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首先职业平衡,至少D方面改成每个职业同推荐配置自动情况下能dps差不多。其次团结之力要改也可以,而且很简单——T数量越多全队减伤越多,队伍承伤越高获得的增伤越高。N方面,N数量越多怪物受到的伤害越多,队伍获得的治疗量越多全队获得的增益越多。D方面,每增加某种职业,提升另外三种输出职业所需要的数值。比如每增加空枪,提升全队的智力与敏捷,每增加太刀提升全队的力量与智力。而每增加一个远程职业,提升近战职业的近距离伤害,每增加一个近战职业提升远程职业的远程伤害。这些都呈梯度增长,越往上走越没问题。其次韧性条削弱,韧性条现在游戏内的价值真的,尤其是团本都没有,使得破韧成摆设,没有控韧的趣味性,这是不合理的。
8月7日已知问题周知
冒险者,您好。
经过冒险者反馈,8月7日例行维护结束后,存在部分已知问题和疑问,包括:家园场景、御座金掉落、开拓者嘉奖的补发时间等。在这里与冒险者分享相关问题处理进展与信息答疑:
一、开拓者嘉奖的补偿安排
本周开拓者嘉奖刷新后,刷新结果存在异常,在上一篇已知问题周知发布时,我们已向各位冒险者说明了此情况。目前,该问题已定位成功,但是由于需要冒险者登录游戏才能准确获取冒险者的刷新数据,因此开拓组将采

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那我问你?这周不给重铸石和60装备导致战力不够被 龙团歧视不给进 我们少打一周怎么说? 连点额外补偿都做不到?尼玛你要搞清楚这bug是你们的问题,出了问题玩家来买单是吧?你们真的这么高贵?连额外补偿都做不到是吗,被卡奖励的就天生被恶心?
这游戏死了算了把,别特么出来恶心人了,现在还能玩的你不热爱好一直来恶心玩家?要知道现在这么多游戏为什么会继续玩你家游戏这点道理想不通吗?赶紧死了吧这游戏看着犯恶心
漫游雷格纳斯系列丨阿斯特里亚平原:崖之遗迹
幽邃的洞窟之内,晶体肆意生长,滋生出某种不为人知的能量。 歌曲名:崖之遗迹 Cliff Ruins 作曲/编曲:東原 一輝 制作人/音乐设计:王鑫懿 监制:冠亚/河原 嶺旭/李 英姿 音乐制作:Kay Produciton 录音棚:Sound City Studio 录音/混音师:相澤 光紀 乐手统筹:内田 優一/内田 和正
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taptap的预约抽奖活动的奖品什么时候发?
8月7日例行维护预告
冒险者,您好。
《星痕共鸣》计划于8月7日8:00 ~ 11:00进行例行维护,本次维护预计停服180分钟。维护期间,冒险者无法登录游戏,请冒险者合理安排游戏时间。
维护结束之后,冒险者将通过游戏内邮件,收到蔷薇宝石(绑定)×700的例行维护补给。
以下为本次更新内容:
副本调整
1、降低了【蒂娜·精神之界】大师模式·难度1中的所有非首领怪物10%的生命值和攻击力。
2、大幅降低了【蒂娜·精神之界

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移动端甚至连打开游戏都是困难的,这你不修复,你反而去管那些无关紧要的小问题。腾讯真是,天晴了雨停了,我看这腾讯也该倒闭了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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开拓奖励到底什么时候补发 天天发些没用的 真正关心的问题一点也没准信



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