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评价
568
论坛
剑侠情缘·零
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
3.7
568个评价
全部评价
全部平台
带图
64
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
16
物超所值
13
运行稳定性
49
画面视觉
34
玩法设计
26
操作体验
14
故事情节
6
日常肝度
5
UI设计
2
资源获取
2
音效音乐
2
外挂问题
1
misamo
期待
玩了2天,目前0氪说说感受
剑侠情缘已经是我们这一代人的青春符号了,那种上学偷偷背着老师家长去网吧玩游戏的青春记忆,现在已经很难体会到了。所以即便工作很忙,西山居出了新游戏,我还是会忍不住想去尝试一下。
怎么说呢,虽然画质比不上一线大作,但是比起当年的像素风,现在的3D已经是很大的进步了,剑侠迷对游戏目前的画质还是能接受的。活动玩法内核变化不大,只是换了比较新颖的表现形式,老玩家玩着有新奇感的同时上手也快。
AI虽然减轻了日常的繁琐,但是对固队社交不怎么友好了,以前都是组固定队做任务,现在AI托管组队自动完成,也没有小队伍的归属感了,不知道正式上线玩家稳定后会不会改善。
不过帮会还是那个味,PVP还是以帮会为团体去作战的,包括帮会拍卖,帮会分红,帮会红包,帮会金库一些列资源白嫖很熟悉,我在的小帮会两天分红接近2000金锭。交易系统还是老一套,没坑点,可以和玩家面对面交易,也不存在手续费,也方便大家交换或赠礼。
总的来说,对于我们老剑侠迷,就像一场阔别已久的重逢,这款游戏是对味的。支持一下老东家,5星鼓励
官方
剑侠小师姐
:
感谢大侠的好评和鼓励,我们会继续加油哒!
云汐羽
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩到50级玩不下去了,游戏整体还凑合,至少不用像其他一些游戏那样氪,肝度也还行,说了优点,再说下缺点吧:
1.缺点最大的感受就是技能方面,总让人有种不太顺畅的感觉,技能设定本身就很奇怪,既然设置了需要资源才能放技能,却又加了一个技能冷却时间,挂机的时候到是无所谓,反正自动释放,但是PVP的时候就很恶心了,打着打着要么没资源无法释放技能,要么技能没冷却,反正总是无法顺畅的使用技能,一句话没有爽感,憋屈的很。
2.其次副本奖励机制和roll点机制恶心,感觉有点针对充值玩家,自从充值后roll点从来没赢过,经常打工,到现在还是30、40的紫装混搭,5人本基本只出3件装备,还TMroll不到,实在太恶心人了。
3.然后每日限时活动大部分都是PVP的,晚上一轮接一轮到零晨12点竟然还有活动,这个怕不是独此一家吧。
4.最后就是吹嘘的AI挂机日常,也是个鸡肋功能,经常离线挂机,晚上回来还是好多日常没完成,然后自己组队半还喊不到人,喊到人了要么进来一个低等级的,曝出来的还是队伍里等级最低的那人同等级的装备,怕不是脑残才会想出这种设定,以后谁还愿意带新人下本。
官方
剑侠小师姐
:
非常感谢大侠的关注,我们会参考大家的反馈进行优化调整的~
弱水三千
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
今天是第四天,从当前玩法来看,差点意思,没月卡装备不能交易,开了月卡后好像也就多了个装备交易,还有个无忧箱子能开符章,月卡感觉还是有点鸡肋,能交易的东西太少,再就是生活技能,生活技能的产出过大,并且低级材料不消耗体力,制作也不消耗体力,所以生活技能的产出不怎么好卖。然后就是每日副本,这个副本的产出现在看来很可怜,几乎就是多几件不可交易紫装。
现在的内容,没看到什么长期必需且能交易的必需品,并且这个必需品还得日常能产出。因为暂时没有,所以宝券的流通性较差。希望以后能看到这样的东西,不然玩起来实在差点意思。
现在这游戏的优点就是PVP多,能自由交易。这个面对面交易有点比较麻烦,不能直接在队伍点击交易,还得得先点开队伍。pc官方支持多开,但是只能保存3个账号信息,每次登录的最后3个账号,下次登录时可以直接不用输账号密码登录。
最后提一下,今天分野之战时碰到一个bug,开了自动战斗,却不会自动打,也看不到敌对方,只能被动挨打,只能从队友的攻击动作大概判断周围哪里有人。。。
希望游戏后面能放点有意思的东西出来,月卡能交易的东西再多一点。现在的内容看起来很多,实际上有点少。我不是画质党,我更看重玩法,我也更建议重点放在玩法上,说画质不行的那些可以不用管
官方
剑侠小师姐
:
非常感谢大侠的关注和建议!我们会参考大家的反馈进行优化调整的~
兴奋的西瓜
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
作为老玩家,目前也0氪金,玩的也不错,差点上了排行榜,特别是交易系统,继承了传统的mmorpg游戏,面对面交易真的不错,我是生活玩家,这游戏免费做药,免费采集,真的很棒。
我现在玩这个游戏,一天需要上线一次就可以,不耽误我玩逆水寒,可以离线挂机,8小时离线挂机体验感超级好!
