首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1.1万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
所谓侠客
测试
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.5
11178个评价
带图
76
长评
299
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2492
剧情跌宕
581
画面优秀
432
物超所值
255
轻松护肝
148
音效动听
93
运行稳定性
721
故事情节
232
画面视觉
219
玩法设计
145
音效音乐
76
操作体验
51
UI设计
36
日常肝度
33
游戏平衡
31
维扬
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大概总共玩了七八个小时通关了(指主线玩到第95,闯关打到只求一败没打通),而且这七八个小时里85%都是高质量的玩耍时间而不是卡关为了强度机械刷刷。在文字mud武侠游戏里算是最最好玩的那一档,内容丰富,难度适中,流畅。不太肝就可以开开心心地玩完。以及虽然美工画风潦草但越看越可爱捏,比没有美工的mud又强了一大截。
手机用户99558516
:
为啥我主线打到66就让我退隐江湖啊
云樱
玩过
到后面就是无脑战斗,只要你有武媚月,学了那个自己爆一半血别人爆一半血的心法,就无敌了。武媚月上来一控,100%眩晕,主角在一个自爆,不管你多么牛逼,直接动不了,就趋势了。
当然前提是第一回合不被秒杀。
大概花了1小时理解这个游戏怎么玩,然后一共用了快3小时江湖再见。不过最后卡在那个”只求一败”关卡,太离谱了,直接上来就秒你,还手都还不了。
总的来说,还可以,玩的还挺开心的。
不过最后的战斗方式确实有点逆天。
云樱
:
不过我才30级,估计等级升高了,扛得住第一波攻击了,就能过最后一关,不过就这样也不错。
蓝色白云飞天猪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
长评走起。一个很好玩的游戏,没有任何骗氪行为,而且制作非常用心。比如你打小怪的时候你打的次数不同蹦出来的话也不一样 (妈妈问我为什么脸肿得像猪头?)。
一开始我点开这个游戏我是懵逼的,靠攻略才知道有剧情主线ԅ(¯㉨¯ԅ),接着主线一路扫过去顺便闯闯关,反正很有趣就是了。在这里我要说很重要的一点:无双刀声望越高攻击越高,但是不会显示在装备属性上,只显示在人物属性上。然后打怪让它一招声望加倍。门派随便选吧,都差不多,官方技能比较厉害2333~~如果没有元宝买酒和花了就去有缘居刷。
不足:小伙伴后期根本没有用,主角两刀一个,小伙伴一点伤害没有,也就三宫主可以当一下控制了。然后剧情虽然精美,但是过于短小了,同时属性划分不是很清楚,这也是一个缺点。
收工收工 ๛ก(ー̀ωー́ก)
从初二到大二,又在首页看到了所谓侠客
我的青春快结束了,你的游戏怎么还没做出来?
