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1.8万
攻略
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一起来捉妖
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全部
嘴替发言
1
带图
55
长评
880
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1067
画面优秀
315
物超所值
177
轻松护肝
142
设定独特
39
音效动听
28
剧情跌宕
22
UI美观
14
福利丰富
13
平衡性佳
11
操作流畅
10
外挂问题
1709
玩法设计
1015
氪金付费
393
画面视觉
193
广告频率
35
操作体验
29
故事情节
22
游戏福利
20
沐熙沐兮
沐熙沐兮
玩过
真的刚开始可以下载的时候超级有趣,这种游戏题材当时还是很新颖的,各种散步抓宠,基本不在家里呆着了,一起抓Boss,十几个人说聚齐就聚齐了,走到哪都能碰上捉妖的,很兴奋,只是可惜了,这么好的题材,画质也挺喜欢的,如果重新宣传一波好好经营,绝对还能火起来。有点遗憾,也期待未来…
Miracle
:
抄的Pokemon go你以为
2026/3/17
来自 红米 K70
欧阳小枫
欧阳小枫
玩过
时间过得好快呀,不知不觉过了七年1个月让我想起了这个游戏第一次正式上线的时候,第一次玩,我那时候还在读职高一年级,我们班的同学基本都在玩,和同桌或者同桌的朋友一起玩,那时候特别爽,而且每次放学回家,客车回家的路上一直盯着手机看,嘿嘿,有没有什么新的妖怪可以抓?有些时候特别着急,在学校里面看到外面有一个精灵就是不能出,那时候可着急了:优点,这个以前的交友神器,都是现实的,而且以前刚上线的时候,只要有人打开了这个游戏玩,游戏里面的真人移动和现实移动是实时的,特别是校园的时候,看到一堆人,游戏里面有人路过然后你抬头一看就有人,而且那个时候可以制定,角色,比如什么白衣服啊,白袜之类的后面我好久没玩了,然后,培养,升级,进化,任何的角色画风,特效做的很好,每次获得一个新的精灵就会给一些奖励,然后预约和正式上线的福利也是挺多,所有游戏软件都排在第一名几乎,游戏刚上线的时候最火的精灵我记得有:招风,麻辣小火锅,白素贞,等, 缺点:游戏火的基本都是有挂的开挂的人还是有点多的 但是也不要乱封号啊,比如这个也是或者我看见我的同学 买了一个手机支架,手机放在里面自动下左右摇动,这样都算开挂吗?我记得他才玩几天,然后说要封号了,必须要自己跑步,自己移动才算吗?不然通通都会算卦封号,哎,但是也不要乱封号啊,比如有些没开挂的自己跑步,自己骑车,自己晨跑夜跑什么的,自己锻炼,还要被封,哎/ 很久一年或者两年以上回归一次或者更久,没有刚认识的时候那个味道了不管是回归还是建的新号?送的东西少的可怜。没法玩下去了,实时定位看见交友这个已经被删了,只能看到自己冷清清的,这么好的优点,这么好的系统,你删了干嘛?