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bug太多了:1、获取神器的时候如果不快点关闭文本框,但凡你多看几秒就会卡住。2、只有神器加成有实装,分数没有加成。3、打完魔龙以后再进远征会被剧情文本框死死糊脸。4、角色贴图跟碰撞体积不一致,像诸葛跟剑客这种看起来很小的实际碰撞体积>图显。另外:不能理解游戏设定为什么弄成这样,神器。老老实实让玩家自选一个装备常驻生效去打怪不才是正常游戏的逻辑么。你为了让玩家反复去玩并不好玩的第一关刷开局神器,强行加的这个设定属实本末倒置。就保留远征的内容搞成肉鸽爽爽小游戏多纯粹,第三关接❤️比第一关还要无聊。
暴爽暴击流!
当获取神器米约尔尼尔的回响后,你将拥有掌握雷电的能力!前期可能由于暴击率低,无法有效触发雷击,但当你暴击拉满之后,就能感受一直全屏雷暴的快感!
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普罗米修斯又难刷到,基础伤害还这么低,放个隐藏成就用普罗米修斯通关普通以上, 你自己通过吗??更不要说打着打着游戏突然没了的问题,你是不是觉得自己设计的老有意思了?
凝聚之星暴爽的几个神器玩法
今天为大家介绍《凝聚之星》中几件体验极其暴爽的神器。 它们并非单纯提供数值加成,而是拥有截然不同的战斗机制。每一次选择,都可能彻底改变这一局的战斗方式。 一、月神长弓 “当月华凝于弓弦,星空也将为这一箭让路。” 持续蓄力,汇聚月神之力,释放一支威力惊人的巨型箭矢。蓄力越久,箭矢的体积与破坏力越强,一箭贯穿战场,瞬间清空前方敌人。 二、波塞冬的权柄 “海洋从不需要抵达战场,因为神的意志所至,皆为怒海
凝聚之星神器选择
今天给大家带来一期《凝聚之星》的神器选择攻略。 这款游戏最有意思的地方,就是每场战斗只能携带一件神器。不同神器不只是换一个技能,而是会直接改变整局的战斗方式。 那么新手该怎么选?哪件神器清怪最爽,哪件更适合挑战强敌?一个视频讲清楚。#游戏冒险家大集结
已经到底了





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