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8月8日已知问题周知
冒险者,您好。
经冒险者反馈,大家关于不同场景下的敌人动态强度设计存有疑问,职业平衡性近期大家讨论也非常频繁,开拓组也对相关问题保持高度关注,因此通过本篇已知问题周知,与大家同步信息。同时也对一些新发现的问题同步信息与处理进展。
关于司第门遗迹中,敌人动态血量的设计说明
接到冒险者提问,希望了解司第门遗迹中,敌人动态血量的影响因素都有哪些?同时,也反馈了目前司第门遗迹中,神盾骑士与森语者在高层数爬

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建议推出司地门、大师本、龙团本的匹配功能。
建议降低所有大师1 boss难度
建议降低困难龙团本难度
建议推出每赛季带小绿芽(萌新)的奖励活动。
建议推出技能书返还功能
建议推出已激活幻想分解道具![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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关于鹰弓问题的录屏
问题见上个帖子()不想赘述了











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