本人还是喜欢养成的丧尸游戏 比如内含多人联机抄家 打群架 造家 躲避僵尸的威胁 尸潮一系列等等 也接触过 未转变者 dayz 七日杀 辐射 各种优秀丧尸玩法作品 本人还不算是太喜欢求生之路类型的 因为在我看来末日丧尸游戏是真正的人性的考验 一波穷 一波富 玩的刺激 而求生逃离是真的无聊 因为少了养成的刺激玩法 (意思就是养成类型的丧尸游戏真好玩)
某位小兄弟很不错,说我水贴了好几天,我也不想啊,谁让你们还不出,从去年12月做到现在,本4月中旬开测,那个运营跟我说僵尸爬的太慢又要改,我知道这是在开玩笑,后来我问他你们如果设计充钱的话就会像荒野一样,他说肯定会有氪金的。随后我问他氪金金额在哪个范围内(就是皮肤服装的价格),他却跟我说看我心情,说实话,当初三月我是打算创建一支战队的(官方),后来整改,所以一直没弄,官方也似欺负我说年龄要在16岁,
小哥哥小姐姐,快要高考了,不知道啥时候开测呢。高考后还是之前呢,坐在考场等
嗯,6月内测,然后我周四高考,我就看看我考完了你开测没有
(⑉°з°)-♡画风感觉不错,但是从资料片上看感觉人物动作有点别扭,跑步的动作感觉不正常。有没有人跟我注意到当时资料片中有个队友好像有黄金枪?是有枪械皮肤吗?如果有获取方式是怎么样的。好像开枪打到队友冒绿血?是我的错觉吗,要是有队友伤害更棒了,比较真实!😀️最后期待一下这个月的测试,希望早点😊资格多一些,最后对制作团队一点祝福:😉️祝你们借这款游戏打出名声
我觉得游戏里面可以这样:刚开始有几个撤离的逃生地点然后随着时间撤离地点被丧尸攻破当然刚开始撤离地点是不能撤离的到逃生者能在那守候到最后只剩一个撤离点时在一定时间内会有飞机来带走逃生者撤离点周围丧尸会比较多撤离点内部少量丧尸感觉这样会比较有意思然后撤离人数有没有上限就谁便了不过有上限感觉会更好一点,游戏里的玩家可以选择配合也能互相伤害这样就很刺激了(防人之心不可无)。以上是我对游戏的一点小建议希望能
申请了两个群都没人同意的,加个群这么难吗?
大佬快出吧,不要管那些要求了,我已经迫不及待了啊啊啊啊啊
推的话要么给福利要么嘿嘿嘿——你们懂的不要让我们失望!!!!!
不知道你们玩游戏的时候有没有发现,僵尸死的时候都是往左边倒下,---曉曉晓