空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
山海奇闻2代1.18版更新了
2024-12-171、战斗日志中添加了批次的选择(现在不再掺和一块了)2、现在可以找阴山的阴红英接取任务线了,完成后解锁引魂汤配方3、遗迹中开始出现远古血精4、现在可以使用引魂汤提升随从的资质了2024-12-181、西山一和西山二添加了神圣套装的掉落2、把战斗中消亡的目标也算入战斗击杀了3、修复了勾魂·幽梦只有1%机率的错误4、添加了几个宝石组合技能5、现在流血和燃烧状态叠
山海奇闻2代1.09版
2024-11-201、免费开启2倍速,提升3速需要10W金币,4速需要50W金币2、现在四爷爷离开后会送一只特殊的熊,为了让大家都能获得它,所有号重新开启一次四爷爷离开事件3、修复了副本兑换时,如果积分不够或背包满了会卡住的错误,同时副本兑换不再应用物品过滤4、为弥补加速调整给大家带来的不便,发放5W金币作为补偿:EFTEGD655、修复了举盾·加固加成过低的错误注:新版问题比较多,
山海奇闻2代1.17版发布了
2024-12-141、定制英雄包括廖安民和火儿提升为14血脉,需流放重领2、修复了冷箭·透体的加成错误3、提高VIP5福利,遇到深渊的概率,留活口的概率,变异之石和深渊号角的掉率,出现变异的机率全面提升4、修复了中毒·失衡会导致卡顿的错误2024-12-161、修复了灵感·涌现反向加成的错误2、修复了中毒·失调反向作用于自身的错误3、修复了恢复·爆发不生效的错误4、咒·迅捷的作
山海奇闻2代更新到1.16版
2024-12-111、冥府添加了一个可兑换随从:冥府鬼将2、修补裂隙开始出现关卡《腐化之地》,掉落腐化之草,腐化之草不会因主动撤退而丢失3、现在可以制作血脉水晶了,并且可以通过血脉水晶提升随从的血脉了(主角可提升致14,变异的怪物根据变异等级累加,其它可提升至8)4、修复了探索中自动使用物品不会使用空间行囊中物品的错误5、修复了一些副职业无法正常获得经验的错误6、开放了任何难度的副本
山海奇闻2代1.15版发布了
2024-12-061、修复了坐骑会分解出比自身等级高材料的错误2、变更了分解的过滤设置,添加了极品值的过滤3、提高了BOSS材料的掉落4、为怪物添加了抗性保留,每个难度*2,团本强度*5(目前团本强度为1)5、添加了新的状态:护体(免疫一次会导致致命的伤害)6、添加了新的状态:暴走(期间免疫控制)7、添加了一些新的技能增强(撕咬·碎甲、护体·神佑、重击·连破、劈砍·力劈、战吼·振奋
关于削弱一些技能的解释
关于削弱一些技能的解释:个人工作室,没有完整策划数据强度的能力,出现偏差不可避免。每次削弱某些技能肯定会让玩家不爽,你们骂我也无可厚非。本人没有以削玩家配置为乐的癖好,这么做的出发点只有一个,那就是想让游戏走得更长远一些,因为有些技能规划的不合理,已经严重影响到后续的设计了,仅此而已。熟悉我的玩家都知道我爱这么干,没办法,本人能力有限,能做到这种程度已是勉强。后续肯定会有更多的调整,我
山海奇闻2代1.14版更新了
2024-12-041、尸蛊现在对血爆的伤害提高10%2、修复了飞鹰领袖当有非飞鹰贼成员加入也会计算在内的错误3、北岳山添加了新的异兽诸怀4、现在制造的物品不受过滤影响了5、现在轩辕玲珑任务不再是团本模式,但难度提升3个等级,同时修复仙童幻影,仙女幻影,剑仙幻影,天兵幻影的数据,血脉降为3,技能最高等级降为86、现在训练假人不 再拥有种族被动,原因会影响失血BUFF的测试7、现在各种
山海奇闻2代更新到1.13版了
2024-11-301、现在每个变异等级有1%的概率掉落深渊号角(变5为5%),每个VIP等级额外+5%2、南山二和中山一添加了狂野套装的地图掉落3、中山二和中山三添加了闪电套装的地图掉落4、为西风堂副本添加了西风套装5、修复了血爆伤害统计不到的错误6、现在以友方为目标的伤害和以敌方为目标的治疗不会计算在伤害统计之内了7、深渊号角现区分品阶了,根据不同的品阶,吹出的深渊等级不同,最高
山海奇闻2代1.12版发布了
2024-11-261、装实了穿透被动2、添加了装备词缀提取与附加功能(套装)3、移除了野外挂机的限制,移除了老乞丐4、移除了战斗速度限制,不再有花金币提速功能5、聚集点引出更高级怪堆的机率总体提升10%6、随从升级所需要的经验降低20%7、降低了二丫转守护所需要的材料8、提高了生肉和兽皮的原始掉率9、作为免费加速和挂机的补偿,VIP遇深渊的概率总体提升5%,总体爆率提高5%,略
秀一秀游戏图片
虽然美工不咋滴,但还是要秀一秀的