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不要打扰我的美梦

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计划有变!针对一些新情况,拟对游戏做一下调整

原计划四月底新关卡封闭测试,因为一些计划改变只能推迟一下了。因为游戏目前方向可能会和开始的想法有些不一样,需要尽快做调整,游戏可能会往更多剧情倾斜,所以需要一段时间做测试。[表情_开心] #可爱 #太小白开发日志 #独立游戏开发 #脑洞大开 #不要打扰我的美梦

进度更新——新场景

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Demo测试结束,但美梦继续~

一个月的Demo封闭测试已顺利结束,收集到了大量宝贵的反馈。接下来将一方面持续优化Demo内容,另一方面着手推进后续章节的制作,为下一轮测试(预计四月底)做准备。[表情_酷] #不要打扰我的美梦 #独立游戏开发 #太小白开发日志

更新1.0.1

这一周的测试收到了好多宝贵的建议,真的超级感谢大家的支持!针对一些突出问题做了一下更新: 寻路更智能啦! 现在点击终点后,角色会自动绕开障碍,不再傻傻地撞墙。 操作体验升级! 解决了原地跳跃的Bug,整体操作更加丝滑。 点击更轻松! 优化了点击区域,手指点哪里都更容易触发。 补充了一些关键的引导内容。