下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
欺神弄鬼

欺神弄鬼

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
9.5215个评价
期待评价
全部平台
带图20 长评8 好评中评差评
期待
不准 : steam上玩了,男生子,女人掌权,但是有一个男主是当官的(唯一一个,背后还被别的女官员蛐蛐不少嘻嘻),整体很不错,很正统的女尊了。关于体型我个人想法是这样的,我觉得我们女性还是要有自己的特色,如果真的什么都要和男的一样就没意思了,每个人的标准不一样嘛。游戏里女主的武力值还是很高的,反正没男的比得上
期待
官方猫台班子 : 感谢大人分享游玩体验! 顺便来解答大人的疑问~希望能加强您在游戏内的体验! 1、关于gb向:本作为全年龄向游戏。除非剧情里有描述过的非常规性别角色,其他角色均为黑箱生物学,并没有详细的身体构造设定。作者的偏好不代表游戏的设定,您是自由的。 2、可挖掘的跑图支线:我们在各个地图都做了很多随机触发的小支线,如西洲城集市、家门口、乾山观、衢州等等等等。(希望能在您跑图的时候,有一些小惊喜)
期待
目前是20多个小时,4月过半了,体验下来就是中偏上,毕竟rpg加gb向女尊乙女还是比较少的,冲着这个设定也得给个四星。
一些背景设定我还没搞懂,这游戏里应该是男生子,所以有些地方境遇就是男女性别颠倒,刚玩时候可能有点不适应,后面就会有点爽了。
一。操作:⭐⭐。
操作单独评分我就想给2分了,这游戏操作不用手柄的话很难受,但是用手柄有些地方也难受,目前的手柄键位设置,游戏内有的地方没法触发,比如种地时候的浇水和给花施肥还有打怪时候的收放武器。战斗操作是比较无脑的,没啥操作含量。
(在我写评论前一天,游戏内更新了一下,种地可以纯用手柄了。)
二。生活方面:⭐⭐⭐。
嗯,算是不功不过,其实很多地方,比如种地,这一块做的很不好,基本没什么用,种的几天不如直接去集市买,就纯种花椒换东西。养花也是,现在除了送人和花朝节比了一下,其他时候没感觉多大用处,如果硬要卖的话也行,但是得不偿失,游戏内摆摊卖东西,卖出去一个就要过游戏里时间的一个小时。
钓鱼,操作简单,前期我是基本靠钓鱼赚钱,文鳐鱼基础价格就一条1w了。
三。剧情:⭐⭐⭐。
我目前过到的主线剧情,其实主线剧情比较简单,就是女尊,然后主控我的剧情是比较碎的,目前和一些男主的前缘我是没搞清楚呢,比如司方觉和辛夷。
还有就是这种gb设定没有铯铯我很难过,看群里姐妹说七月份过了七夕就确认关系了,可能就可以铯铯了,不然我宅子里放了那么多个如花似玉的美人,只能让他们给我捡点垃圾太浪费了QAQ。
四。补充一下,游戏里bug还挺多的,毕竟制作组人少,从上线第一天我开始玩,基本每天都要更新修复。任务引导有点差,或者说,任务出现时间很莫名其妙,刚开始就接到需要四月解锁新地图海底后才能做的任务,这点很奇怪。
官方猫台班子 : 感谢大人分享游玩体验!bug我们已经在修修修修修修了~ 攻略对象亲密度已经收到大人的反馈,目前聊天增加了聊天上限(我们来守护大人们的腱鞘炎!),聊天和约会好感度都将大幅增加! 后续也在计划新增约会剧情分支,让大人每次约会都能有些新的体验!
期待
【我喜欢的点放在前面】:图鉴。
冲着女性向女尊和钓鱼来的,玩完demo最想夸的是清晰的图鉴表和收集完成度,对强迫症很 友 好。(祈祷不要bug)
【关于美术】
我爱像素。
ui再灵活一点吧!如果站在画面边缘打开菜单,菜单会以主角小人为中心出框。
【关于剧情】
主线开头和地图能看出来作者想写的东西很多,demo容量有限,只是试吃装。文风与其说有点挑人,更像小说和游戏文案的写法混在一起。可读性ok,其他我会溺爱。
世界观方面,除了设定需要(男道士剧情男的出场多)和感情支线,配角、路人等的很大一部分情节(不限立场善恶、结局好坏)是由女性角色来展现,男性角色此时则作为装饰,可见作者展现的女尊世界里的绝对权力。
主角拿着扮猪吃老虎的剧本,体质武力值和各项技能也不是最强,凭此在不安定的朝堂乡野争取想要的东西……希望爽文要素多一点吧!
【关于人物】
我是“故事>人设”派,更喜欢通过情节了解人物,没有体会更多故事之前不评价了。
看到喜欢的游戏就会希望人物多体量大,实际玩到的时候想要面面俱到确实非常充实(忙碌)。全收集道阻且长,希望男嘉宾们总有一款适合我吧。
【关于玩法】
好感数值非常好刷,demo里没找到什么花样。需要完成剧情节点才能在情缘人物关系那里变成挚友/挚爱或者从厌恶那个格消失吗?
支线提示不强求,主线引导可以更明确一点。目前已有的剧情内关键词标红醒目就很好,但还是容易忘,之前玩过游戏在背包使用关键道具,会以主角心理活动的思考内容弹出提醒。
拿人俸禄处理事务让我腌入班味走上人生巅峰,养成的爱好又让我想培养下属数值,试图两手抓,还好高自由度的设计能让我囤好数值满级走出新手村.jpg。
期待声望和阵营好感带来的文本变化。
日常玩法更像是文字流程间的小游戏,可以不搞种田直通主线。数值系统在还没有玩到能力值影响主线的完整版时,骰点也只是开胃小菜。(厨艺会影响做菜成功率吗)
钓鱼时的时间流逝太痛苦了,总感觉钓一次鱼要花费我一个小时,还是收杆就强行跳过的那种。
对战希望正式版上线更流畅吧,武器装备只有一件,敌我走位都还没习惯,想买装备的心已经蠢蠢欲动。开局天阶实力,触发的支线都是战斗爽,血条也厚,卡住硬耗也输不了。泡温泉补血好评。洞穴关卡没玩。
ps:如果真的放小游戏,在下棋那里安一个时停的五子棋人机我会打很久。(类似拼图贪吃蛇找茬泡泡龙祖玛卡丁车弹珠横版跑酷***弹幕4○99……纯刷时长的设计)
【其他碎碎念】
rpg爱好者试图扫空所有能交互的点,对着网友攻略检查发现除了需要放置的彩蛋,剧情和支线任务差不多都触发了,算是充分利用了试玩时间,成就随缘留给正式版。期待!
写这么长真的会有人看吗。😼
官方猫台班子 : 有!!!谢谢大人分享游玩体验,正式版我们也会在充分调试后再端上来的~