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评价
422
攻略
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大头菜菜历险记
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
422个评价
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全部平台
嘴替发言
4
带图
88
已购买
4
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
134
画面优秀
96
剧情跌宕
29
音效动听
24
操作流畅
6
运行稳定性
46
操作体验
18
玩法设计
9
音效音乐
2
故事情节
2
资源获取
2
背景设定
1
李峰
游戏时长 37 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
游戏做的非常好,很卡通也很幽默,适合12岁左右的小朋友玩。就是后面需要花钱才能继续就有点不太好了。
🌃画面音乐:
卡通画面十分可爱。
✍🏻建议:
我希望后面那个需要花钱地方,花的是游戏里的钱,这个钱需要在其他地方获取,而在游戏,你也可以通过看广告获取一些东西,开发商也能因此获得经济来源。另外一个建议就是希望可以推出更多的武器,我最喜欢的就是像弓箭之类的。
北
:
epic之前免费送的
白翎
游戏时长 95 分钟
菜菜很可爱,但是玩起来有点累,几乎所有谜题(包括一开始要砍的树叶)在再次路过的时候都要重新处理一遍。
任务也没有设一个栏目,只是在对话里,探索的时候必须要记得遇到了谁需要什么在哪里去做。对话结束之后气泡不会消失,有时候是新对话,更多时候是已经看过的。怪也是,每次路过都要重新打或者躲。
路线还是蛮远的,有时候需要的东西要把新地点打通才有,有时候要跑到最开始没办法探索的地方才有。
地图也没藏什么东西,每个人的对话和一看就是重要物品的东西点一遍过去就不会有什么遗漏了。
Escape
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很萌的像素风,对于看中画风的可以玩,解谜之类的故事线也很有意思,游戏中每一个NPC角色都有自己的名字和背景故事官方真的很用心!画面颜色物品都占的满满的屏幕上对眼睛很舒服。战斗的时候很有意思,攻击一下屏幕就震动的那种感觉。很推荐✩
修狗修沟*
游戏时长 7.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
断断续续玩了很长时间终于算是集齐成就了🥳有趣的地方很多,每个蔬菜的对话都挺有趣,菜头的对话框却全是“……”哈哈哈哈,可能就是为了让读者更能沉浸到故事里吧;有些待解锁的地方和需要获得哪些成就都需要思考一下,但是找线索又不是很难🤔可能作者怕我们卡关吧😂
有一点想说,手机玩的话手柄移动部位和游戏中主角移动敏捷度好低(也可能是因为我菜吧,打市长的时候一直卡到死角走不动给我急得😫
最后一点是在无限列车里青青说的那个游戏…并没有!好叭,看到这儿的人不用去搜了😞因为搜不到
游戏中的成就全点亮了,但是无限列车那还有很多帽子没买会再继续玩的!
啊啊啊q
:
盗窃之洋可能是neta了steam上的《盗贼之海》,一个也挺有趣的联机游戏)
因高专业度入选
牧羊草
游戏时长 13.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
欠款,欠款,欠款 啊!!!!!!
为了给市长钱钱,大头菜只能签下这份卖身契啦~
啪嚓(撕掉)
.
目前bug基本上是完全修复了,可以放心游玩。
老版本更新之后还有新的米塔帽子可以领,就在网红甜菜(常乐仓)那里!
._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._
大头菜的温室被洋葱市长夺走,还欠里一大笔钱,真的完蛋了呢!为了还钱还要给市长打下手。
可恶的洋葱市长,嗨,没办法,也只能帮他办事了,但帮市长打下手之后,更多奇怪的事情开始出现,市长是不是有什么不可告人的秘密?
.
游戏首发6元平时12,全收集流程大概3小时,十分可爱的像素风RPG。steam移植的游戏(原名:Turnip Boy Commits Tax Evasion)
话不多说,进入测评环节!
.