然后回归的时候,奖励,垃圾的很,就玩了一天半天又退坑,我记得回归的时候,那一个最新的精灵好像是葫芦娃,捉了一些葫芦了,已经快和小金刚了,哎,说白了还是有那么多人想你,复活吧,或者重新再做一个游戏,一起来捉妖2或重新命名,就像刚认识那样,福利在给多一些,然后随着版本更新越来越好,比如什么元旦节啊,中秋节啊这种学生放假的节日,或者周末,有福利的,就好,然后:系统交友,实时定位,可以增加新功能,能在上面打电话等,我记得以前也可以发语音,发文字,绝对又更火从前,不要在搬起石头砸自己的脚,福利少的可怜,然后什么都不送,好的系统都删了,把坏掉的系统删了,作者几年了,都没更新,然后评论区,都说下载游戏进不去,好像停服了,然后还有一些人说让他们复活,不知道有没有这个机会呢了,就像那一个游戏那么好玩未来风暴。最后 希望你们能复活吧 ,还是挺怀念的,如果没停服的话,都马上都快十周年了
修改于 2026/5/25
来自 荣耀畅玩 20
手机用户16267384
手机用户16267384
玩过
其实,我是2019年入坑的,那个时候只是觉得AR很神奇,我本身就是一个很中二的人,所以我就更喜欢这个游戏了,有进化又能收集,还能打擂台,后面由于中考我就没玩了,直到疫情爆发,我又开始玩起来,这个是我坚持玩了最久的游戏了,因为公园离我家很远,所以附近没有木系的妖灵,我专门去爬山去捉木系的妖灵,然后因为西湖有专属的妖灵,去都计划好等高三毕业了就去西湖,没想到游戏却没有运营了。AR没有后,我还在坚持玩,但是后面擂台没有了,我就感觉失去了可玩性,我觉得这款游戏真的非常非常有创意,还能让我跑出去,不用宅在家里!为此我也喜欢上了运动,每次出去外面跑步,我都会打开这个游戏。
到后来,我大学了,帕鲁火了,我又下起了这个游戏,玩了两三天,因为没什么新花样就又没玩了,最近洛克王国开服,我又想起了这个游戏,真的,我多么希望这种类型的游戏多点火起来,洛克王国是开放世界,但一起来捉妖不也是大世界嘛,更加真实的世界,也是我们真实存在的世界,多么好的题材呀!真不想这款游戏蒙尘,希望这类型的题材大火后,腾讯能重拾起这款游戏,让这款游戏再次成为巅峰!
希望制作组能够看到,希望你们能看到我们这些期待你们发光发热的玩家,我相信你们能够做好这款游戏!
赖床王者板正面临秃顶
:
我也是开始玩洛克王国后又想起了这个游戏
2026/3/26
来自 OPPO Reno13 Pro
浪笙
浪笙
玩过
五分是致童年 永远忘不了第一次接触捉妖 当时用着爸妈给的备用机玩 第一次收集玩图册弹出来的妖铃就是蛙护法 怎么抓也抓不到逃走了 这个游戏断断续续陪了我六年 第一次打赢擂台得到币等着换六耳弥猴开心激动的神情 当时没有人瞧不起低资质 只是瞧不起养不起来妖兽的人 第一次打的五星御灵是青女 求了好长时间大佬才打得非常开心 孙悟空迟迟不出就骗好朋友满资说给他兑换码开心坏了 有一次偷父母钱冲了青龙花了88买了皮肤 冲了玄武 发现还被打了 慢慢的这游戏运营根本发挥不出这游戏的余热。身边人都退游 我们这种三四线城市根本没人玩了 我也就退了 前两周回游得到了很多小时候得不到的东西 原来两块钱就可以买到黑山老妖的铃铛 这一次我也知道了捉妖的变化 我还是希望这个游戏好好运营 希望越来越好 从初中陪伴我到大学的游戏 再见了捉妖
wanj
:
我也是20年入坑,之后6年断断续续也退过也回过因为一些意外擂台也停了任务也没了,还记得当年息魄刚出时线下那是人山人海啊,打一个五星三四十个人一起锤,这才是陪我快6年的青春啊
2026/1/18
来自 三星Galaxy Z Fold3 5G
胡润馀
胡润馀
玩过
我很多年,刚出的时候我就玩,拿来当代替Go。当时也交了很多朋友,而且这个交易系统是我认为玩过最好的,什么都能拿来交易。可以搬砖,可惜官方不管是宣传还是玩法没弄好,继续正常,交易正常。擂台这样子慢慢发展,绝对可以发扬光大的。
