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黑神话像素版

黑神话像素版

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总结 - 玩家认可本作对原版的趣味还原,认为定身术与AK彩蛋提升了操作乐趣。但部分玩家反映黄风大圣等BOSS难度过高且伴随掉帧,造成了明显的卡关挫败感。
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嘴替发言1 带图232 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩985 操作流畅128 画面优秀40 音效动听38 剧情跌宕20 平衡性佳17 物超所值6 玩法设计33
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游戏时长 5.1 小时后评价
前期的广智和幽魂打了三四遍才过,后面基本都是一遍打过,亢金星君那里应该打了五六遍,夜叉王打了两遍。花果山的犀牛,要么把它的角给打掉,要么直接打他的身体后半部分,打起来硬邦邦的。还有那个鹿,打着打着它就倒地了,没想到它又很快站起来,还放技能,伤害还特别高。记着有个放了定身没效果的那个寅虎,升级得差不多了,还是很难打,我记得好像打了六七遍。那个黄眉,不知道为什么就变金了,好像用幽魂和重棍可以消耗,没想到的是黄眉+赤尻马猴+黄眉必须得一遍打过,容错率比较低。其他的倒没什么。
中间那个滚石那里是真难受啊,十几遍才过去,那个是滚石,明明已经滚过去了,我往前动了一下,立马朝我滚来,那么短的距离根本没法跑。然后就是那个骑着飞的虫,长按跳跃试了两三遍,才知道原来是那么回事。从高处和低处不用跳,低处虽然距离比较短,但是蓄力跳还是可以跳高的。
四妹和萍萍的设计不错。能回血,能打伤害。
也有让人操作起来痛苦的地方,比如多次翻滚的时候只能按着一个方向翻滚,方向转向其他的方向不管用,除非点多次翻滚之间的时间间隔稍微长一点。还有蓄力重棍很多时候都打不中,原作起码还能用鼠标的滚轮锁定视角,重棍基本都能打中。第一座土地庙过桥后下面有两个罐子,不管是跳起来还是翻滚,还是重棍都没办法下去,我后面接受了没办法下去的事实。
升级的地方99级就能全部升满,体验感还是挺不错的。
那就纪念一下,60分钟打完金池长老,269分钟打完大圣残躯。
aug.jhb : 确实挺不错的,就是希望作者能快更新
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