新笑傲江湖手游官方
:
赞同
灵猫
游戏时长 72 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩这么简约的江湖游戏。
画风:像简笔画一样,粗糙草率但是看久了真的很喜欢(江湖需要潦草😂😂😂)
音乐:几乎没啥配乐,主要就是音效,人物配音有时听不太清,希望优化一下BGM
玩法:操作简单,世界线作为这么小小的游戏真的足够丰富了,任务故事线清晰,每个人物都有自己的故事,将江湖侠义展现得真得足够了,没想到这么小体量的游戏可以有这么高的质量。
建议:
1.首先完善天气系统,感觉除了晴天雨天其他天气没啥影响,而且天气变化主页背景没啥变动,也不是很能有体会
2.希望不同角色选择出身能有不同的单线故事(可以只是开头几章不同,通篇工作量感觉很大)
3.希望人物录里可以标注每个角色位置,以及大地图长按可以显示小地图(记性不好,地图找人找地方快累死了😭😭😭)
4.故事能更多一点选择空间,章节里选择题能真正影响结局或者故事发展,而不是单纯影响奖励(事实是我想加入魔教try try)
十年之约什么时候才到啊😭(刚玩的萌新已经碎掉了,那些玩了好多年的大佬太坚强了)
User585141907
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🏹代入感:如果你是武侠迷请停一下,如果还沉浸在氪金坐大佬的氛围中,请等一等再玩游戏,还沉浸在5A大作里,请等一等,因为这个游戏是每一个武侠迷内心的白月光。他可能有各种各样的缺点,但是他能带给你最纯真的感动。
⚔️世界观:原创的剧情,原创的架构,原汁原味的武侠氛围
🎮可玩性:等你沉浸下去之后,完全就是一部小说,可玩性别搞笑了,你就是里面的大侠,每一个主角都不一样,不一样武功,不一样的经历,不一样的战斗。你就故事的主角。这个和平时玩的游戏完全不一样,是自由的。不被厂商安排计划的主角
给五星是分只能打五分,如果有可能我愿意给他10000分
QQ用户14128341
:
很久以前玩过,一直很喜欢,怎么现在下载不了了
逻辑
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏很好,不肝不氪,想了好久还是决定写下这篇感想。
刚开始玩的时候看到画面我是觉得诧异的,可是随着接触下去你会发现这款游戏的魅力越来越大。
刚开始过新手关卡的兴奋,拿到高级武学的喜悦,各种各样的神兵,形形色色的侠客,一玩就是几个小时。
到后面随着江湖再见这句话的完结,我的心突然空了一块,衷心感谢作者给我们带来这样优秀的游戏,也希望作者能做出新作
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 32 分钟
〖列车系测评〗
游戏是很不错的,却不是我个人喜爱的,故没选择继续游玩;但若翻看评论区,又会不自觉的难过从而不舍。
难过在于游戏中遇到的小白(女主)终会和二狗相去;也难过作者呕心沥血的做了个原创开发的武侠世界;更难过的是这游戏出现的前后,也就是18年金庸老爷子的逝去,给一个武侠世界划上句号。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:武侠世界的“革故鼎新”
♛介绍
定位:一款武侠题材有图的文字交互rpg。
内容玩法上玩家将开局选择男女和出生地(然没卵用,感觉就换个头像罢了),然后可以随着主线摸索着走流程,也可以不断的去地图上各个地方看看,结交朋友或者挑战对手,购买商品或者去猜灯谜,又或者四处逛逛探索点宝贝。
当然,也有副本可以打,以供升级和获取装备,重复的装备也可以进行贩卖来换取货币。
♛优劣
1.游戏的装备掉落率还是蛮高的,基本一刷掉一个。
2.前期升级也不算太慢,只是满世界溜达时面对一群高手,前期只能唯唯诺诺,而且有很多人也很难结交,基本都要靠酒。
3.游戏中的地图风格很朴素,低劣的贴图外基本就是纯文字游戏了,而且有的地图中进去了啥也没有。
4.游戏中没有氪金和广告,可以好好体验这个武侠世界。
♛感受
1.赌庄第一次直接负债,然后就不能赌了,这有点呃呃,是直接赔的裤衩子都没有了吗?还好是可以把刷来的装备直接卖钱。
2.游戏中的配音好像就是一两个人的?也确实是小成本制作,不过也确实给每个角色都安排了固定的台词。
