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宠物篇人物200级级后 除了收集极品装备外 同样要开始着手培养自己的伙伴了 宠物是游戏内角色的一大助力 目前一般分为 肉宠和输出宠物 肉宠顾名思义就是肉盾 由于作为肉盾 首先呢自身必须能抗 宠物的坦度取决于自身的几个属性 分别为 物理防御 魔法防御 生命值 伤害减免 闪避 恢复能力 打造一只肉宠就要专注这些属性 我个人把上面的属性进行排序 伤害减免>双防>闪避大>生命值>恢复能力 大家可以参考下这个排行去给宠物安排技能和进行属性分配 另外肉宠也要配上辅助技能 人物伤害加成和物理或者法术攻击加成也要学 能增加角色不少伤害输出宠物输出宠物分物理和法术 物理输出就学习物理输出技能 同理法宠就学习法术攻击和增加攻击的被动 (目前游戏宠物技能不是很多 基本看一看都懂)宠物推荐由于后面的版本更新可能会把宠物的资质改为统一的数值 所以现在就推荐几个目前版本的1:物理输出 恶魔弓手(远程)2:法术输出 炎魔术士(远程)3:肉盾 恶魔护卫(近战) 炎魔王(近战)以上为本人个人看法 大家可以参考下
法师的技能树设计的感觉不咋地呀
很多废技能,比如火的烧伤,说是3百分比, 但是出的伤害打啥都是法攻的一半。
四系技能,普攻就火雷还算能用,风和冰的普攻有必要吗,这是凑技能数吗
,风技能打断还有延迟.....
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法师主要是浪费技能太多,普攻加强技能后期就是雷,等于其他3个属性技能,6个子技能是没意义的,怎么也得做个加暴击率吧,暴击率越到后面越重要,等于法师就抛弃这个了呗,唉,刮的厉害!!
无伤打暗3入门攻略
1.boss爆炸技能:爆炸快结束就按闪避 2.横型闪电:延迟一到2秒往下走两步 3.垂直闪电:站两个技能中间 4.落雷:太简单,一直跑就行
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两个引导的aoe技能是可以用最中间那个主动技能去打断的。所以可以把那个技能单独设置在另一栏技能来针对使用




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有的人还说变高了,实际上除了专属装备以外 都没变。


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