音画★★★★★
满分!简单像素画面
音乐和画面与剧情的契合度特别好,蔬菜水果们摇啊摇,大头菜啪叽啪叽走路的声音是真的可爱,还有像水泡一样咕嘟咕嘟的互动声。让人想要一直走下去啊
背景音乐也大多轻松愉快,喜欢。我尤其喜欢冰箱里的那首《Bill Collectors》,当然也肯定忘不了最终决战的那首《Turnip Boy Go!》(冲呀!大头菜小子!)日系的电子音乐让人热血沸腾,真是精彩的一战啊~(音乐在网易云都能搜到)
画风就是可爱的像素画面,画风一直都很在线,不论是npc还是别的怪物还有boos,都想当可爱,虽然后面风格有点变化,但依旧很能带动情绪。总之可爱就对了。
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玩法★★★★
1.操作
瑕不掩瑜吧,大家都在吐槽操作有点难,虽然我感觉还好,毕竟换武器的时候就是暂停,能让我更方便之后的操作,不过这点还是仁者见仁智者见智吧。
2.收集
这个游戏当然也有经典藏东西收集的玩法,就主要是帽子和文件,而且就算拉下点的东西并不会让人有什么厌烦的情绪,即便是没有找到在最后过完剧情也可以通过黑猫来找,相当方便。
3解密
里面的解密都相当简单,但也具有一些创意性,在捡到关键道具前后的解密也有不同,而这些boos关卡里也都能用刚刚获得的解密道具来打boos,难度也大大降低了。
4.战斗
最后就是战斗方面了,几个boos都是比较简单的,除了莉兹(女孩)和最终boos还有车站长这三个有点难度以外,剩下的都特别简单,前两个是初见杀难一点,莉兹保持好站位让她自己吐的酸自己打自己,或者直接引火上身去撞,(这个地下室有个冰箱,里面的武器披萨使用能回血)而车站长就完全可以背出招了,近身,打,远程,打,远程,打,远程,这次可以打两下,近身,打,之后是突刺,后面就开始循环了。boos就不在这里说了,同理也可以背招,但要会突刺的话能轻松不少。但上限还是太低了,尤其是无尽列车里,基本就是只能拿铲子攻击,其它道具的存在感一点也没有,相当可惜了。
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剧情★★★★★
1.引导
主线做的引导相当好,全程基本没怎么卡关,而且还有路牌和地图,虽然地图有点简陋,但对于我这个路痴来说已经相当好了。要是不知道道具怎么用,也可以问问周围的npc,
2.代入感
初见的时候想把所有人都对话一遍,可能是一个小成就,或者是剧情提示,或是他们常常也透露出和我们一样的生活,当然也可能是单纯的卖萌,虽说现在很多RPG都有这点,但那么多活灵活现的小东西在你面前的时候,不多挑逗一番就太可惜了。
.
以下是涉及剧透的具体情节(初见别看)
3.梗
游戏里梗是真都挺好玩的,花京院的樱桃自然不用说,还有最终决战时罗罗说的那个2007年的动画,是《天元突破 红莲螺岩》,正在追,大概是大哥给西蒙说的?我还没追到。朱利亚斯的假发出自游戏《街头角斗士2》等等我可能没有找到的,也欢迎大家在楼下补充。
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4.背景故事
作者对于税款和的怨念转化成了抽象而又荒诞的幽默感,也是这个游戏里独特的梗了,即便是蜗牛也要交房租,要房产的橡果,就连买个胡萝卜种子也要12.3%的额外费用(难怪孩子要丢进垃圾桶里)。
“哦,我的大蘑菇啊。”一些蔬菜这么说,他们信仰“蘑菇之神”,结合游戏里的东西,不难得出这个“大蘑菇”就是蘑菇云,大概就是核污染之后人类几乎全部消失,而蔬菜们变成了全新的生命。
莉兹主要是在匿迹农舍和爆炸堡里的日记里描述一些前文明的东西,简单来说就是人类世界发生战争,然后马特去参军后失踪了,之后核战争爆发,利兹被核辐射污染了最后成为boos。其实是个很简单的故事。
2020那年是被疫情所困,压抑的一年,作者就是在这个环境下做出的游戏,以及一些东西,作者也在这里宣传反战,总之希望世界和平吧。
.