2026/8/20
来自 Vivo Y100
宸影
宸影
玩过
捉妖策划,这个游戏能不能重做一下呀,现在想玩根本没法玩,擂台没有,要啥没啥,都没当年的热情了。重做方面我觉得可以保留据宅日玩法和现在的神行不耗灵力,这个就很好,妖灵也可以保留,擂台重新修改上线至于怎么修改自己想,我还是很看好这个游戏的,只是现在没了擂台实在是没啥玩的,采纳一下,重做一年没上线,保证很多老玩家,
宸影
:
猫系统说实话没啥用,可以删掉,或者换一种营销方式,不然真的没人要
2026/8/1
来自 iPhone 15 Pro
刘桐溪
刘桐溪
玩过
相当怀念游戏刚出来的时候跟朋友周末约着去公园到处抓宠的时光,出差的第一件事带着我们处长开车去抓当地特色宝宝,满世界花钱收满资质的宝宝,氪金拉满孵化蛋就为了有个资质好的金角,我结婚当天还跟我几个伴郎偷偷溜出去抓活动宠。后来发现有开飞机的外挂游戏乐趣一下就没了,太可惜了。
千墨七
:
居然还没停服
2026/5/9
来自 Huawei Mate 60 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
你总是一副不开心的样子(#゚Д
你总是一副不开心的样子(#゚Д
玩过 3 分钟后评价
这游戏玩了两天,简单说下自己的感受的。
第一次给游戏写评论,大家要是看到有什么不好的,请轻喷。(#゚Д゚)
作为一个老男人看到抓妖出来的时候还是很激动的,毕竟小时候玩过口袋妖怪系列的各种游戏。也梦想过自己能化身精灵培训师。四处抓妖各种冒险,还有和其他的培训师进行精灵对战。(๑><๑)
但是我感觉这个游戏吧,完全是被游戏制作方给祸害的一款经典游戏。☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
说说“一起抓妖”的前身某精灵吧,世界级大IP价值上千亿,世界上每个国家都有它的粉丝,一听到“皮卡皮卡”谁都能想起那只黄色的,毛绒绒的可爱形象。
上至80大爷,下至六龄儿童全年龄认可的好感IP,如果一个游戏评分是100分的话,那某精灵就是150分。它已经不是一款游戏了,而是一种影响全社会文化辐射。
‘’一起抓妖”是“借鉴”(这个借鉴应该没人噴我吧)“口袋妖怪”的一款游戏,抓妖怪,妖怪培养,收集妖怪,御妖师进行相互对战以上,基本是这个游戏的核心玩法。☄ฺ(◣д◢)☄☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
当某精灵锁区的情况下,“一起来抓妖”实际上大占优势。天朝市场已经基本让某精灵完全给开发出来了,无数玩家嗷嗷待哺,就等着“抓妖”来收割来捡钱了。(。•ˇ‸ˇ•。)
在已经有超150分的答案给你们看的时候,游戏制作商给我们出来的是什么一坨东西???( ✘_✘ )↯
游戏玩法接下来我给你一一点评:
1:抓妖怪,丢妖怪球抓妖,白色球,绿球,还有蓝球,依次能抓去稀有度不同的妖怪。妖怪资质随机刷出。 妖怪在地图中随机刷出,水属性妖怪必须要到河边等地方抓。_(:з」∠)_
我想问有些附近没有河流的郊区没有,矿区,山区是不是抓不到水属性妖怪了?就算抓到那么两只是不是在铭文升级条件下,是不是根本培养不起来?那么我在前期五行克制的对战中,是不是完全拿火属性妖怪没办法?☄ฺ(◣д◢)☄
ฺ(有别的玩家说用其他不被克制的妖怪可以打啊,但是一只火属性的BOOS,不用水属性打,我要用超水属妖怪多少战力才能打得过??前期怎么养得起来?)
