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善恶从不由江湖定义——STEAM团队角色游戏节&娇花宫故事

9月15日 Steam 团队制角色扮演游戏节,集结娇花小队,走进这段满是执念与温柔的江湖故事。 善恶从不由江湖定义。 正道口中的魔教妖宫,藏着一段被大火掩埋的往事。 娇花宫宫主坠落悬崖,旧殿化为焦土。雪花、烟花、暗花三大妖姬驻守皮山,一为复仇,二为寻人。 《娇花宫》这支女子团队,调配三姬之力协同作战。冰寒、迷香、暗影,三种截然不同的武学互相配合,应对各路正派高手,一边下山搜集情报,一边守护宫中小花

所谓侠客-故事合集 | 妙木,妙无邪—第1篇

僧性殊途,初入凡尘 嵩山少林寺,一众僧人常年吃斋念佛,心怀慈悲,普渡众生,山下百姓大多敬重三分。只是世间俗人多有浅薄,总有人盯着僧人光头的模样肆意嘲弄、出言讥讽。寻常僧人遇上这般戏谑,向来一笑置之,从不与人计较。可寺里有一对师兄弟,性子截然不同,偏偏凑成了一对绝佳搭档。 师弟妙无邪,年纪尚轻,却是寺里拔尖的习武苗子,一身少林功夫扎实利落。奈何他人小脾气倔,眼里容不得半分辱没佛门的言语,旁人若是敢嘲

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[TapTap×洛克王国世界_超赞]
关于新游【临江奇谭】

所谓侠客Steam版做到后阶段,基本上就剩下补剧情修bug,美术很空了,由美术自发策划(无情压榨[表情])了一个游戏,我负责程序和品控,这就是新游戏《临江奇谭》的来处。 也算是一种新的尝试吧,所谓侠客还会继续更新,直到完整。希望大家喜欢。都是Steam的电脑版,等有实力了团队壮大了再做手机版。

早川梁
笑哥,大家不怕美术烂,玩你的游戏都是奔着剧情来的呀[表情_喷]