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牢了8小时困难团本,说下心得和注意事项
指挥了4小时左右,⊙▽⊙先说结论nmd,牢8小时没过!我先把boss分成3阶段,1阶段=没换地图的时候,2阶段=两队伍左右打两边打剑,3阶段=过桥后1.一阶段里面,看到屏幕提示,“寒霜回旋,请找火圈躲避定身”,这个技能是不需要一定跑到火圈躲得,定身没伤害的,这个技能之后会接一个范围aoe,只要不在这个aoe里面就没事,远程不用远离太多正常输出即可,近战拉出来就好2.火龙机制,我自己测试下来是
我尝尝咸淡
看那个折纸玩真的很有意思啊,评分这么低更得尝尝了
星痕共鸣还有产出!服务器优化
👀星痕共鸣通过冒险者问专栏回应近期玩家关注问题,答疑内容引发讨论 由上海宝可拉网络科技有限公司开发、腾讯发行的二次元MMO游戏《星痕共鸣》于近日发布「冒险者问」专栏,就玩家关心的多个问题作出回应详细内容见图,不想看长图可见省流下文问题一,映痕系统后续有没有改善或优化的方案回复,有,加大投放+改善体验+全服补偿问题二,部分职业部分技能伤害已经达到上限后续怎么处理 回复,尝试放开部分上限问
酒馆随拍
#星痕共鸣
66666评分留念
新团本苍穹之上昼夜尽头今日开放!
星痕共鸣S4赛季全新团本激斗!苍穹之上·昼夜尽头于8月10日正式开放第一阶段挑战。冒险者将直面最终首领拉普西斯,他作为极限空间副本远天的神槛的幕后黑手,拥有双环绕激光、召唤化光信徒、大范围圣光轰炸以及最终献祭大招等多个阶段机制。处理召唤的小怪时必须由2名冒险者优先拾取场地中的余火才能获得攻击判定,然后快速集火同一个目标以突破包围圈。应对大范围轰炸时则需要利用折射阵型将光束精准反弹到首领身上,成功
【已开奖】《星痕共鸣》幻梦赛季TapTap社区专属创作征集
亲爱的各位冒险者,《星痕共鸣》S2赛季正式开启!幻梦赛季社区内容创作征集三大活动邀您共赴奇幻之旅~时装穿搭(10.30-11.30)秀出个性,家园设计(11.7-12.20)装点你的世界,攻略征集(10.30-2026.3.13)分享智慧与心得。活动奖励多多,期待你的参与~投稿话题话题一:#星痕共鸣S2赛季时装穿搭分享 冒险者!欢迎来到《星痕共鸣》幻梦赛季!新赛季开放各类全新时装与配饰,欢
星痕共鸣不好玩但是
捏的本人副设着实貌美啊貌美 炸毛二价铬!!(好吧有点自卖自夸了少年体型的捏脸真的不好看(可恶居然没有小辫子)初始形象太呆了没眼看啊。游戏内画质开最高一档才能达到捏脸界面的效果,而且看大世界聊天框,这完全是个战斗社交游戏,剧情什么的其实不重要,关于捏脸换装、多种货币的内部说明也很少,对于我这种剧情美术爱好者还是拍几张照就跑路就好๛ก(ーωーก)#星痕共鸣
日服《星痕共鸣》公测开启
万代南梦宫娱乐《蓝色协议》IP衍生作品《蓝色协议:星痕共鸣》日服于12月18日正式开启全平台公测。本作是基于《蓝色协议》同一世界观开发的MMORPG,延续了该系列标志性的高品质动画渲染风格。玩家可以打造完全属于自己的动画风格角色,从发丝细节到面部表情均可定制。游戏不仅提供多种战斗职业、多人合作战斗和 PVE 挑战,还融入了极其丰富的“生活系”内容,让玩家在战斗之余也能沉浸在动画世界的日常中。
射线应该一直滋!
我觉得射线应该改成吉他那样,开个buff掉能量,然后滋的时候涨能量,这样就一直在滋,体现职业特色,平衡来讲,其他技能都可以滋的时候释放,然后下调滋的伤害。滋的时候有个层数加伤,不滋就会掉层数。龙卷风应该改为跟随。最后吐槽下,冰矛的自动改好了,射线的还是很难受,要么你接受有输出断档期,要么疯狂手操。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处