基础属性妖怪,基本每种在前期缺一不可,少一种就对于收集癖来说特别难受。弃坑理由一,基础妖怪抓去难度太高。
有人说你可以神行抓妖啊,但是神行抓妖每天基本能送800米左右,其他的都要吃灵力药水。
敲鼓,抓一次妖怪各消耗20。神行只能抓到点亮图鉴的妖怪。不然只有消耗照妖镜。根本不够用,完全不够用好么!而且出门走路,我第一天走了8公里,但是走一下就要停下来抓妖,敲鼓,抓妖,敲鼓。一共走了5-6个小时,抓妖数量大概280只左右,敲鼓数就忘记了,而且身心疲惫。
但是这样的正常玩家,比不过找到一个4个鼓中间一直敲的收益,步数孵化灵石,比不过一个19.9摇步器简单方便。一个正常玩家身心俱疲,比不过19.9的一个简单外设备☄ฺ(◣д◢)☄ฺ正常玩家这么惨???
要不你顺便内置代理一个摇步器吧,说不定一天能卖一万个,自产自销好吧。赚得多简单。
神行你就不能把我的移动距离累计起来,然后等回家空闲的时候全部换成移动距离么??
神行终点不能是神行结束的地方吗??我周围1000米以内的范围,我自己能走!每次神行就回到定位点,简直是制杖设定。
不超过一千米可以自己去,超过一千米去不了。难倒我真的要为了玩这个游戏走遍全城市???(#゚Д゚)谁设定的,来来来,让你走去,让你走。
但是出门,但是公车,骑行,开车,飞机,都有各种风险封号??(#゚Д゚)(#゚Д゚)(#゚Д゚)我玩个游戏以后只能走路了????谁设定的,(#゚Д゚)来,你来玩,以后别开车,坐公车了,你们全公司都走路上班,走路下班好么??
这么反人类社会行动的设定谁做的?还是我全天就走路,玩游戏?我不上班,我拿什么给你氪金?☄ฺ(◣д◢)☄ฺ我用爱发电,用爱给你氪金好么?真的制杖!
现在也很长了,估计也没人能看得下去了。还有剩下的核心玩法:妖怪培养,妖怪对战,玩家社交圈,交易系统,等等的一系列的败笔,以后要是有空再一一补上吧。
估计真要写完都要5-6万字了,真的吐槽点太多我都佩服游戏制作商了,对着150分的考试答案,填考卷,最后考了30分???(#゚Д゚)对于你们来说也是佩服了? 本来这个游戏如果做好了,有着冲击王者,阴阳师那种游戏系列的潜质的。
但是游戏制杖商也是厉害,硬生生的千万价值的游戏做成“一起制杖吧” ,不懂这游戏还能撑多久。估计一个月后就没啥人再提,再玩了吧。
好了以上是一个精灵培训师的吐槽,如果有任何言语激烈之处,我在这里先道个歉。对不起,爱之深,责之切。也希望这个游戏制杖商,能把这个游戏做得变好吧。 可惜了企鹅的资源了。如果不是企鹅的资源估计,估计热度不到现在的一半。
秋
:
企鹅做过什么好游戏么
2019/4/17
来自 华为G9青春版
一尘不染
一尘不染
玩过 72.8 小时后评价
我家是东北的,以前抓小精灵的时候没有锁区,所以很多人都在玩,一去江边就能看到好多人聚堆儿抓小精灵,大家都拿着充电宝,带着小板凳,一坐就是一下午,那时候我们很开心,大家总是很快就相互认识,加了微信后就分开溜达,哪里出现了稀有的怪就微信通知,然后一大堆人火急火燎的跑过去抓……
所以玩了介款游戏的我,第一反应就是跑去江边抓水系,然后在夕阳下奔跑,怀念我逝去的青春……
然后我到了江边才发现,根本tm的没有人啊!!!
我的小伙伴在哪里??没人坐在公园小板凳上,总有人躲在商厦里吧!
但是我转了一大圈,也没发现一个玩捉妖的小伙伴……
行吧,我在冷风中吹了一会儿以后,也默默的坐上了回家的公交……
作为一款网游,互动是很必要的,毕竟这款游戏玩到后期真的没什么意思,一个人玩更是没什么意思,你说你单机玩,满资质和辣鸡资质给谁看?装X都没人看啊!
