对于转生魔塔看法
#我的游戏日记vol13 #steam游戏 #代号转生成为魔塔 #转生魔塔 一、游戏核心玩法与特色 1. 多元玩法融合 游戏将Roguelike、魔塔策略、三消解谜和切水果式操作结合,形成独特的竖版割草体验。玩家扮演“转生为魔塔”的勇者,通过布置陷阱、操控精灵攻击,抵御魔物入侵并挑战魔王。 技能流派多样:包括强攻流、防守自动流、屯血流等,需根据模式搭配技能组合,如“死亡传导”“三消升级流”等策

关于技能禁用如何选择的建议
本文会把技能禁用点分为10/20/40点时三种技能选择。
一,无论什么情况都该禁用的技能
贪吃蛇。消耗较少,但出伤极端,经常大伤撞小怪小伤撞boss,最重要是挡视线还吃手机性能。和旁边收集者一起禁用
轻盈攻击+魔法充能。轻盈攻击省的mp都被魔法充能用完了,技能等级低的时候总伤还更低,更重要的是和左边狂暴冲突了,重要性里左>中>>>右。
三消激励。加成太少了,还占用选择技能的位置
闪电连锁。需要非常

7
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另外发一张1.3版本的禁用,老版本强效疗程太强了,可以省下更多技能。成功抵御模式:中庭核心·无限999用时:00:04:31技能伤害详情:击溃+6.0e16反伤盾+4.6e15死亡传导++2.1e15三消2.6e14普通攻击107K扩散普攻+24514近战反击+16403连携普攻++694技能详情:强效疗程+、新手礼包+、三消、普通攻击、击溃+、近战反击+、死亡传导++、消除激励++、治愈之光++、加强体质++、体力溢出+、传导三消+、血脉喷张++、强制对决+、边缘传导+、反伤盾+、血脉扩容+、连携普攻++、扩散普攻+、按键精灵+、混沌之塔+
图片 迟来的端午快乐!
迟来的端午快乐!当儿童节福利吧!
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最近在做新的游戏薛定谔迷宫,以及准备更新魔塔地牢/6勇者/转生魔塔。
目前还没做完,先来个新版本的预告吧:
转生魔塔更新:
将会增加每日挑战

假装抽了很多水晶
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