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剑侠情缘·零

剑侠情缘·零

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
3.7568个评价
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带图64 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 画面优秀16 物超所值13 运行稳定性49 画面视觉34 玩法设计26 操作体验14 故事情节6 日常肝度5 UI设计2 资源获取2 音效音乐2 外挂问题1
云汐羽
玩过
官方剑侠小师姐 : 非常感谢大侠的关注,我们会参考大家的反馈进行优化调整的~
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
今天是第四天,从当前玩法来看,差点意思,没月卡装备不能交易,开了月卡后好像也就多了个装备交易,还有个无忧箱子能开符章,月卡感觉还是有点鸡肋,能交易的东西太少,再就是生活技能,生活技能的产出过大,并且低级材料不消耗体力,制作也不消耗体力,所以生活技能的产出不怎么好卖。然后就是每日副本,这个副本的产出现在看来很可怜,几乎就是多几件不可交易紫装。
现在的内容,没看到什么长期必需且能交易的必需品,并且这个必需品还得日常能产出。因为暂时没有,所以宝券的流通性较差。希望以后能看到这样的东西,不然玩起来实在差点意思。
现在这游戏的优点就是PVP多,能自由交易。这个面对面交易有点比较麻烦,不能直接在队伍点击交易,还得得先点开队伍。pc官方支持多开,但是只能保存3个账号信息,每次登录的最后3个账号,下次登录时可以直接不用输账号密码登录。
最后提一下,今天分野之战时碰到一个bug,开了自动战斗,却不会自动打,也看不到敌对方,只能被动挨打,只能从队友的攻击动作大概判断周围哪里有人。。。
希望游戏后面能放点有意思的东西出来,月卡能交易的东西再多一点。现在的内容看起来很多,实际上有点少。我不是画质党,我更看重玩法,我也更建议重点放在玩法上,说画质不行的那些可以不用管
官方剑侠小师姐 : 非常感谢大侠的关注和建议!我们会参考大家的反馈进行优化调整的~
风归
期待
我是在零妹评论区被抽到的激活码(谢谢小零妹啊),先po一张图吧,这是在首测结束前大家一起去上京城拍的大合照,看到还是有点感动的,曾经的那群家伙们又喊着兄弟啊情怀啊什么的,约定着公测再见了,这么多年过去了,江湖还是这么热闹啊
然后说一下自己的感受吧:
【捉宠玩法】这个我觉得还有很大的优化空间。捉宠的引导做的不太好啊,我最开始都不知道在哪抓;还有就是这个宠物在主城人多的时候满地跑,看得我眼花。。
【帮会】说到捉宠不知道在哪捉就要说到帮会了。我加了一个小帮会,虽然战力平平但是帮会里氛围很好,大家经常语音聊天,有活动啊也经常喊着一起参加,不明白的随时都可以问(怎么捉宠就是问了他们)。哎呦想起来首测的时候帮会间pvp,我们帮会人太少了打不过那几个大帮会,但是大家还是一遍遍复活再战,感觉回到了当年和哥们冲锋的时候了...虽然人都不一样了。还有帮会篝火的时候,我们经常一边唠嗑一边答题,大家一边讲自己遇见的奇葩,一边猜答案哈哈哈哈真挺好的,玩游戏不就是图个放松嘛。
【玩法】活动还是很丰富的,有小队pvp秘境,也有帮会间的大乱斗,还有组队pvp,还能面对面交易。印象最深的应该就是那个铁骑的本还有门派论武了。打那个铁骑的时候我们团灭了十几次,最后大家又疯狂拉等级拉装备才打过的,胜负欲上来了。。门派论武的时候中了狗屎运挺进了8强,嗯但是正好对上当时玄空的战力榜第一名,现在都记得那哥们名字叫开塞露拌饭(好重口一兄弟),不出意料的五秒钟躺了哈哈哈哈。
【画面】我打游戏其实主要是为了放松,所以参加完活动后还挺喜欢在地图上到处跑跑拍拍照啥的。整体给我的感觉是比较鲜明的色调,也许是正好契合了他们轻松的主题吧。
总的来说作为手游我是愿意给个好评的,期待公测上线吧,希望尽快有公测的消息,我们帮主已经准备好了哈哈哈!
TapTap
官方剑侠小师姐 : 非常感谢大侠的支持!您的建议我这边记下来了,我们会不断打磨,给大家带来更好的江湖体验^O^
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