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1.8万
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一起来捉妖
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嘴替发言
1
带图
56
长评
872
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1067
画面优秀
312
物超所值
177
轻松护肝
142
设定独特
39
外挂问题
1704
玩法设计
1011
日常肝度
674
运行稳定性
578
氪金付费
392
游戏平衡
234
资源获取
233
画面视觉
193
UI设计
35
广告频率
35
沐熙沐兮
沐熙沐兮
玩过
真的刚开始可以下载的时候超级有趣,这种游戏题材当时还是很新颖的,各种散步抓宠,基本不在家里呆着了,一起抓Boss,十几个人说聚齐就聚齐了,走到哪都能碰上捉妖的,很兴奋,只是可惜了,这么好的题材,画质也挺喜欢的,如果重新宣传一波好好经营,绝对还能火起来。有点遗憾,也期待未来…
Miracle
:
抄的Pokemon go你以为
2026/3/17
来自 红米 K70
欧阳小枫
欧阳小枫
玩过
时间过得好快呀,不知不觉过了七年1个月让我想起了这个游戏第一次正式上线的时候,第一次玩,我那时候还在读职高一年级,我们班的同学基本都在玩,和同桌或者同桌的朋友一起玩,那时候特别爽,而且每次放学回家,客车回家的路上一直盯着手机看,嘿嘿,有没有什么新的妖怪可以抓?有些时候特别着急,在学校里面看到外面有一个精灵就是不能出,那时候可着急了:优点,这个以前的交友神器,都是现实的,而且以前刚上线的时候,只要有人打开了这个游戏玩,游戏里面的真人移动和现实移动是实时的,特别是校园的时候,看到一堆人,游戏里面有人路过然后你抬头一看就有人,而且那个时候可以制定,角色,比如什么白衣服啊,白袜之类的后面我好久没玩了,然后,培养,升级,进化,任何的角色画风,特效做的很好,每次获得一个新的精灵就会给一些奖励,然后预约和正式上线的福利也是挺多,所有游戏软件都排在第一名几乎,游戏刚上线的时候最火的精灵我记得有:招风,麻辣小火锅,白素贞,等, 缺点:游戏火的基本都是有挂的开挂的人还是有点多的 但是也不要乱封号啊,比如这个也是或者我看见我的同学 买了一个手机支架,手机放在里面自动下左右摇动,这样都算开挂吗?我记得他才玩几天,然后说要封号了,必须要自己跑步,自己移动才算吗?不然通通都会算卦封号,哎,但是也不要乱封号啊,比如有些没开挂的自己跑步,自己骑车,自己晨跑夜跑什么的,自己锻炼,还要被封,哎/ 很久一年或者两年以上回归一次或者更久,没有刚认识的时候那个味道了不管是回归还是建的新号?送的东西少的可怜。没法玩下去了,实时定位看见交友这个已经被删了,只能看到自己冷清清的,这么好的优点,这么好的系统,你删了干嘛?然后回归的时候,奖励,垃圾的很,就玩了一天半天又退坑,我记得回归的时候,那一个最新的精灵好像是葫芦娃,捉了一些葫芦了,已经快和小金刚了,哎,说白了还是有那么多人想你,复活吧,或者重新再做一个游戏,一起来捉妖2或重新命名,就像刚认识那样,福利在给多一些,然后随着版本更新越来越好,比如什么元旦节啊,中秋节啊这种学生放假的节日,或者周末,有福利的,就好,然后:系统交友,实时定位,可以增加新功能,能在上面打电话等,我记得以前也可以发语音,发文字,绝对又更火从前,不要在搬起石头砸自己的脚,福利少的可怜,然后什么都不送,好的系统都删了,把坏掉的系统删了,作者几年了,都没更新,然后评论区,都说下载游戏进不去,好像停服了,然后还有一些人说让他们复活,不知道有没有这个机会呢了,就像那一个游戏那么好玩未来风暴。最后 希望你们能复活吧 ,还是挺怀念的,如果没停服的话,都马上都快十周年了