跟氪金大佬打架不拖拉,打死我只需要一瞬间,都不需要拉扯,直接复活就可以,把氪金大佬手都累酸了,真开心
唯一不好的就是,这游戏水军太多。把这游戏都糟蹋了,乱评论,挺好的游戏,让你们说的,哎,不多说了,我去挂机了,逆水寒该活动了。
官方
剑侠小师姐
:
非常感谢大侠的关注,大侠如果对我们有什么好的想法建议都欢迎告诉我们,我们会参考大家的反馈进行优化调整的
手机用户31453720
玩过
画面跟燕云十六声没法比。
前期剧情基本都自动导航传送战斗。
边打边跑感觉操作不起来,战斗技能有冷却,虽然是即时的,玩起来感觉跟回合站桩有点像。如果打不过,那就是属性差太多没得打。
操作方向的圆盘位置有点高了。建议跟下面的信息栏换一下位置。
ai托管也就管4小时的,定时活动很容易错过。
采药挖矿炼药炼器等七个技能只能选三个,要换需要遗忘掉经验。
一些限时宝箱需要特定消耗品才能打开。
跑步冲到墙可以踩到墙上,不过由于屋檐,上房顶还是得退下来远一点跳。
官方
剑侠小师姐
:
您好大侠,关于您的建议我这边已经记录反馈上去了,我们也在持续优化当中,一定能给您带来一个美好的江湖体验。
风归
期待
我是在零妹评论区被抽到的激活码(谢谢小零妹啊),先po一张图吧,这是在首测结束前大家一起去上京城拍的大合照,看到还是有点感动的,曾经的那群家伙们又喊着兄弟啊情怀啊什么的,约定着公测再见了,这么多年过去了,江湖还是这么热闹啊
然后说一下自己的感受吧:
【捉宠玩法】这个我觉得还有很大的优化空间。捉宠的引导做的不太好啊,我最开始都不知道在哪抓;还有就是这个宠物在主城人多的时候满地跑,看得我眼花。。
【帮会】说到捉宠不知道在哪捉就要说到帮会了。我加了一个小帮会,虽然战力平平但是帮会里氛围很好,大家经常语音聊天,有活动啊也经常喊着一起参加,不明白的随时都可以问(怎么捉宠就是问了他们)。哎呦想起来首测的时候帮会间pvp,我们帮会人太少了打不过那几个大帮会,但是大家还是一遍遍复活再战,感觉回到了当年和哥们冲锋的时候了...虽然人都不一样了。还有帮会篝火的时候,我们经常一边唠嗑一边答题,大家一边讲自己遇见的奇葩,一边猜答案哈哈哈哈真挺好的,玩游戏不就是图个放松嘛。
【玩法】活动还是很丰富的,有小队pvp秘境,也有帮会间的大乱斗,还有组队pvp,还能面对面交易。印象最深的应该就是那个铁骑的本还有门派论武了。打那个铁骑的时候我们团灭了十几次,最后大家又疯狂拉等级拉装备才打过的,胜负欲上来了。。门派论武的时候中了狗屎运挺进了8强,嗯但是正好对上当时玄空的战力榜第一名,现在都记得那哥们名字叫开塞露拌饭(好重口一兄弟),不出意料的五秒钟躺了哈哈哈哈。
【画面】我打游戏其实主要是为了放松,所以参加完活动后还挺喜欢在地图上到处跑跑拍拍照啥的。整体给我的感觉是比较鲜明的色调,也许是正好契合了他们轻松的主题吧。
总的来说作为手游我是愿意给个好评的,期待公测上线吧,希望尽快有公测的消息,我们帮主已经准备好了哈哈哈!
