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无情绪:
隔壁蓝遥出了就退了吧,这赛道不差他一家,听劝![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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8月8日已知问题周知
冒险者,您好。
经冒险者反馈,大家关于不同场景下的敌人动态强度设计存有疑问,职业平衡性近期大家讨论也非常频繁,开拓组也对相关问题保持高度关注,因此通过本篇已知问题周知,与大家同步信息。同时也对一些新发现的问题同步信息与处理进展。
关于司第门遗迹中,敌人动态血量的设计说明
接到冒险者提问,希望了解司第门遗迹中,敌人动态血量的影响因素都有哪些?同时,也反馈了目前司第门遗迹中,神盾骑士与森语者在高层数爬

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建议推出司地门、大师本、龙团本的匹配功能。
建议降低所有大师1 boss难度
建议降低困难龙团本难度
建议推出每赛季带小绿芽(萌新)的奖励活动。
建议推出技能书返还功能
建议推出已激活幻想分解道具![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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喵露克斯特赏 | 机核驱动&极限驱动器
灵感源自瓦兰多研究所的实验装甲,金色的装饰点缀于冰冷的机甲上,昭示它令人惊叹的科技。 装甲永远无法主导你的意志,却总使你心中的决断在金属躯壳中不息回荡、放大。 穿上它的那一刻,犹豫与踌躇将归于沉寂——只剩下必须踏出的那一步。 全新扭蛋时装「机核驱动」将于8月16日5点开放,更多详情请关注后续官方信息。
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载具能染色么





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