修改于 2026/5/25
来自 荣耀畅玩 20
浪笙
浪笙
玩过
五分是致童年 永远忘不了第一次接触捉妖 当时用着爸妈给的备用机玩 第一次收集玩图册弹出来的妖铃就是蛙护法 怎么抓也抓不到逃走了 这个游戏断断续续陪了我六年 第一次打赢擂台得到币等着换六耳弥猴开心激动的神情 当时没有人瞧不起低资质 只是瞧不起养不起来妖兽的人 第一次打的五星御灵是青女 求了好长时间大佬才打得非常开心 孙悟空迟迟不出就骗好朋友满资说给他兑换码开心坏了 有一次偷父母钱冲了青龙花了88买了皮肤 冲了玄武 发现还被打了 慢慢的这游戏运营根本发挥不出这游戏的余热。身边人都退游 我们这种三四线城市根本没人玩了 我也就退了 前两周回游得到了很多小时候得不到的东西 原来两块钱就可以买到黑山老妖的铃铛 这一次我也知道了捉妖的变化 我还是希望这个游戏好好运营 希望越来越好 从初中陪伴我到大学的游戏 再见了捉妖
wanj
:
我也是20年入坑,之后6年断断续续也退过也回过因为一些意外擂台也停了任务也没了,还记得当年息魄刚出时线下那是人山人海啊,打一个五星三四十个人一起锤,这才是陪我快6年的青春啊
2026/1/18
来自 三星Galaxy Z Fold3 5G
手机用户16267384
手机用户16267384
玩过
其实,我是2019年入坑的,那个时候只是觉得AR很神奇,我本身就是一个很中二的人,所以我就更喜欢这个游戏了,有进化又能收集,还能打擂台,后面由于中考我就没玩了,直到疫情爆发,我又开始玩起来,这个是我坚持玩了最久的游戏了,因为公园离我家很远,所以附近没有木系的妖灵,我专门去爬山去捉木系的妖灵,然后因为西湖有专属的妖灵,去都计划好等高三毕业了就去西湖,没想到游戏却没有运营了。AR没有后,我还在坚持玩,但是后面擂台没有了,我就感觉失去了可玩性,我觉得这款游戏真的非常非常有创意,还能让我跑出去,不用宅在家里!为此我也喜欢上了运动,每次出去外面跑步,我都会打开这个游戏。
到后来,我大学了,帕鲁火了,我又下起了这个游戏,玩了两三天,因为没什么新花样就又没玩了,最近洛克王国开服,我又想起了这个游戏,真的,我多么希望这种类型的游戏多点火起来,洛克王国是开放世界,但一起来捉妖不也是大世界嘛,更加真实的世界,也是我们真实存在的世界,多么好的题材呀!真不想这款游戏蒙尘,希望这类型的题材大火后,腾讯能重拾起这款游戏,让这款游戏再次成为巅峰!
希望制作组能够看到,希望你们能看到我们这些期待你们发光发热的玩家,我相信你们能够做好这款游戏!
赖床王者板正面临秃顶
:
我也是开始玩洛克王国后又想起了这个游戏
2026/3/26
来自 OPPO Reno13 Pro
樂
樂
玩过 415 小时后评价
开服入坑的,当时真的很热闹超有意思,但是那年我太小了三年级还是四年级,没有流量出不了门,两千 米灵石都要在家刷好久,没有两个月就退了。
24年想让我妈出门活动活动,突然想到这个游戏了,就给她推荐了捉妖,非常成功。
她一直坚持在玩,我也陪她一起从头开始,现在我们俩打神石已经很轻松了!