再说一些小细节吧,变大的怪物旁边都有肥料,比如说猪猪啊,猫猫啊,还有大boos。
还有大头菜应该是有妹妹的(我在合照里看见最矮的那个带着个蝴蝶结,我还以为是小大头菜,但是后面再看的话爸爸的遗书是写给儿子的)
_._._._._._._._._._._._._._._._._._._.__._._._._._._
游戏目前的bug基本上都修复好了,掉档什么的也都修复了,存档可以跨手机,可以放心游玩啦!
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游戏还有个续作叫大头菜抢银行《Turnip Boy Robs a Bank》,内容看名字就能看出来啦,rougelite游戏,平面射击动作游戏,感兴趣的可以关注一下(要是也能搬过来就好了)
一个很小巧精致的游戏,如果喜欢的话是相当推荐去试试看的。
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要是看的还不错,就给评论点个赞吧。(小声)
牧羊草
:
卡关或无法全收集都能在底下问,我会尽快回答的!
Sana
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错,算解密+轻微战斗类的游戏,没有任务指引和记录,只能靠自己探索支线,也挺考验记忆力的(记忆力不好就会完全不记得要去哪,给谁交任务,npc在哪个位置,要找很久了)。简单又不简单的感觉,还是挺好玩的这游戏,等打折6块非常值。
Ps:最喜欢的还是通关后的无限♾️列车模式,不用跑图,一直打怪一直爽😝
笨蛋皮皮鲁
:
揭秘类游戏也算数一数二了
兔子珈
游戏时长 3.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
六块买的,比较划算。玩完很有成就感。
游戏内容不是很长,几个小时就全成就啦。
任务都在人物对话里,记性不太好的建议一次性通关或者查攻略。
画风很可爱!大头菜菜无敌可爱,无敌厉害!不过人设贱兮兮的哈哈哈哈哈哈哈。
🌃画面音乐:
好听,欢快。
推荐!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
满月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
好吧好吧,指的是玩家操纵一个大头菜去进行各种冒险故事的游戏,可玩性非常强啊,有很多支线跟任务还有各种配饰和武器什么的可以收集,主线也是非常有意思啊,就是还钱啊还钱!好玩好玩
🌃画面音乐:
画面特别特别温馨治愈啊,那个大头菜特别特别可爱啊,整体的音乐也是特别协调的那种,特别美特别好看,也很可爱,那些画风也特别治愈,很推荐去玩
江枫Feng
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面和游戏玩法给五星好评!整体风格我很喜欢,操作起来也没有卡顿问题。游戏玩法挺新颖的,至少我觉得那个瞬移和着火的设定挺好玩的。
四星给在打怪的部分,虽然我确实有点手残吧死了很多次,但我总觉得那个击打判定距离有点近,有时候为了打到怪贴身导致扣血很火大。
不过主要扣分原因是每次死了之后进去打BOSS战,都要看剧情!真的很讨厌!看一遍就够了,结果有时候死四次要看四遍真的好烦啊,为什么不在boss战里面直接设置个存档点()
成就没有找完懒得找啦(没有收集癖于是放弃)整体游戏还是很值得推荐的!感觉很好玩!
什伽尔
游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
角色😍:大头菜菜太可爱惹!撕文件的时候简直就是心狠手辣菜!怪不得能战胜大boss(bushi)走起路来一duang一duang的我好喜欢
氪金😖:6元买断比我想象中通关的早(如果体量可以再大点就好了)
难度😋:0帧起手的游戏,全程就最后搜集文件的时候卡了一次,根本没注意到有个去地底密室的入口……虽然其实很明显
体验😂:像我这种喜欢每个地方都戳一戳,每颗菜都唠唠的刚好符合开发者的解谜设定,对话跟线索紧密相连让我一直以来喜欢做的无意义事件变成了必须事件,每个npc都值得我的关注!՞˶・֊・˶՞
敏捷S兴奋
:
为什么我花是12
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