3.挑战失败不会直接去世,也不会掉落装备财物,只会继续满血开始,这点倒是挺不错的。
4.游戏中好像没有时间,体力这种概念,倒是真的无拘无束。
♛总结
游戏其实内容做的很不错,如果对武侠感兴趣的玩家可以入坑,当然如果是想书写自己的传奇武侠人生还是有点难的,毕竟有着主线剧本。
但背后其中的武侠世界观内容是作者纯粹原创的,看得出来还是很用心的。
♛后谈:武侠世界的“革故鼎新”
▶武侠
说起武侠,口中提到的要么是其中拔刀相助的侠义精神,又或是武林争夺的武功秘籍,亦或者偶得奇遇结交朋友,但都离不开一个内容:武侠世界。
相比较其他的任何题材的作品,不论在小说,游戏,还是电影,关乎武侠的内容永远离不开其背后的整个武林世界。而在这里面每个角色都有自己的传奇人生,而不是所有角色都是主角的配属品,来彰显主角的无脑强势。
我玩过的武侠游戏并不多,可以说侠客精神并不能吸引着我,也许和每个人小时候接触过的文娱内容有关,我初中时期就往往喜欢看修真,而我父母一辈的则看金庸小说比较多。
也因此,我不能细致的举例武侠游戏来看清这款游戏的定位。
▶故
但总归也还是有玩过和了解过得,比如《金庸群侠传X》,这款游戏也是真正的让我第一次了解到武侠游戏的探索,战斗和养成,从开局异世穿越的小虾米再到一步步成长,习得各种内经外经与武林秘籍,配上极好的装备,闯荡体验天下事。
而《所谓侠客》这款游戏给我的感觉,也和《金庸X》差不多,可以在大地图上四处奔波,遇到各种角色与之交谈对战。不过不同的是,一个是回合制战旗的战斗方式,一个是rpg的战斗方式罢了。
当然,我也见过很多的纯文字游戏,都是关乎武侠江湖题材的,只不过我也确实没玩过多少就不必多说。
可今后的武侠世界,永远是趋于现状吗?手游上表现为文字游戏,端游上则可以让文字不成为唯一特点(但依旧有大量文本内容),真正打造个单机武侠世界?
▶新
我看不然,不论是已出的武侠大逃杀《永劫无间》亦或者待出的开放世界武侠国风《百面千相》,都述说着武侠题材,远不止纯单机yy这条道路可走,玩家可以真正做一个以武切磋的侠客行者,与其他玩家共建游戏中的武林。
也因此,我对武侠游戏的未来还是比较看好的,只是如何能更好的融合不同的类型,还需要时间去看待。
空者
:
剧情完全不够玩啊,都玩了6年了,一天就可以完成剧情和副本,完全不够玩啊。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
二哥哥
游戏时长 12.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
18年,距今已过去6年了,距离十年之约还剩4年。当年我过得并不开心,如今我也并不如意,但我记得有一款游戏让我很感动,并且第一次和人有个约定是长达十年之久。
我们都加油活下去,为了十年之约。
淡风
游戏时长 92 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我从来没有写过评价,但是这款游戏真的很符合我心中的标准,是一款可以既打既停的游戏,不会耗费太多时间,每天随便打一下关卡就可以 想要的资源都能很轻松的获取,没有任何氪点可言,就连广告也没有 没有进入地图的等级限制,也不会跑半天图啥都没玩到 再来说一说装备的暴率,非常的人性化,简直就是防止你爆不出装备,几乎每一次战斗都有装备 但就是没有自动战斗的设置,在这一点上希望作者能够改进一下,自动释放技能和优先攻击目标
陌秀烨烨
玩过
已经通关了,里面有些设定挺喜欢的,比如八姑问你心上人是谁,和后面的老人问真爱玫瑰的爱情究竟是什么,我当时直接就填了一个小白,后面也就要填小白,然后还有少年为家人报仇,他算的上很弱,但是老巫婆只有他能秒,这游戏有无敌流,50章后拿陨铁,就微笑全家拿无双诀,在和医馆神医学医拿妙手回春,仙女下凡用真爱玫瑰解锁大腿武媚月,她技能可以全体眩晕,几乎就是先用无双诀(真伤对面全体扣半血,自己损失半血),然后武媚月晕一下,到下一个回合,妙手回春回超过一半的血(几乎是回满的),只要超过半血就行,然后武媚月再晕一次,最后一回合开无双诀全秒了。
我记得20年左右有一款跟这很像的游戏,设定和世界观都很像,不过那一款游戏的绘画比这款好太多了。
我是叶不凡
:
你说的应该是作者的另一个游戏,江湖中的我
论坛
使用 TapTap 客户端下载