不是很了解这个游戏的开发商,那他们的《银河历险记》、《脸黑先生》和《植物精灵》相信大家都是听过的。
🍃《机械迷城》这款游戏讲述了我们的主角——一个小机器人经历重重困难用各种机智的手法,破解一个个迷题,最终拯救了机械城和自己的女朋友的故事。下面我将简单的对该游戏进行评析。
🍂①画面:游戏画面偏暗黑色调,看着一个个机器人,不禁使我联想到未来人工智能统治地球后的恐怖。游戏用独特的水墨风格给玩家展现一个独特的2D场景,并借用色彩对比在2D画面里形成一个类似3D的场景。据官方透露,场景全由美工纯手工绘制,美工们真是辛苦了啊!
🍂②BGM:游戏的BGM做的相对于整个游戏也是很不错的,平缓的BGM与机械场景形成一致,将游戏的机械和解密风表现的淋漓尽致,带上耳机就如同身临其境一般。
🍂③游戏性:经典的解密模式,但开发人员仿佛智商都超高,他们总是能逆着常人的思考方式,去设计出那些烧脑关卡,你能想象到周围的一切你都可能用的到吗?你能想象到随便一个NPC都有可能帮助你通关吗?游戏中一些看似跟主线无关的目标,但它们都处处跟主线联系。例如,你可以借助旁边的路障、路灯和蓝染料做一顶门管的帽子,假装门管蒙混过关。又如,破解一个带着锁的箱子,拿出里面的数据线,与另一个机器人连接,帮那个机器人清除坏人植入他体内的病毒。
🍂④叙事:游戏中没有文字,没有对话。只是用简单气泡+动画的形式来交代事情的起因,和经过。在结尾又与开头相照应,交代了我们的主角开始为什么会出现在垃圾场。如果这游戏制作前是一篇文章,那简直就是满分啊!
🍃好的说的也差不多了,下面谈谈,转移到手机版后的一些Bug(挑毛病时间!)
🍂⑥Bug:人物在行走到你想让它去的目的地的时候,有时候多点几下,它会直接瞬移到那里。说是Bug,但这个Bug并不影响游戏体验。能修复的话最好还是修复一下。
🍂⑦Tips:如果你卡在五子棋那里,被老大爷秀了一脸,不妨多输几次吧,让老大爷感受一下骄傲的感觉,让他膨胀膨胀,就能更容易的通关了。
如果你用了秘籍书,最好不要截图。因为这样,用眼睛一次性扫过,能够锻炼我们的记忆能力和观察能力,游戏、成长两不误!
🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂
这款游戏告诉我们的无非就是:虽然我们短胳膊短腿,但只要我们有着明确的目标和不断向上的动力我们就一定能够成功!🍀
总之《机械迷城》是一款很好的游戏,它承载了我童年回忆的一部分。如果你整天在家无所事事,不妨来一份,感受一下这既有趣又烧脑的游戏吧!
