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有点怀疑这游戏的伤害是门槛制
意思就是说不是每一点伤害都落到实处,而是每个关卡造成伤害的变化分成几个门槛,譬如1000攻击就加20%伤害5000攻击就加30%伤害,但就算4999攻击也还是和1000攻击一样,打这个图都只+20%伤害。当然以上只是随便举例,因为我刚玩没多久,锻造卡低级那三个色的材料,所以金色材料堆积,今天终于突破了一件低级材料的,一下子用金色材料升满100级锻造,角色攻击从9400增加到2w,结果进图打是一点
刚玩召唤,刷了两天没出一件套装
作者有玩游戏吗,只测试毕业后的吗
剑盾初始加点
主流剑盾加点,刷不动先反复刷前一个本点下技能就好成型就爽
为啥召唤师一个流派都没有?核心玩那个套装?
狂战士——不走寻常路
狂战士苦练七伤拳多年,终于做到了未伤敌先伤己。围绕血之领域这个核心技能,狂战士要不停的换血才能增伤。武器:鹰击长空+遮天蔽日副武器:失落之刃+死神头:消逝的光芒+不朽之盔衣:洛璃战衣+暗君战甲腰:血魂腰带+使徒腰带(增加容错)鞋:孤狼之靴+终光之靴肩:炎烬之肩+血魂之肩手:血魂之手(能量低于261时选胡龙之手)+孤狼之手戒指:言灵之戒+失落之戒项链:时光口哨+圣狮护符宠物:有
刚玩给新手的一点参考
开始推荐玩弓箭手,个人感觉弓箭手比其他几个简单上手,还不容易死1.装备方面开始玩随便搞搞就行,后面都要换的,到了暗影关开始掉落套装,推荐用风暴套装,因为风暴套配合武器追星赶月,技能箭如雨下真的很牛前期闪避不够,衣服推荐这件和技能搭配不容易死,后期无所谓2.技能推荐,箭如雨下是核心输出3宠物前期推荐极影,宠物技能加冷却和攻速.目前就想到这些,等后面想到在来写
这个游戏技能冷却数据怕是有问题吧# 1.我装备有3个,每个8%2.宝石有5个,每个12%3.宝宝 ,15%4.至尊等级,20%这样加起来都119%都是游戏统计才72%
攻略
前期发展 - 职业选择:游戏中有多个英雄供玩家选择,每个英雄的技能和属性都有所不同。根据自己的喜好和游戏风格选择一个职业。 - 装备选择:优先使用普通攻击,选择攻击力最高的装备即可随时更换。 - 技能升级:优先升级职业技能,提高输出能力。 中期转型 - 武器更换:当获得冲锋爆炸武器后,可切换到冲锋爆炸流派。 - 装备搭配:此阶段通常面临蓝量和血量不足的问题,建议搭配“减血增
哪个大佬告诉我一下,不朽神话到底是什么
许久没上线,更新游戏后天塌了
火炎轮废了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处