满分10分可以打几分😋
谈一下关于策划十分业余的职业定位设计
这周大家应该都把70武器和防具套装做完了,我实在忍不了吐槽一下策划的装备设计和职业问题。我感觉策划始终没有搞清楚到底要把盾和奶放在团队中的什么位置。我本人玩的防盾,70级武器的特殊是词条是15爆伤,我朋友玩的冰矛也是15爆伤。从专武的词条设计还有套装的伤害加成词条来看,策划似乎想让t承担一部分队伍的输出需求。而现实是,我开自动完美循环技能的防盾,打站桩boss也只有我朋友20%左右的伤害(整体评分
同价出售,是提前统一好的吗?
这套值得入手嘛?还是继续等下一套
开拓者补偿简直就是灾难
1.人家正常奖励是自选,是可以看词条的,而且是两次奖励,两件以上可以看词条的装备让你选,你只给一件不能看词条的?克扣赈灾款?这都干的出来2.武器除外是什么意思,没bug的玩家开服两分钟能出武器不是自选出来是什么?他光速两分钟速通哥布林然后美美出武器吗?3.上面没说以后不会再出现问题,意思就是以后还会出问题,那更好,既然修复不了那大家一视同仁呗,你按这个奖励以后都别发开拓者,直接发上面这个,你看
冰矛真的还救吗?
我不知道做游戏的玩儿不玩儿这个游戏。我就知道开服吹冰矛强,然后现在呢?从开服玩儿到现在的感觉就让我觉得恶心。单体打不过空枪 狼弓。群体打不过太刀 射线。本身你们游戏职业进阶书就没法重置。不投入还好。一投入成本巨大。不投入又不长战力,进队都进不去。 那冰矛屎一样的机制。看似两个循环,实则就是史中史。怪稍微放点技能,轴全乱,想打满输出,不光要盯技能cd 还要控制各种东西,放多了不行,放少了不行
【版本攻略】神射手和冰魔导师攻略
神射手是第二位主吃敏捷的物理远程型职业,拥有长手、不易吃到伤害,且可以施加易伤、以及团队物理免疫的能力,在特定的副本中可以发挥奇效。目前的流派分为驭兽流的兽弓和驯鹰流的鹰弓。驭兽流主吃属性为急速和精通,核心技能为怒涛射击、箭雨、狂野呼唤,精神凝聚,通过技能维持光能重铸状态与狼群配合打出高频输出,但受限于狼群,只能对单,且基础数值偏低,爆发又不算高,前期会强于鹰弓,但到了中后期会略显疲软。驯鹰
新玩家劝退贴【已卸载】
如果你是新玩家,希望你看完再决定是否下载。1.如果你不氪金、不肝到底。那么,副本组队没人想邀你。掉落好资源的副本,都要求最低1.7战力才能进组。2.赌徒陷阱。看似一切资源随机掉落,实则极低的掉率、没有保底的机制下,把玩家养成赌徒,渴望着下一次副本有没有东西爆出来。3.耗时的设计。生活技能要在主城固定位置才能使用,找boss无法飞到队友身边,自动寻路失效或最远路径,原地采集半分钟一次……各类消
问一下武器本是除了武器什么都出吗
亲,您的“可能获取的奖励”这块是不是该改改,把武器剔除捏
是不是微微氪金一点玩这个游戏会更好玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处