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亲手放置怪物,给勇士上上难度!
亲手把怪物放在勇士回家的路上,打赢了捡装备,放多了也可能回不来。这期结合实机,聊聊开荒时怎么控制刷怪量、搭配草地和山峰,以及什么时候该收手回营地。每多放一张牌,都得想想勇士下一圈还能不能撑住。 #游戏冒险家大集结 #发现好游戏
百层5000+资源
这套刷怪圈还是有点不完美的,稻草人特性是开局使一名敌人撤退,但是这个“敌人”是我们的敌人,回合开始就逃走一个怪,比伤害早结算所以有稻草人的回合就少一个怪,不过好处是怪都没什么恶心特性,地皮也不带扣血,可以把沙漠堆到扣99%生命上限也不怕暴毙,后面伯爵只有20滴血,我都不知道我怎么死。如果带郊区了可以把郊区变成3*3的小镇,再把最中间的小镇遗忘,这样周围四个加中间一个小镇的地块状态就会改变成郊区,再

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感觉99%好像不是很对,后面怪伤害起来了,运气不好就可能秒人,不知道多少比例自己血的成长能比敌人攻击成长高,不至于直接死,再没算了,如果一直盯着换装备,这个样子就能很久了,材料够够的





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