知道有桂但是从来没用过,还是自己慢慢来有意思,要是捉妖能被重拾就好了
修改于 1 天前
来自 华为BAL-AL00
billiskilled
billiskilled
玩过
跟风《Pokemon go!》的作品。玩法还是很有意思的。可惜了,在中国没流行起来。
我还是挺期待这种玩法的。
可惜啊,都 2026 了,也没有一款虚拟现实抓宠的爆款出来。
2026/9/19
来自 OPPO Reno13
燃烧🔥小冰块💦
燃烧🔥小冰块💦
玩过
1.妖怪画风过于Q萌
2.妖怪名字过于低龄
3.过于费电
---(手动分割)
艾玛,真香~
-……-4.22更新
大家说云纹不够用,太肝的时候,我不为所动,认为当养生游戏玩玩就好了,何必这么认真;别人扬言毁号退游的时候,我还是不为所动,还暗自嘲笑他们太年轻,做事就是冲动;上周都在刷低分的时候,我依然不为所动,甚至觉得他们太不理智;
终于我400碎片的小猪佩琪就要攒够了,但是我没云纹了,钻石也不够用了,背包天天提示爆炸,一个妖灵也养不起升不上去了,擂台也守不住了,肝硬化也晚期了。看看四周没有一个人能帮我发声了……
-
-
-
我真的球球你们不要再秀了!现在抓猪还有难度了?两球抓不到就算了,还逃跑,有时候一球就跑了,真的,我就想再抓三十个猪,你们放过我罢!
文文
:
其实是幼体萌进化进化好很多。。。数码或者宝可梦的低阶哪个不呦呦的
修改于 2019/4/22
来自 华为Honor 10
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫屿筱泽cat
猫屿筱泽cat
玩过 618 小时后评价(总时长 636 小时)
一只名为泽的猫:
退游小半年了,想给这份回忆留下点什么
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先介绍一下
我玩过pokemon go,玩过本游戏的正服以及体验服,同时也参加过本游戏的精英测试,协助游戏策划收集意见,当时正服有一个3级圈子,有一个分圈,猫咪套装满配(买的),大概能算是较早一批达到高等级的玩家
――――――――――――――――――
说一下遗憾的地方吧
我是在游戏公测后一周入坑的,当时因为学业比较繁忙,公测当天没办法第一时间抢进去。不过这以后因为学业并没有受到影响,倒是一直跟着步伐,没有落下梯队。捉妖早期的社交环境是非常良好的,线上线下都一样,息忘川和朱雀的时候,在我们市的广场甚至面基了很多朋友。我以为自己可以坚持到底,如果没有发生那件事。。。
暑期的嘉年华事件,当时也对我造成了很大的冲击,但这股冲击并没有直接体现出来,而是潜移默化的在我的心中铺下了莫名的纱。5.20配猫事件因为我不玩猫实际上并没有什么实感,但周围也有人因此退游(但我猫跟随属性是满的,9条还是10条来的,是买的)。这次事件对第一二梯队的玩家来说,最绝望的不是海量的满资,而是高达200w的云纹差距,这为后期游戏的崩坏埋下了祸端。
而直接原因是因为去年十月左右,新策划为挽救游戏频繁发布拒宅日和boss,我无法兼具现实生活中的工作和人际关系,选择了退游。
――――――――――――――――――
可即便如此,我还是要对这个游戏说声感谢。我本身是收集党,不喜欢时间拘泥于和人比较,擂台一直拿着15个,身边也没人动。我喜欢收集满资,在我退游前的4只合成宠,青丘六狐,鬼系列全部是满资。其他的也大概有几个图鉴的满资吧。但可笑的是,直到我退游的两天前,我都没有出银灵以外的任何10km限定(退游那两天出了个风伯)。综上,他确实给我带来了很多的欢乐。并且我们圈子的小伙伴,至今还都在群聊里保持着联系,这给我们各行各业本应无关的人们建立了友谊。作为社交类游戏,我觉得他做的已经很好了。
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本人玻璃心,不会回复任何以各种形式和目的的抨(da)击(lao)言(jiang)辞(hua)
修改于 2022/2/20
来自 华为 Nova 8
猊☯
猊☯
玩过 270 小时后评价
偶然有一天翻开tap的游戏列表,心血来潮地又把他下回来投上几颗球,然后再叹一口气卸载。
