记录一下闹心bug/设计
游戏是好游戏,画风可爱,设定有趣。有些地方也是真磨人。1.养殖小屋永远只能喂包里第一种饲料,没办法靠点击切换别的种类,只能重新打开背包丢弃掉别的种类只剩下符合要求的才能正常喂,每次麻烦到我想这几个小东西也不是非活不可要不就让它们死那吧2.海葵不能放在同一个模块内不然就只有一个能起作用,主甲板那么大那么适合种地而且那么方便的地方因为这个原因不好种了。而且我不理解,海葵为什么只能影响三种单位,到现
建议和意见
撒花!玩了三天,终于过完剧情,在慢补图鉴游戏画风很可爱,可玩性挺不错的。下面是建议1、主角外观比较少,想多加一些适合海边清爽的外观,或者可以设计一些热门ip联名的外观。2、可以增加一些好友互动,比如参观其他人的小船,或者好友对抗赛3、武器系统比较单调,可以增加弓箭或者魔法杖魔法书。4、可以增加汽水可以放在工具栏,方便喝,或者自动补充5、想要坐骑系统,小动物或者滑板,溜冰鞋6、想要蜂
总是出现一些bug。1.这个门已经打开了但是任务上显示还是没打开,现在卡到这里一直没进展。2.有的时候去钓鱼,已经钓到了但是背包里却根本没有资源3.种植那里有时候也会出现错误,明明已经摘下成熟的果子了,但是一直卡在还是成熟的时候。其他的小问题退出一下重进就行了,但是《古老控制器》那个任务怎么都不行,就一直卡在那个地方
土豆服务器终究是没抗住大家的热情
“无论削多久的土豆服务器,土豆依然会炸成土豆泥。” —— 土豆先知实况通报:昨晚(15日22点左右)即开测第二天夜间,在所有人都觉得平稳无异常的时候,突然涌入了大量玩家,以迅雷不及掩耳盗铃、电光火石的刹那,土豆服务器迅速升温,有的变成了土豆泥,有的变成了薯条,还有少部分成为了薯饼。现已经查明真相,系 T 先生作为土豆培育员,未事先告知输送管道的承载量,我们事先也未准备充分,
告别信:一段旅程的意义
明知这一天终将到来,但是你们依然义无反顾的踏上了这段寻海之旅。正如我们明知希望渺茫,依然耗费心血把这个游戏做出来并呈现给大家。我们都是独自航行在大海中央的汽水师,你我未曾相识,不知模样,但是我们在游戏里感受到彼此,相互呼应。你们感受到我们的用心,我们感受到你们的快乐。如同笨拙的我们,《寻海之旅》也远不是完善的作品,测试期间收到大量的反馈和意见,我们小心翼翼将其一一记录下来,反思、总结、重构、
大家是不是都卡在了这个bug上
#寻海之旅TapTap测试版 #
#宝藏游戏安利派对 #寻海之旅TapTap测试版 #模拟经营 #游戏推荐 #游戏安利 毫玩😎爱玩,挺有新意的游戏,看后续制作组对于模拟经营和冒险的权重更倾向哪一块啦[表情_酷]
攻略【康康商店】简单篇
《失落之海》(简称1海)阿姆斯特卡岛(每项限10次购买)硬化木斧¥16 木制钓竿¥10 工具球¥27 白手套¥50 两净岛(每项限10次购买,易爆凝胶5次)工具球¥27 高级球¥54 白手套¥50 石制斧头¥44 木制镐子¥16 易爆凝胶¥15椰树沙洲岛( 每固定项限10次购买,软泥爆凝胶/石制斧头5次,#寻海之旅TapTap测试版
求助
为什么这个门没有开呀?圣杯在门里面#
旋律放大器在哪啊
这个英达怎么解锁啊 是要放这个旋律放大器么?这样子在哪呀,卡在这了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处