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契约与冒险:英雄传说icon
最近新做了一个武器外发光效果, 请看两个版本对比效果。

大家帮忙看下哪个效果好。

七夏蝉鸣:
广告获取失败什么原因啊
身心健康!:
不是必定失败几次,而是所有的非固定获取都是已经确定的位置,俗称序列。除了100%确定的东西都要走这个序列。
坐骑的升阶、宠物的培养、核心的洗练、商店的刷新、装备的获取、做披风、开武器盒子、钓鱼……全都是序列
最sao的是他这每一条线都有一个独立序列,知道他那些盒子为什么有301、302吗?就是序列的标号。不同方式获取的东西同走一个序列。比如你开了7个302盒子,现在要开第八个,这个302不管你是从商店获得还是从签到奖励获得,词条组合和每个的数值结果都是一样的。
所以如果还打算玩就要选一个序列比较好的,不然玩起来就很累。别人半个月噩梦就能进20秒以内,你玩一年也打不过噩梦门将[表情_吃瓜]
非常上头的开放世界刷宝RPG!无氪金+小清新像素画风~

独立开发者的独立游戏,没有氪金,打发时间很不错,无限刷怪掉不同品质的装备、资源、宠物蛋等等,升级加点打Boss。 地图和怪物族群分支非常庞大,也不知道一百多兆怎么装的下的。 #新年新安利

User285461762:
咋那么像勇士的黎明
苍生苦楚:
我号也无了
🦍 大熊:
钓鱼,钓出来的鱼默认卖了后就是鱼币
大剑战士挑战所有最难boss

才玩了,20多天,以后还会有提升

不懂爱情梁十一:
我想知道左下方小窗的是啥游戏