当初玩的时候还在大学,现在已经是个社畜了。那个时候跟着朋友在学校里刷步数孵蛋,拒宅日、世界boss和晚餐时间规划着路线一路打过去,路上还能碰到同样在玩捉妖的师兄师姐或者师弟师妹,如今回首只能说那段时光回不去了。
已经想不起当初退坑的原因,但依旧想来缅怀一下不可追忆之物。
捉妖的热潮来自两个方面,一个是来自Pokemon不能进入国内的遗憾;一个是对于国内游戏相对创新的玩法。因为是Pokemon爱好者所以一直都在关注,但并不知道Pokemon go是否出圈,反正我大学同学是不知道,所以觉得玩法新颖,我也不想跟他们科普这些,毕竟自己也希望捉妖能成为代替Pokemon的存在。
关于挂我不予置评,当年在Pokemon还能飞的时候也想尽了办法玩上了,在自己最喜欢的ip游戏中我都是一个开挂党,我自然不能去批判这些,以及没有了那么多游戏时间的自己,对于开挂多了一些的容忍,虽然它破坏游戏平衡,但这大部分都是玩家自己带来的。
捉妖到底是没有出圈,一成不变的玩家基数最后都会消磨殆尽,辐散了整个国家的地图,玩家就如夜空明星一般点缀在四处。随着游戏寿命慢慢结束,曾经散发光芒的星星都将暗淡,最后……就是隔着数亿光年的遥相守望……这个比喻不知道有没有人能看懂,这是最近下回游戏的最大体验——虽然出了远程团战,但世界上喊话永远都隔着20000m,想打个团战心有余而力不足。如今大势已去,自然也没有人再分享单刷打法,团战已经成了一道冷门小菜。
出了一群又一群新图鉴,对满资质的追求也越来越不切实际,说起来当初退坑原因之一好像也有我同学比我晚了一周玩,结果满资质比我多了四五只,而我唯一一只满资质还是他们看我可怜摆摊送我的。
后来同学们觉得游戏没意思了,还是人走茶凉了。
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想谈谈游戏的好坏吧……
1 题材,游戏选用了“妖灵”作为题材,涉及到华夏神话、民间传说、山野精怪、星宿天辰以及放飞自我。当初有跟朋友吐槽过,这种游戏不拿山海经做题材真是可惜了,山海经的庞大体系至少能吃一年,然后再用神话传说又能吃一年。但大体来说没什么问题,除了套系妖灵让人无语。
2 玩法,Pokemon厨肯定很了解这个玩法核心,丢球、刷糖、进化、收集、打团、占道馆、拒宅日(社群日)、“广州来捉妖”(灯会庆典),甚至游戏还有原创性元素——区域性大都会(类主城)、摆摊交易、神行模式、合体进化、世界boss、区块链养猫玩法、后面更新的妖灵养成(这个早在游戏初期就有人预言会出个给妖灵刷资质的系统)。在玩法方面还算优秀。
3 原画及建模,走的是仿佛子供向动画的萌系画风(tx大部分游戏都喜欢用这种风格的原画及建模),色彩感极重,不会给人不适感,但观感也不会很好,有些浓墨重彩。神明级别(应该是吧)喜欢走人形,大部分妖灵进化后也喜欢走人形,这各有各的喜好,我朋友觉得人形好看,但我比较喜欢非人形,毕竟养成、御兽,还是养宠物怪兽的在审美上舒服一点。
4 内容,加入了rpg玩法(试炼)和妖灵各自的传记,文案水平一般,故事有点睡前故事的感觉,到底是空中楼阁,玩家没有认同感和归属感,大部分玩家不会去看传记和文案,也没有吸引人眼球的特点。
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不足的地方大概在于游戏缺少内容和表现力……这一点是tx游戏普遍存在的,虽然游戏有受众,但有内容的游戏在当下更容易存活,可以出周边、蹭漫展炒热度。Pokemon go能成为现象级,是因为神奇宝贝IP的热度,这个IP本身就代表了游戏的内容,动漫和前作后作的游戏就是它的表现力,后期加入了HOME的联动,才能至今不死,这是捉妖无法复制的现象。
擂台是比Pokemon的机制和善的,Pokemon一个道馆只有6个人能够获得奖励,捉妖在数次更新后,按照排名分配奖励,基本上人人都有。Pokemon的道馆被打掉了就下来了,没有足够的时长连奖励都没有,捉妖被打了只是掉排名,奖励多少的问题。Pokemon可以给自己守擂的宠喂食物回声望,如果碰到犟的,而你只有一个人在怼道馆,那就是看是你药多,还是对方树果多,捉妖的擂台就如同是pve,甚至有点策略就能以弱胜强。