所以说朋友是很重要的,哪怕聚在一起比惨呢:
“哎,我跟你说,整整三天!我都没抓到一个高资质!厉害吧!”
“嗨,三天算个屁啊,我一周都没看过见过一个高资质啦!!”
“那你好惨啊!”
“这算啥,我们群里有个从开服就玩的,现在抓了2000多只了,一个满资质的都没有!”
也就这么比惨才能玩的下去了
什么垃圾摆摊,坑爹活动,飞天脚本,我都不说了,大不了我不摆摊少参加不打擂,但是一个社交游戏互动这么少是什么意思?
自动组队还强制加好友?
加也就算了,你看看你加的都是什么人?训练师副本开了以后就跑了,剩下别人怎么打??
我现在玩这个游戏的乐趣就剩下在TapTap看评论了
各种暴躁老哥各种打脸各种分析,看的老开心了
最后我想说一下东北的地域妖灵——貂宝,这货和我想的完全不一样啊!!本来第一眼看到它的时候是很喜欢的,呆萌的样子,手里的烤肠,一点都不给东北貂丢脸,于是专心的抓了好久才弄到一个中等资质的,养了一会儿让它进化成了貂哥,手里的烤肠变成了烤面筋,已经可以站起来了,又抓了一下午把它进化成了貂爷,然后……
“大金链子小金表,一天三顿小烧烤!”
“老妹啊,要貂皮大衣不?”
“你可长点心吧!”
这tm是什么啊??TX眼里的东北貂就是这样的啊??这不是貂爷,这是貂大爷啊?!
明明模型做的很有意思,为啥一张嘴这个味道啊??虽然算不上地域黑,但是看着真的不太舒服……
难道另外几个地域妖灵也都是这样的??
想到再补充吧……
更新啦!!为了与时俱进所以我也更新下评论
分数果不其然更低了,毕竟新改的摆摊系统更不好了……以前好歹还能捡个漏,现在尼玛漏都捡不到!人家开挂抢摊位精确到秒!你这边开店刚出来,人家摊位就摆上了!一大早上公屏里全是骂人的!还有这个活动,家附近好不容易出来一个小黑鱼,于是急急忙忙的出去打,一看还有两分钟不到,心思没队友我自己也能打了,结果劵花了以后排队要2分钟!!!最后没打到不说,还白白浪费一张劵!!气的我神行去了江边抓小安康,结果发现江边那么繁华的地段都没人打小狐狸!!于是去群里吐槽,然后开挂大佬就秀出了他满资质的神兽狐狸!!这叫我怎么玩?一波劝退??
总结一下这次更新就是:
优化了工作室/开挂玩家的抢滩条件
提升了土豪/虚拟定位使用者的炫耀精灵种类
修复了平民玩家太多的bug
增添了“因为平民玩家总说背包容量太小所以我们暗改了抓宠几率哪怕你前两次旋转完美也不一定抓到但第三个球基本就行而且抓到的妖兽资质大几率辣鸡所以平民玩家不得不重复上述行为这样球的消耗就会很大导致背包容量不会太小”的补丁
实在是太tm良心了!!
我又来更新了,tap上评论没法空格真心蛋疼
虽然我已经不玩了,但是我还是特别喜欢来看评论,说下我今天想到的,本来这个游戏正常的几条线是
1:抓怪→养怪→变强(有点枯燥)
2:交友→社交圈变广,不为抓怪为了朋友也要上线,哪怕相互比惨也有乐趣→一起抓怪→重复1(不那么枯燥)
3:交易→多余的怪/道具可以卖了换钻石,买更好的怪/技能书/给怪升级→变强(买卖东西货比三家差缺捡漏还是挺有意思的)
所以说虽然游戏主线是1,但是2和3同样必不可少,三条相辅相成才能让玩家玩的开心,增加时长或者氪金的可能
但是现在的游戏是什么样子的呢?