该用户已注销
:
打破零回复惨案
吃星星的猫
已购买 游戏时长 5.8 小时
游戏总评价8.0分(满分10分)
(以下评论仅代表个人看法,没有受到任何其他个人、团体的影响……)
第一,核心玩法。核心玩法是围绕着一个小机器人进行的解密玩法,其相对比较有特色的是可以拉长或缩短小机器人主角的身体来配合完成部分解密步骤。核心玩法给1.5分(满分2分);
第二,游戏难度。对于第一次接触解密游戏的萌新来说每个节点难度设计的平滑度不是很好,中段游戏难度上升较大,但获取提示的设计点设计的不错,不同等级的提示相对弥补了这一点。在游戏操作上的设置的不尽如人意,移动方式容易发生误触,同时不好取消位移,一定程度影响游戏体验。游戏难度给1.3分(满分2分);
第三,世界观构。整个游戏构建的末日废土,蒸汽朋克风格刻画相当细致和真实,构建的世界相当引人入胜,可惜由于游戏剧情的限制,展开度不够,稍显遗憾。世界观构给1.7分(满分2分);
第四,氪金费用。原价费用好像是12元,活动时半价,游戏品质确实值得这个价格。氪金费用给0.9分(满分1分);
第五,游戏粘性。游戏剧情时长对于解密萌新已经足够,对于解密高手略显短小,但是世界风格的吸引力弥补了一部分。游戏粘性给0.7分(满分1分);
第六,画质音乐。画质做的还是比较精细的,音乐配乐方面做的相当不错,尤其是那个机器人乐队的演奏,让人印象深刻。画质音乐给0.9分(满分1分);
第七,游戏潜力。游戏改进空间还是很多的,期待下一部的体验。游戏潜力给1分(满分1分)。
改进建议①:改善触控设定,尤其是切换地点时取消位移可以增设,其次是改善机器人本身改变身高的触控,尽量准确一些,还有一些拉杆的操纵也需要微调。
改进建议②:调节节点难度平滑度,开头相对简单,中期难度尤其体现在电路陡升,不得已查看完整提示,同时部分节点游戏内的暗示过于少,需要看小提示,难度调节和解密互动还是要下点功夫。
改进建议③:增加剧情的丰富性,相对于世界的构建,剧情显的单调老套,部分人物的剧情可以展开,作为支线剧情 比如那个在调试程序室下被从外面抓来的颓废机器人。剧情还可以精雕细琢一下。
2019. 10.10
残瞳&凉兮
:
你字多跟你混
Square Zhong
游戏时长 3.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
神级解谜游戏,解谜的元素被融合在一段感人而又诙谐的剧情之中,各种组合和机制妙趣横生。遇见的NPC也很有意思,为这座仿佛已经死去的机械之城带来欢乐与生机。
🌃画面音乐:
画面全部手绘,美术风格颇具特色。
BGM和场景的配合很好。
😊碎碎念:
这个游戏是我2018.6.16买的,现在通关是2023.10.15,历时五年有余。在初三暑假前往湖南进行物竞培训的火车上第一次打开这个游戏,卡关而苦苦寻不得解法,等到通关已经是大三了。
完结这个游戏,也完结了一段回忆,完结了一段青春。
兮
:
为啥我进不去了呢,要我激活一下?
初始名字请设定
已购买
五星好评,画风emmm不太对我我胃口,有点压抑,bgm也是,都非常优秀,就是压抑,非要说的话银河历险记的色彩就丰富点,而且这个游戏的结局有点黑色童话的意思,小机器人历经千辛万苦逃出生天,最后却因为飞行器撞到小鸟而死???
难道是想告诉我们,飞行器一定要装雷达?(呸)
挺烧脑的,特别是五子棋那关……我不敢相信我居然下不过ai???丢人
最后,感谢论坛里大佬的攻略帮助,辛苦了~
萝卜四季
玩过
非常好玩,核心内容是一个操纵钥匙到达锁孔的射击游戏。
就是出得比较早所以对于现在的手机可能有适配问题。
而且为了丰富游戏内容,本游戏增加了很多小机器人解谜之类的东西,感觉对于一个射击游戏来说有点画蛇添足。
好吧不开玩笑了,本作质量还是过硬的,有相当多跨场景的道具应用,以及同一场景的复用,两种对卡关的提示方式分配让我觉得通关体验很平滑,很舒服。而且第二种提示画得很好看,即使我已经通关,我也愿意当做漫画再看一遍那些提示。
官方
