陆陆续续肝了一天,一些个人小想法
关卡长度,个人觉得可以越刷越快最好,实在不行你杀了我,别让人每把都打这么长,很容易疲劳,各类任务,实在不行你秒了我吧,别让我跟踪,尾随,寻物,找路,种田了,或者就别读条了怪物控制,实在不行你秒了我吧,别乱七八糟的击退了,boss还行,小怪也瞎顶真难受。
全网第一个2万攻
纪念一下
弓箭手 直通残酷-地狱-无情难度
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那个史诗秘境,怎么通关?
每次怪刷完了,也不出传送门?都浪费两张券了!
天赋套装技能单一刷30以后就没意义
应该做天赋,套装,技能连动,从而发掘不同流派,不同玩法,在配合不同职业,才有玩下去的动力,玩家才会自己去尝试不同的装备配合不同职业,不同天赋
暗金装备怎么分解
**游戏一直闪退。
如题。
场外薅buff,暴击,攻击力还有技能增伤buff全薅满。7000攻秒伤就能1000k了
真心刷不动了
潜力股 弓箭
都在看战士打桩视频-刷图你肯定没满CD法师和弓箭舒服-弓箭满CD一样免控。走着瞧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处