妖怪特色,Pokemon单拎游戏出来也不过如此,不是Pokemon玩家或者动漫厨也不会对游戏感兴趣,但谁让Pokemon这个ip几乎成了一代人的青春呢?Pokemon的精灵设计是有技能表的,一个宠可以刷出多种技能,而捉妖的技能单一。Pokemon因为有童年滤镜的加成,看精灵格外亲切,虽然有些建模着实毁三观……
活动嘛……其实都差不多。Pokemon有社团日,出闪率增加,星尘双倍等等,捉妖也复制的差不多,但Pokemon因为宠物的机制不同,社团日有限定技能……这点捉妖后来也复制了,但还不够灵活,但捉妖技能可升级,大概算是tx特色养成精髓了。Pokemon的活动基本上都是各种庆典,节日庆典(情人节红色系宠物出现概率增加)、游戏动漫各个大陆的庆典(该大陆Pokemon出现概率增加)、周年庆、聚焦时刻、熏香(妖怪铃铛)时刻等等。而大庆典又有买门票入场的专属福利和无门票的所有人都能享受的福利。
在日常方面,Pokemon是没有日常的,转牌子出的调查任务可以做到你吐,地图上的火箭队可以打到你吐,调查任务必定出高资质的Pokemon,火箭队掉落的Pokemon带着黑化特效以及降低升级消耗,选择净化后还能提升一点资质。捉妖袭承了传统rpg的日常任务和每日副本,做完之后除了捉妖也没有什么玩法。
总结起来的话,Pokemon算是厨力游戏,Pokemon爱好者无论如何都能玩下去,玩不下去还可以去玩玩口袋妖怪,做梦赚够钱买台switch,或者打开爱奇艺看看番;而捉妖只是单纯的游戏,没有其特点和内涵,很难留住玩家。
哪怕是后续养猫的神奇操作,和广州庆典的迷惑行为,都只是劝退玩家的助燃剂。大概我的退坑也没那么多原因,只是单纯的“它”本就是那个游戏的替代品,有一天发现“它”代替不了那个游戏,也就离开了。
叹
:
当时大学时好多人玩,那个人偶和瓷娃娃还要走大老远去捉……
2021/2/6
来自 Redmi K30 Ultra
你总是一副不开心的样子(#゚Д
你总是一副不开心的样子(#゚Д
玩过 3 分钟后评价
这游戏玩了两天,简单说下自己的感受的。
第一次给游戏写评论,大家要是看到有什么不好的,请轻喷。(#゚Д゚)
作为一个老男人看到抓妖出来的时候还是很激动的,毕竟小时候玩过口袋妖怪系列的各种游戏。也梦想过自己能化身精灵培训师。四处抓妖各种冒险,还有和其他的培训师进行精灵对战。(๑><๑)
但是我感觉这个游戏吧,完全是被游戏制作方给祸害的一款经典游戏。☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
说说“一起抓妖”的前身某精灵吧,世界级大IP价值上千亿,世界上每个国家都有它的粉丝,一听到“皮卡皮卡”谁都能想起那只黄色的,毛绒绒的可爱形象。
上至80大爷,下至六龄儿童全年龄认可的好感IP,如果一个游戏评分是100分的话,那某精灵就是150分。它已经不是一款游戏了,而是一种影响全社会文化辐射。
‘’一起抓妖”是“借鉴”(这个借鉴应该没人噴我吧)“口袋妖怪”的一款游戏,抓妖怪,妖怪培养,收集妖怪,御妖师进行相互对战以上,基本是这个游戏的核心玩法。☄ฺ(◣д◢)☄☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
当某精灵锁区的情况下,“一起来抓妖”实际上大占优势。天朝市场已经基本让某精灵完全给开发出来了,无数玩家嗷嗷待哺,就等着“抓妖”来收割来捡钱了。(。•ˇ‸ˇ•。)
在已经有超150分的答案给你们看的时候,游戏制作商给我们出来的是什么一坨东西???( ✘_✘ )↯
游戏玩法接下来我给你一一点评:
1:抓妖怪,丢妖怪球抓妖,白色球,绿球,还有蓝球,依次能抓去稀有度不同的妖怪。妖怪资质随机刷出。 妖怪在地图中随机刷出,水属性妖怪必须要到河边等地方抓。_(:з」∠)_
我想问有些附近没有河流的郊区没有,矿区,山区是不是抓不到水属性妖怪了?就算抓到那么两只是不是在铭文升级条件下,是不是根本培养不起来?那么我在前期五行克制的对战中,是不是完全拿火属性妖怪没办法?☄ฺ(◣д◢)☄
ฺ(有别的玩家说用其他不被克制的妖怪可以打啊,但是一只火属性的BOOS,不用水属性打,我要用超水属妖怪多少战力才能打得过??前期怎么养得起来?)