1:抓怪→辣鸡,不养→继续抓怪→辣鸡,不养→无限循环(超级无敌阿姆斯特朗回旋阿姆斯特朗难受)
2:交友→球用没有,圈子也没是,就是不出交换选项,做世界任务随机匹配还强制加好友,大多数情况下加和不加没区别→自闭玩家
3:抢不到,卖不出,买不起→开挂/土豪玩家最来越富有,平民玩家越来越难受
然后就弃坑了,如果说2是游戏开发商的不作为,那么各种工作室和开挂玩家就是直接剥夺了玩家一半的乐趣(还是好玩的那半)
所以没了2和3,大家就只剩抓抓抓
关键是,抓抓抓有啥意思呢?抓1000只有333只都是重复的辣鸡,你说你想变强?强有啥用?占个擂台?等你六耳出来这游戏都凉了
哪怕你累死累活抓齐了所有满资质一线怪,TX一个补丁出来给你砍废,你傻不傻眼?别说你不害怕,白秋练和羊秀才惨死的尸体还在墙上挂着呢
所以我等平民玩家玩这个游戏的乐趣就是在垃圾堆里淘宝贝吗?
想象下这个画面,一大堆平民玩家背着蛇皮口袋,眼神迷茫的在一个庞大的垃圾山里捡自己能用的东西,地上虽然有着各种各样的怪,但是99%都是垃圾,他们一会儿捡起这个看看,一会儿拿起那个闻闻,在大垃圾山里漫步了一个下午可能都抓不到一个好的,但是皇天不负有心人,他们中的一个终于冒着被狗咬的风险在偏僻的犄角旮旯里翻出了一个勉强能入眼的小极品,于是兴高采烈的拍照传到群里,给同是可怜人的大家分享下自己的喜悦,然后在满是灰尘泥土的衣服上擦擦脏兮兮的手,大步流星的走进集会所……
才tm发现根本就没有摊位!
上面坐着的都是衣着光鲜富得流油的土豪或腾云驾雾瞬间移动的挂比,他们只要动动手指,就能有几倍于自己一下午的收获——甚至更多
这个幸运儿慢慢吞吞的在市场转了一大圈,发现并没有自己的容身之地,于是可怜巴巴的在公屏发了自己小极品的资料,问有没有人想要收
等待他的是各路神仙回复的同种类满资质小怪兽,能从5个纬度吊打他的那种
他那只勉强称得上极品的怪马上就被淹没在各种卖球卖满资质怪的言论里了
他只好驼着背走回垃圾山,路上群里的人还来问他有没有卖出去,也不知道是真心关心还是单纯的看他笑话
但是不管怎样,他也只能尴尬的笑笑,说些什么“市场不好”“没抢到摊”的话推辞过去
他只是这座庞大垃圾山中的一员,还有成百上千和他一样的人,在默默的捡着垃圾,幻想着自己成为强者,挣到大堆大堆钻石的未来
我曾经也是他们中的一员,直到我突然发现,原来还有个游戏厂商叫steam……
可能比喻有点不恰当,但是的确是真心话,这个道理不是看你懂不懂,而是看你想不想懂
同意的请给我点赞!!顶我上去!!或者评论跟我一起玩也行啊2333ヽ(○´3`)ノ
除却巫山不是云~
:
同是东北的 感觉貂宝就是在地域黑
修改于 2019/4/29
来自 华为Mate 9
手机用户12278370
手机用户12278370
玩过
拯救捉妖方案--写给捉妖团队
说之前先表明一下态度:捉妖是一个游戏题材非常新的游戏,他的新带来的诸多问题,借鉴的经验非常少。表示理解捉妖团队的难处,很多人提议借鉴其他游戏搞什么PVP,师徒系统,99层妖塔,这些都是需要投入大量人力物力去码代码,取做上百个妖灵平衡的艰巨工作,对于现有问题一大堆的现下,我持反对态度,我们需要给捉妖提供的是容易实现更实际的建议。但是对于游戏CH糟糕的业务能力,大家往使劲喷,因为再不喷可能以后就没机会了。
现阶段捉妖的两个重中之重