官方
剑侠小师姐
:
非常感谢大侠的支持!您的建议我这边记下来了,我们会不断打磨,给大家带来更好的江湖体验^O^
Mondes
期待
体验下来,剑侠零可能不是最惊艳的但足够耐玩,特别是喜欢经典武侠MMO的。先说个人情况:玩过月影传说、剑网2和起源,上班族每天只能抽1小时玩,首测试玩等级48。这游戏给我的感觉很像老茶馆——没有网红店的精致装修,但坐着舒服能久待,关键还是熟悉的味道。画面属于两极分化型,主城建筑雕梁画栋很有味道,但野外植被贴图肉眼可见的粗糙。不过恰好是画质差,我这老手机还能好好运行不发热不卡。门派我选了玄空,下本确实抢手,毕竟是能远攻也能近战的全面手。不过技能没啥特色,野外略显笨重。建议新人如果喜欢打架ed话还是选灵动点的门派吧,比如唐门?还搞了个创新的东西,叫什么ai托管,离线可以完成任务,没有社交那我还玩什么?目前玩下来感觉最大的槽点是那个滑翔飞行,速度也不快,飞又飞不远,每次落地像砸秤砣似的,没啥实际作用,还不如出点轻功。总结是:适合这三类人入坑——怀念经典剑侠IP的老玩家/工作忙想轻松养成的社畜/对画面要求不高但喜欢武侠氛围的。追求极致战斗或画面的朋友不建议来
官方
剑侠小师姐
:
感谢大侠的评价哦,我们会继续对游戏各方面进行优化调整的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
❀
期待
都能有捉宠玩法了,怎么其他玩法还是熟悉的味道!但是AI托管我真心觉得不错。感觉是一个很好的切入点,能看出来制作人是有想法的,期待后续的优化和调整,期待能在公测的时候看到更多新内容!这次测试的时候实在是比较忙,没太有机会体验更深,晚间活动错过了很多!本人还是喜欢大型PVP玩法!之前热血守城的玩法我一直都很爱!凌晨守城的日子真的很泪目!但是太肝了!希望有这类的玩法,但是建议能有保护时间!
手机用户36388076
:
画质有点糊啊
👿🎉🌂
玩过
纯个人感受。一星给题材,一星给美术,一星给画面,剧情和情怀各半星。我能感受到制作组的努力和诚意,游戏的整体呈现还是ok的,玩法也很贴合武侠mmo,自动强化有失败的概率也是所有mmorpg的通病了,不过剑侠的有些是百分百成功率,偶尔几次是概率,但是失败能上涨成功率,整体成功率是能接受的。走了很多主线剧情,目前角色等级35级,我是会逐句品味剧情和npc对话的,所以感觉在剧情设置上还要多下功夫,希望再向剑侠ip和江湖贴近一点。给个5星鼓励一下
官方
剑侠小师姐
:
非常感谢大侠的关注和提出的建议,我们会参考大家的反馈进行优化调整的~
馴
期待
拿到测试资格,进去玩了下,整体玩法跟以前玩的其他剑侠游戏差别不大,还算玩的比较明白。画质和地图和以前比已经是翻新了许多,可能没经历过的年轻人不懂我们当时的苦日子。主线剧情我还看不太懂,但是几个帮会都挺热闹的,打打一条还能发语音吹水,还遇到之前一起玩过剑网1的侠友。现在还算比较新鲜,公测上线会继续玩玩看吧。
官方
剑侠小师姐
:
非常感谢大侠的期待和好评,我们也会继续加油哒
论坛