基础属性妖怪,基本每种在前期缺一不可,少一种就对于收集癖来说特别难受。弃坑理由一,基础妖怪抓去难度太高。
有人说你可以神行抓妖啊,但是神行抓妖每天基本能送800米左右,其他的都要吃灵力药水。
敲鼓,抓一次妖怪各消耗20。神行只能抓到点亮图鉴的妖怪。不然只有消耗照妖镜。根本不够用,完全不够用好么!而且出门走路,我第一天走了8公里,但是走一下就要停下来抓妖,敲鼓,抓妖,敲鼓。一共走了5-6个小时,抓妖数量大概280只左右,敲鼓数就忘记了,而且身心疲惫。
但是这样的正常玩家,比不过找到一个4个鼓中间一直敲的收益,步数孵化灵石,比不过一个19.9摇步器简单方便。一个正常玩家身心俱疲,比不过19.9的一个简单外设备☄ฺ(◣д◢)☄ฺ正常玩家这么惨???
要不你顺便内置代理一个摇步器吧,说不定一天能卖一万个,自产自销好吧。赚得多简单。
神行你就不能把我的移动距离累计起来,然后等回家空闲的时候全部换成移动距离么??
神行终点不能是神行结束的地方吗??我周围1000米以内的范围,我自己能走!每次神行就回到定位点,简直是制杖设定。
不超过一千米可以自己去,超过一千米去不了。难倒我真的要为了玩这个游戏走遍全城市???(#゚Д゚)谁设定的,来来来,让你走去,让你走。
但是出门,但是公车,骑行,开车,飞机,都有各种风险封号??(#゚Д゚)(#゚Д゚)(#゚Д゚)我玩个游戏以后只能走路了????谁设定的,(#゚Д゚)来,你来玩,以后别开车,坐公车了,你们全公司都走路上班,走路下班好么??
这么反人类社会行动的设定谁做的?还是我全天就走路,玩游戏?我不上班,我拿什么给你氪金?☄ฺ(◣д◢)☄ฺ我用爱发电,用爱给你氪金好么?真的制杖!
现在也很长了,估计也没人能看得下去了。还有剩下的核心玩法:妖怪培养,妖怪对战,玩家社交圈,交易系统,等等的一系列的败笔,以后要是有空再一一补上吧。
估计真要写完都要5-6万字了,真的吐槽点太多我都佩服游戏制作商了,对着150分的考试答案,填考卷,最后考了30分???(#゚Д゚)对于你们来说也是佩服了? 本来这个游戏如果做好了,有着冲击王者,阴阳师那种游戏系列的潜质的。
但是游戏制杖商也是厉害,硬生生的千万价值的游戏做成“一起制杖吧” ,不懂这游戏还能撑多久。估计一个月后就没啥人再提,再玩了吧。
好了以上是一个精灵培训师的吐槽,如果有任何言语激烈之处,我在这里先道个歉。对不起,爱之深,责之切。也希望这个游戏制杖商,能把这个游戏做得变好吧。 可惜了企鹅的资源了。如果不是企鹅的资源估计,估计热度不到现在的一半。
秋
:
企鹅做过什么好游戏么
2019/4/17
来自 华为G9青春版
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总结 -
很多老玩家主要在重温当年线下敲鼓、户外探索抓捕满资质妖灵与参与拒宅日的独特乐趣,但部分新机型也顺带被提到存在闪退或无法打开的情况。
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