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《黑暗料理王2》一测圆满结束
总结一下:二代沿用一代的世界观,但不会100%复刻一代玩法,如果是喜欢一代就继续玩一代,二代出来了如果也同样喜欢那就可以二者皆得,任君挑选。这次测试属于赶鸭子上架,60%的内容都是需要进行调整的,离正式上线的版本还差了很远,而且这次的测试反馈制作组都有看到,改成什么样还要等下次测试才能揭晓。游戏玩法会更偏向于联机爬塔,氪金方面不会逼氪或者重氪,像一代那种纯单机游戏就不会在二代复刻了,毕竟像一代
不期待了
玩1去了
尝鲜测试重要通知!!!重要通知!!!
本次《黑暗料理王2》测试开启时间:2026年7月9日,测试结束时间:2026年7月15日成功获得测试资格的玩家,请务必加入官方尝鲜测试QQ群才可以进行测试入群会核验你问卷填写的TapTapID,ID 不一致、重复核验均无法通过审核尝鲜测试QQ群:709089118感谢!
一测体验
玩了几天,说一下感受,总的来说,还有较大提升空间。1.模块多,但是模块分散,没有形成黑1的联动机制。可能是记忆币用途的原因,导致餐馆经营可有可无,由此而衍生的顾客招揽,顾客属性,员工属性,怪物星级等级等都成了摆设。2、点菜(抓怪系统)一是没法肝,二是抓怪过程都一样没有黑1的获得感,三是初期员工有限,土地属性一旦决定无法改变,四是抓怪只是用来解锁菜谱,同时怪物战力提高培养没有黑1的怪物养成感。3
有了!
嘻嘻坐等测试
有了有了
我醒了~料理王2准备开测,来做个问卷吧~
我们在2026年6月15日~致2026年6月26日开放《黑暗料理王2》调查问卷,我们会从中选出部分玩家在7月初进行玩法测试,希望大家踊跃填写不要错过这次资格哦!请扫码填写,过期不候哦!【本次问卷调查须知】1.《黑暗料理王2》将在7月初开启为期14天的测试2.本次测试只可使用安卓设备进行游戏3.测试资格与官方测试QQ群号会以TapTap私信的方式发送4.游戏下载方式:获得测试资格的玩家在T
终于等到了#欧皇附体 #发现好游戏
填问卷,家人们
黑料1第二波粘土!
这次做的是南瓜松饼和抱抱饭团!另外找到了好几年前做的罐头猪南瓜松饼一层一层的,勾边的时候确实有点难,好在最终效果很棒!还记得我第一次尝试做饭就是按照南瓜松饼的介绍做的,只做了松饼部分,味道好像还不错南瓜松饼算是我的烹饪启蒙了,由此而生的对做饭的热情直到现在都仍未消减,厨艺也慢慢见长,有时间的话打算用真的食材而非粘土还原一下这些黑暗料理,尝尝都是什么味道
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处