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提个建议,页面ui再精简一些
下端的页面五个正好,6个没有重点了,还有骗氪功能要是少点更好了,毕竟都不是傻子
依旧老套路,氪金加速修为,咸鱼就每天整下就行,也就战斗亮一下眼,优化有待提高,玩了三小时手机发烫,整了一个聚灵石系统,画重点,加速修为,按照境界递增,后边的聚灵石需要更多,皮肤抽奖系统也有,功法以及技能现在是抽卡,总结,圈钱。#一念逍遥圈钱续作
穿这件时装能变长颈鹿#问剑长生 #问剑长生手游 #问剑长生相关作品
答辩一坨,自己什么水平没数吗,做的明白3D吗,滚啊!还有这个逆天的玩法,跟一念逍遥有区别吗?一点儿区别都没有那你做出来干嘛,跟一念逍遥抢用户是吧。
一点小建议啊
这要是改成横屏的,再改下UI,我觉得可以真接成MMO。
有q群吗
rt
#我的游戏日记vol10 #问剑长生 #实况解说
这游戏最大的弊病:定时定点打卡活动!
像兽潮入侵、宗门Boss等等需定时定点上线打卡活动太多,虽然一些活动可以报名离线参与,但离线参与与在线参与的奖励资源是有区别的,这不妥妥的筛选玩家么?质问问剑长生官方:时间不充裕不自由的上班族玩家不是你们游戏的客户是吧?都什么年代还整这些定时定点上线打卡的活动来恶心玩家,上班族玩家正常下班后还得扣准时间上线游戏打卡,玩家的留存率能高么?
跨区同玩
什么时候可以跨区一起玩
你你们玩的时候手机发烫吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处