1,外挂泛滥:安卓打击力度大,但耐不住种类繁多。苹果现在属于不作为的状态,问题不在捉妖,而在苹果霸权态度。所以造成了打击外挂难上加难。 我的建议是:放弃封外挂的手段转而将外挂所得的收益无线降低,让外挂玩家感觉用外挂还不如出门抓妖来的开心。
2,本身游戏性问题:1,时间弹性差,重肝。2,玩法简单,可玩性差。3,游戏特色逐渐丧失 。4,经济崩盘
先说外挂,怎么降低外挂的收益重而抵制外挂。编了首打油诗,引出对策:
敲鼓把钱赚,云纹不愁花。
华东收妖忙,华中地摊上。
巢穴是我家,六宝随便抓。
拒宅我最宅,擂台我最强。
神灵我单刷,世妖泡个茶。
灵石不用走,满资全都有。
‘敲鼓把钱赚,云纹不愁花’这点也是把大多数正插玩家逼上飞机的元凶,手动敲鼓少,抓妖少,等级跟不上擂台站不住。 对策:妖灵捕捉上限不变但经验云纹奖励从100只以后变位0,追求满资当然可以继续抓。鼓点上限同样降为100,且同一个鼓的产出率随着敲击次数的增加产出减少,鼓励玩家走动。而鼓少的玩家可以使用祈福,奖励不减少,一体获取量是敲满状态的30%左右。 效果:将抓妖的时间跨度缩短至一小时内,肝度下降,外挂效益下降,照顾到鼓少玩家。
‘华东收妖忙,华中地摊上’对策:设置地域商会,加入商会才能在这个地方摆摊。 效果:控制物价,限制工作室倒卖
‘巢穴是我家,六宝随便抓’ 这里吐槽下用了虚拟定位反而肝出血:瓷娃娃,木娃娃20抓满,再抓大几十雷童子,用雷达盯着颜如玉之流抓。基本没得休息时间了。 对策:降低巢穴捕捉数量(5个?),设置资质保底(保底12即可) ,新人到达一定等级送6宝铃铛等特殊铃铛。 效果:巢穴不太肝,新人有人带。
‘拒宅我最宅,擂台我最强’首先说下这次火花羊活动,圈里开飞机的兄弟一天平均400个,除了两只满资,跑断腿的我两天不到300只,没有可以用的。 对策:拒宅妖灵设置捕捉上线比如20个且有12或者更高保底。一个点15分钟刷由5降为2个,以免有些人太快完成没有实现"聚宅"。 占擂台:逐渐圈子话,高战化,妖灵同质化。你等级高,有个好圈子,排个三个九狼都没人打你。对策:打擂台要报名放在那部剧里都是规矩吧,建议加上。且每人每天只发5张报名表像神灵一样报名了哪个擂台就得打哪个。打擂时间增加弹性:中午1小时,晚上1小时。实际大佬可能也只能占1,2个擂台,所以奖励要提高。妖灵不允许重复使用。 效果:霸擂大佬大大减少,时间有弹性(还我午觉时间),重复妖灵减少使得钻石缺口缓解,冷门妖灵价值自然提升。
‘神灵我单刷,世妖泡个茶’AA1AA2傻屌神灵造成神灵普遍单刷的当下,我来描述下,开不开挂的差距。酷暑的烈日下,汗水浸透了男子的衣衫,而他的眼睛正直勾勾的他手上的手机,另一只手下意识的挠着刚被蚊子叮出的包。突然间他猛然抬起来头,脸上漏出一抹诡异的笑容。路过的妇女下意识的提高了警觉,将小孩牵到了另一边急冲冲的离开。 而另一边:冷气,啤酒,小龙虾,蒙着眼睛躺着过。 对策:加大神灵和世妖难度,(增加伤害到秒人,必须三个同时开盾才能挡下,技能使用更合理。 或者给它按两个帮手,打个套路。) 效果:几个圈内好友外出聚到一起点个奶茶,有商有量个攻略boss,是否找到了当年联排传奇的感觉。随便喜迎一波旁人的关注。
关于神灵,世界boss再提两点:免费票能累加(上限5张),空的时候找人一起打. 世界boss 十五分钟一刷。你是让我来到大商场逛抓妖了是吧)
