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你这装备本来是紫的,看了广告是橙,橙的默认三词条,存档装备诃条是固定的。三词条都是好词条才算极品。
浅谈伤害公式与属性选择
作者认证,战神镇楼,要玩就玩人上人![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
版本更新修改,适用版本1.93
正入主题伤害结果=[物理/法术攻击-敌方物理/法术防御×(1-穿透)]×(1+伤害加成Ⅰ类-敌方伤害减免)×(1+伤害加成Ⅱ类)×技能倍率×爆伤×2
暴击率平均收益算法为=(上述公式砍去(×爆伤×2)的结果+暴击*(1+2*(爆伤-1))
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第一要点因为[内为伤害基础数值

7
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暴击爆伤部分没有看懂,意思是现在爆伤是暴击后的伤害再乘以爆伤系数吗?比如1w伤害,暴击是2w,如果110%爆伤就是2.2w?
三体人宠物随便抗噩梦恶三输出
你说的对,这就是硬化皮肤+巨人腰带+嗜血追击给我带来的自信。这主角像个小丑一样,到处乱跑的时候宠物在站着输出。
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不是说建号的时候爆啥就确定了么?还改什么爆率,怕不是忽悠人的
19秒噩梦法3
没凹,刚熬夜把肉转了法宠就去打了一把,直接快一半。装备技能都是凑合的。然后溜了一圈感觉还是技能格子少了多两个格子把嘲讽跟灵魂链接装上更完美。

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宠物回血怎么这么猛啊





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