#循环勇士 #循环英雄
右下角那个怎么点也没用
一,核心循环逻辑:英雄沿闭环自动行走 → 玩家打出地形卡 → 触发怪物/资源 → 击杀掉装备和素材 → 回营地建造解锁新卡 → 下一次探险更强。整套流程的成败取决于三件事:卡组联动、营地升级顺序、何时撤退。二,关键铁律:只有站在 🔥 营火格上点撤退按钮(右下角小人图标)才能带走 100% 资源,其他位置撤退只有 60%,死亡只剩 30%。长按撤退键可以设置"下次到营火自动提示"。三,营地升级优
第三条也不说是在哪里分享游戏截图参与抽奖的说
玩了一会吧,挺让人上瘾的,em,大佬们的攻略也挺厉害的,但是我有点累了,就先睡了毕竟早睡早起好身体不解释了
各位大佬请问开局地形里哪些是可以不要的哪些要留着
各位玩家大家好:针对目前游戏中出现的部分问题,我们已经完成了一轮修复,并发布了最新版本。本次更新内容如下:- 修复了部分 UI错位 问题- 修复了 已购买用户仍弹出“未购买验证” 的问题- 修复了部分 影响游戏稳定性的BUG已经购买游戏的玩家,请前往 TapTap 将游戏更新至最新版本,更新完成后即可正常进入游戏。如果更新至最新版本后仍然遇到购买验证、无法进入游戏或其他异常问题,可以在
好玩吗
点左上角把倍速拉满,不然很慢看不到英雄可以在设置里更改英雄颜色生成敌人的卡牌不要放太多,前期敌人太多英雄会打不过;也不能放太少,敌人太少英雄升级慢,跟不上敌人的强度增长(每循环一圈敌人都会变得更强),在能承受的前提下尽可能多放点生成敌人的卡牌可以看转一圈的血量,如果血量回不上就是超出承受限度了蜘蛛是最好打的,其他怪都比较难打,可以多建点蜘蛛茧,同时因为蜘蛛数量多,常用来刷卡牌,但是刚开始的
随心记