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差不多8个小时左右,感觉挺好玩的
当我没说
Boss一个aoe就把宠物秒了,这个时候只能上智能逃跑c了。打双boss主角当t挺好用,只管逃跑就完事。
背匕的猎人,困难恶三28
匕人的极限了33有效装备词条5核心词条单靠人物输出再快只能靠cd辅助宠再再快就是输出宠了我一直说穿刺强是我始终以恶三为目标来堆属性伤免只能被伤加抵消,80伤免86伤加实际生效6点狂怒和穿刺打骷髅速度差不多穿刺打恶三平均快狂怒2秒总结匕首猎人有待加强不对比其他职业,其他职业不懂,其他职业能打多快那是职业优势加版本福利只对比匕首和弓没有弓的距离和拉扯,极限装备下,弓和匕首
现在来看宠物当t是真废
进塔所有的怪仇恨都在主角身上,随便一个普通攻击就能把主角秒了,还没等到嘲讽上就被秒杀了。不如主角当t宠物当输出,主角当t那仇恨动都不带动的。日常打不如两输出加快效率。再见大只佬。
没办法宠物养的近战boss的aoe刚好能打到,只能边跑边打。
太抽象了
因因为打塔老是被秒,所以叠了甲。宠物吸血又比主角还强,所以帮忙输出加回血。
一天俩灭天
可惜出俩垃圾,一双无敌韧性大王,一件魔法披风,真的给我气笑了##契约与冒险英雄传说
super雷神?
做主线看见雷神不卡命中率了打完全部雷神随机出了个超雷神,一传送过去被秒了
100暴击
但是没吸血
不是,这是大幅提升攻击?
确实是提升了,但公告没写大幅提升的单手剑加起来比匕首攻击还高了,更新前是一样的。对剑又加攻又加速,匕首减攻减速。(相对来说
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处