小东
:
玩家您好,如果您在游戏中遇到问题,您可以联系我们的客服,QQ:2896875104,我们会有人协助您解决,同样非常感谢您对游戏的支持~后期我们会做好优化的~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
MF_Mufeng暮风
已购买 游戏时长 5.5 小时
最经典的解密游戏,没有之一。
画风奇异,谜题难度高,剧情有完整思路。
整体看是正面的,但由于bgm和画面,有时玩着会感觉在玩恐怖游戏emmmm
先来解释一下这个付费版和内购版有什么区别吧。
付费版:一口买断,绑定到你的TapTap账号上,进入点击右上角内购选项,再点击确认即可激活付费章节。(优点多,可以转移设备玩)
隔壁内购版:在游戏内买,有时会买了不激活,且卸载后再下载需要重购。
一切给人就是复杂的感觉,机械迷城里处处透着诡异,谜题需要你清奇的脑洞才能解决。😂
攻略书里的子弹可以快速连发。
注:攻略书是神器,包含场景内所有谜题答案,但离开场景后再回去要重打,非常麻烦,推荐手机屏幕截图下来。
希望我的评论有帮助到你。
@小辉
:
可以借你id下这个吗,😂😂
桐原亮司你好
已购买 游戏时长 7.7 小时
又看了一遍简介,认为自己没必要写了,简介已经把我想表达的和我未能表达的写出来了,相信你看完简介会对这款游戏产生浓厚的兴趣。
听杜兰杜兰的歌,打《机械迷城》游戏。
——电影《头号玩家》
有幸,通关后,去听了杜兰杜兰的歌,像是做了一件很有趣的事!点亮了一个成就?
游戏字体很美
现如今知道,如何让单机游戏体验最佳:
那就是精神状态不错的时候打开它,不要太疲惫;
要有一下午的时光(或是一整段时间);
不要焦虑,不要烦躁,想看攻略就看吧。
就算我看了很多攻略,但我在体验机械迷城中却没有一种脱离感,我一直在试图解开机械迷城的疑问。
三人乐队的演奏很好听,请随它们的节奏摇动身体。
请跟着小机器人去往机械迷城,打倒坏人,救出它的小女友吧!
3.29
依靠游戏提示(灯泡)+攻略书+a路人和痒局长的视频
已通关✔
1.后面才知道使用正确的物品会高亮提醒。
2.机器人移动会停不下来,眼睁睁他走过去。
3.操作不是很舒服,但适应了一段时间,可以接受。
以后再更,咕咕咕。
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
:
居然咕咕咕,炖了吃掉
旗袍狐
已购买
事实证明,画风不是影响一个“好游戏”的因素。
————————
《机械迷城》进入我的视野不知道是一次,两次还是十次了?但是每次都是因为类型和画风让我选择无视,说来也是惭愧。
我不是画风党(用画风评价好坏),这点我自己应该在清楚不过了,从《沉默年代》到《the last door》哪一个是有着“出色”的画风的?
————————
本以为烙印在我人身中的两个解密游戏今天就会增加成三个。但是玩了一下还是有不喜欢的地方。
——
确实,画风不是评价游戏的标准,但是《机械迷城》中晦涩黑暗的风格,加上蒸汽废土感的场景真的让我有点喘不过气来,而且负复杂的画面内容加重了玩游戏视觉上的疲劳感
也基于上一点,我觉得游戏玩起来比起我之前所说的两款更加困难,而且难度也有所提升。
——
比起把关卡一关关的呈现在眼前,我更喜欢将大量的场景串联起来成一张地图,玩家可以自由的来回找寻线索,发掘要素,理解剧情。
这样可以降低某一个场景谜题解不出来的焦虑感。
————————
尽管如此,我明白《机械迷城》确实是个好游戏,虽然画风带给我了不适感,但却也带来了震撼感,也很好的反应了背景内容,我觉得这游戏的画风甚至可以说是艺术,每一个场景都有着浓厚的绘画感。
谜题互动对我来说虽然难,但是过程依然充满活力和趣味。
我觉得对于喜欢解谜游戏的人来说,绝对是不错的选择
可爱弱小又能吃
:
表示,我当初PC端就是因为机械迷城的画风一秒入坑的
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