根本就没人在意T。
根本就没有人在意T和奶。手里手里四五个2000人的群,都在讨论该死的dps,而且从昨天晚上开始到现在就没有间断过,只是换了人。又是射线站起来啦。又是弓箭手,谁厉害?然后又有人说太刀也不差。根本就没有人在T奶的问题。一点讨论都没有。我打防护的。就这个加强加个锤子。高压情况根本就已经快拉不住怪。就这种护盾加成纯搞笑。你翻个倍,但是我拉不到怪。导致我根本没机会去叠。怪一多,后排的怪就仇恨吃不
小团体招协奏
固定队招人: 目前配置两个近2.3的居合,28号有一位转狼弓、本人大概率继续玩居合、或者玩空枪。一个5蒂娜5姆头冰法、雷魔T两位,愈合两位. 希望来个协奏,可以优先做蒂娜的,不要求5蒂娜,做3蒂娜就行,不着急,慢慢来就行。没什么固定时间上线要求,小团队基本都是上班族。没什么磨磨唧唧的事:每周就凹个司第门;如果有类似于两千分的活动也会打打,无任何战力要求,团队和谐融洽,平时不怎么经常打副本,如果
为啥这个游戏评分这么低
是不好玩吗?开服那几天准备想玩下的,但是评分太低了很好奇啥原因
重回开服
没什么想说的
尝试鹰弓只带箭雨和凝聚
大家可以试试鹰弓只带箭雨和凝聚,少两个技能你会发现输出反而更高了,这就是官方做的技能吗
谈一下关于策划十分业余的职业定位设计
这周大家应该都把70武器和防具套装做完了,我实在忍不了吐槽一下策划的装备设计和职业问题。我感觉策划始终没有搞清楚到底要把盾和奶放在团队中的什么位置。我本人玩的防盾,70级武器的特殊是词条是15爆伤,我朋友玩的冰矛也是15爆伤。从专武的词条设计还有套装的伤害加成词条来看,策划似乎想让t承担一部分队伍的输出需求。而现实是,我开自动完美循环技能的防盾,打站桩boss也只有我朋友20%左右的伤害(整体评分
当你看到这封信时,我已经站在了天台,请原谅我的不辞而别,冰矛实在是太难玩了,我真的没有勇气再面对这个残酷的世界了,再见了,希望下辈子你还是我亲爱的群友。━━━━━┒ ┓┏┓┏┓┃兄弟们┛┗┛┗┛┃下辈子别碰┓┏┓┏┓┃ 冰矛!┛┗┛┗┛┃ \ 😭/┓┏┓┏┓┃ / ┛┗┛┗┛┃ ノ) ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃
开……开窍了??
这不太对啊。
酒馆随拍
#星痕共鸣
新捏的女儿献上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处