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带图62 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩472 物超所值86 轻松护肝25 画面优秀24 福利丰富6 广告频率56 玩法设计50 运行稳定性35 日常肝度21 操作体验11 UI设计8 画面视觉6 资源获取5 游戏平衡4 游戏福利3
时光巴阿巴
: 装备数值差距和词条数值差距低,也没有设置品级保底数值,还有后期爆率极低劝退了我,越刷越没有成就感,腻了,作者也没有考虑改善这些问题,提意见也主打一个已读不回,更新也只听取他口中什么大佬的意见,更新方向也成了一种定制,具体是什么大佬咱也不知道,游戏完全成了大佬的个人游戏
: 装备数值差距和词条数值差距低,也没有设置品级保底数值,还有后期爆率极低劝退了我,越刷越没有成就感,腻了,作者也没有考虑改善这些问题,提意见也主打一个已读不回,更新也只听取他口中什么大佬的意见,更新方向也成了一种定制,具体是什么大佬咱也不知道,游戏完全成了大佬的个人游戏官方仙梦游戏
: 大概回一下你的疑问:
1.宠物寿命的设定是为了防止无限出战休战宠物来刷宠物满血满状态。
2.放技能的话是有后摇的,技能释放啥的规则大概是参照LOL的方式。
3.职业技能数量少是因为只做5个常用技能更适合手机用户来玩,不用频繁切换技能页。联动的话跟被动技能/核心/武器专精都有联动。
4.转职系统这个是没有的。
5.你说的0.1折那种游戏是收费氪金的,,这个游戏没用任何氪金和变相氪金的内容。
: 大概回一下你的疑问:
1.宠物寿命的设定是为了防止无限出战休战宠物来刷宠物满血满状态。
2.放技能的话是有后摇的,技能释放啥的规则大概是参照LOL的方式。
3.职业技能数量少是因为只做5个常用技能更适合手机用户来玩,不用频繁切换技能页。联动的话跟被动技能/核心/武器专精都有联动。
4.转职系统这个是没有的。
5.你说的0.1折那种游戏是收费氪金的,,这个游戏没用任何氪金和变相氪金的内容。看看 有趣好玩 的人是怎么评价的







