骷髅冥使
比恶灵简单太多了,可以打的主动些,恶灵被碰到可能直接死,这玩意最多打半血。 依旧封喉+致残磨

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都只是演示,封喉是当前生命百分比真伤,和人物属性没关系,致残是真伤dot和集中结算,只需要攻击面板,增伤穿透都不影响,理论上可以极低配打,只要别失误![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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刺客的日常
看了之前大佬的视频打的,先封喉后致残,反正挺折磨的,对装备要求不高,核心等级高会简单些。 之前带宠物过不去,这玩意加伤+高穿,菜菜的肉宠鸡哥根本扛不住。

磨死元素
也只打得过元素了,这玩意没增伤穿透低,前2个都打不过,刺客太脆了,走位输出也麻烦[表情_豹哭] 需要准备一只90减伤宠物,用硬皮护卫配合词条凑出90减伤,主角不挨打正常回血,用灵魂链接给宠物补血,然后就磨吧,这里推荐专精2,虽然也看不出来有没有生效[表情_捂脸哭]

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鸡哥这么能抗吗
十三天了就是硬
玩了十三天了没别的就是耐揍

萌新第二天打噩梦,伤害不够哦
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萌新第二天打噩梦,时间有点长
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