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71
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酷比大陆
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
71个评价
期待评价
全部平台
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
运行稳定性
7
玩法设计
5
画面视觉
4
日常肝度
4
资源获取
3
故事情节
1
游戏福利
1
天街小雨润如酥
期待
玩下来总体不错,个人建议丰富一下世界观,世界观和宠物故事是很重要的部分
光缘
期待
值得玩一下,但要提一些建议,人物等级和家园等级可能互卡,还有卡牌你可以分sr,ssr,但r级卡牌不要卡等级啊,奇兽可以难点抓,但明明打得过却没有卡牌抓很痛苦。还有多设置点ssr,sr卡牌的获取方式很多人肝久了才得一只ssr……要么几率调高,要么就是卡牌的获取方式多点。奇兽可以在多一点,真的很不错,但形象可以设置的再凶猛一点再酷一点,现在这样挺多都太卡通了,虽然很可爱但还是希望凶猛的奇兽多一点!
还有水域要利用起来,水里面是可以有奇兽的!希望公测有在水里骑的或者潜水的奇兽了,真的好玩,但因为ssr卡牌太少又只有一种获得方式,我到了三十几级也才一只ssr,真的像抓狼王和四翼!
喜欢留颜玉
期待
到底什么时候才能三测 或者说公测呀,游戏是个好游戏,确实挺上头的。就是SSR的卡片数量太少了,sR的也是。没抓之前,你要用你队伍里的四五只都干不过那个。抓完之后,菜的一批。黑化强3分,洗白弱3分。
热心市民王先生
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🎮宠物:挺有脑洞,有些很特别
🌃画面:画风还行,比较可爱,世界很原
⚔世界观:感觉故事有些低幼,也没看出来啥世界观,希望后面能有点反转啥的
藤川千爱
期待
✍🏻建议:玩完了之后完全没感觉有剧情😅,一直在跑图,不过其他方面都还行,先四星,观望下二测吧
元区域猛
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一测玩家 提了建议 也拿到奖励了 期待二测有改进的 比如金币获取 地图标点系统 一键功能 都提过 希望能体验到
老猎人阿喜
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纯主观评价
🎛️数值合理性:
负责数值设计简直是神人来的,100抽保底的%1概率出的ssr,1张卡仅仅需要100颗星石,而我们麻烦的跑半天图的支线任务完成了会给足足10颗星石。回报率真是太高了。还有一个哈密瓜能种32个小时,一个哈密瓜只能卖几百个金币,一条深海大白鲨卖足足20个金币,除了种植物、钓鱼,做菜就没有别的金币获取方式了。而一个家园升级动不动就是几十万金币起步才能升一级。
💰肝氪度:
肝度不高,超长的奇兽刷新时间,超长的菜园种植获取时间,让你一天就上线玩一会就可以不玩了。氪度上线公测包高的,就看那个ssr获取概率,以及经典的10比1,氪金保底一个ssr大概只需要1000大米,再结合经典的良心首冲双倍,仅需1个648就可以成功拿下保底ssr,仅需4710就可拿下保底5星ssr,太良心了。
🎮可玩性:
可玩性就是如果他不每周多整点新内容,那么这游戏就只剩下了纯粹的内卷,公式化的PVP,公式化的pve,公式化的数值碾压,公公又式式。只能说玩到后期都只剩下结晶了,可玩性其实可以不做评价。
🔖运营服务:
内测都扣的给内测老玩家穷怕了,反馈恶性bug不修,良性bug库库修,很多福利问题就是经典话术,我们反馈了,有什么问题可以填问卷,然后超低的福利就一直延续到一测结束。
✍🏻建议:
一整个一测下来我个人的体验就是,这游戏生来就是想爆玩家大米的,想赚一波块钱直接跑路的,什么皮肤啊,通行证啊,别捣鼓那个抠门运营了,捣鼓不明白的,这种游戏生来就不适合做长线运营。只能说如果公测还是这样,我只能说玩下去的都是神人了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
火🔥
期待
闪光宠物的设计思路挺好,但是感觉闪光特效不明显,建议改成异色版本会更好
天窗玻璃
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🎮可玩性:不错,还有我最喜欢的模拟经营玩法,后续如果能深度开发一下模拟经营玩法就更好了
人在雪霞
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模拟经营还挺喜欢的,如果后面能深度开发一下模拟经营玩法就更好了,可以参考星露谷和动森,种种地做做饭养养宠物,最好能开餐厅啥的
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