‘灵石不用走,满资全都有。’灵石步数上线降至1.5万,讲道理朋友圈超1.5的都是特殊工种了,3万以上摇部器不解释。活动及使用商城唤灵器除外。 效果,拜托摇步器回归大自然。
下面说游戏性:
吐槽一下捉妖想给我们的游戏理念:休闲?养成?交友 可能第一个月的时候确实有效果,但当下这三点反而成了这个游戏短板。不肝能玩?!养成除了基质极品难点,养成要素极其简单容易,都在家玩怎么交友,都没人玩怎么交友。
什么是好手游:1,游戏弹性好,即利用好手机的碎片时间,2,简易的操作,值得发掘的可玩性 3,自己特色 4,稳定的市场
王者荣耀,刺激战场,皇室战争,梦幻西游 这几个是能让我玩了一年以上的游戏,他们就很好的做好了其中两三项成了行业的翘楚。
而捉妖在我看来这4向完全可以兼顾,甚至加上一项线下交友。完全是一手好牌打成烂牌。
休闲——仅用碎片时间就能完好游戏:上面提到让外挂失去价值的措施基本都是围绕减负开展的,只要能够实现休闲基本已经完成。
操作简易而有可玩性。这个捉妖给我的感觉是过于简单,而丧失了可玩性。周围观望的朋友不玩的理由,不就扔个球哪有什么可玩性,新玩家没有吸引力,投入回报不成正比,留不住老玩家。给个画面,三五个人围坐在奶茶店,开着AR,打着难度极高的boss,嘴里念叨着要来大招了,防御组给我上盾,晕了,晕了,赶紧叠buff切输出。三五个孩子闻声赶过来观望,一个念想下了游戏。有这个效果何须请那些流量明星。
特色:其他不说捉妖极具特色的一款游戏,ar,交友,地图大到整个中国。而现在变成了一款肝,宅,体验差的游戏。 对策,先把现有的生态做好,主要问题都处理好是当务之急。
稳定的经济:现在经济崩盘的原因在我看来不是钻石产出少,而是练了太多妖灵占擂台,练的大都是强势重复妖灵。不说别人就我自己占了12个,其中3红娃,4个九狼,石灵3只……要是只需占3个擂台,我练那么多干嘛,省下升级的钻,买书的钻,多买几个超资或者满资怪不好。 解决措施,上面已经提了,擂台改制,报名才可以打,每天5张报名表,降低重复妖需求。
交友:最重要一步让人出门。先不提外挂影响,现有神灵能单刷,擂台可以靠神行。鼓的收益一样何必跑去远点敲鼓(我mini5漂移在家稳定8个鼓),拒宅活动怪刷新密度太高(刷新时间短,数量多),为了效益很多都是开电瓶甚至汽车的。慢慢走,惬意的抓妖不好吗。
改善:上面已经说过加强神灵世界boss难度,需要聚集好友一同对抗。同一个鼓收益随敲击次数降低。拒宅活动,世界boss妖灵刷新密度降低。
写这么多也是不想看到好游戏这么就没落了,对于还在玩的朋友,我想说这游戏别于其他游戏有非常大的不同,他能借鉴的经验很少。程序员和策划能面对的难题比我想象的多的多。希望大家多一点宽容。 不要强求它变化有多快,只求他他把现在展现的东西去完善到大众认可的程度。
你可太优秀了
:
单刷都不让也太狠了吧
2019/6/18
来自 iPhone XR
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一起来捉妖
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近期趋势
总结 -
玩家普遍怀念早期走出户外线下敲鼓、捕捉满资质妖灵与打擂台的社交乐趣,同时也期望能持续优化部分新机型的兼容适配。
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